13 h
21.5 h
29.5 h
Sherlock Holmes est un jeu d'action aventure. Le jeu se déroule au début de sa carrière de détective sur une île méditerranéenne ou sa mère est décédée. Utilisez la ruse ou la force au cours de vos enquêtes, et faites appel à votre pouvoir de déduction pour les mener à bien.
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Épier une conversation pour la première fois.
Résoudre la première affaire en Cordona.
Ouvrir la chambre de Sherlock.
Arrêter dix ennemis.
Sauver la vie de Goliath.
Ouvrir la chambre de Violet.
Trouver l'intégralité de la trilogie « Bazookéologie ».
Éviter de vives émotions à une vieille dame.
Arrêter vingt cinq ennemis.
Faire une plaisanterie à Mme Nini.
Ouvrir le cabinet de curiosités.
Chercher à réussir sans effort.
Désorienter dix ennemis grâce à la tabatière.
Acquérir le célèbre violon de Sherlock.
Résoudre toutes les affaires pour la police.
Éclairer l'élite de Cordona sous un nouveau jour.
Se souvenir de tout.
Décevoir Mycroft.
Permettre à un vieil homme de profiter de sa retraite.
Ne pas laisser filer l'anguille.
Tuer cinq ennemis.
Trouver le livre.
Prendre toujours parti pour les réfugiés.
Parler au Tuyauteur avec le déguisement approprié.
Interroger en tant que policier tous les suspects du meurtre au coffre-fort.
Obtenir justice pour Fabio.
Enquêter sur le troisième accident.
Suivre les règles du club de Duel à l'Aveugle.
Comprendre une pauvre femme et la laisser en liberté.
Restaurer le manoir tout entier.
Découvrir tous les trésors.
Présenter des preuves pertinentes dans toutes les accusations.
Terminer tous les récits de Cordona.
Parler à Dilwyn en portant son chapeau.
Cogner d'abord, interroger ensuite.
Tuer quinze ennemis.
Refuser d'aider Mycroft.
Se battre dans tous les repaires de bandits.
Obtenir tous les succès.
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Merci à Racetrack qui a créé cette fiche