6 h
7.5 h
20.5 h
Remake du jeu sortie en 1999 sur Playstation.
Rôle principal
Rôle secondaire
Rôle secondaire
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Escape from Jill's apartment building.
Escape from uptown Raccoon City.
Make it out of downtown Raccoon City.
Leave the clock tower plaza.
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Craft an item.
Improve a weapon.
Expand your inventory.
Cause Nemesis to relinquish an item.
Defeat Nemesis on the rooftop.
Place all jewels in the clock tower monument.
Leave R.P.D.
Defeat zombie Brad.
Complete the game with an S rank on
Withstand the zombie siege.
Follow Nicholai deeper underground.
Gather all the fuses in the warehouse within 5 minutes.
Defeat Stage 2 Nemesis.
Defeat Stage 3 Nemesis.
Destroy a Charlie Doll.
Defeat two enemies with a single shot.
Read all story files.
Destroy all Charlie dolls.
Collect all weapons in the campaign.
Unlock all safes, lockers, strongboxes, and pickable locks.
Complete the game on
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Complete the game with an S rank.
Complete the game without opening the item box.
Complete the game using 1 or fewer recovery items.
Complete the game in under 2 hours of play time.
Liste de jeux aléatoires dans le genre Survival-Horror sur Playstation 5
Merci à Racetrack qui a créé cette fiche
Il est beau, il est agréable à jouer mais qu'est-ce qu'il est court! Le beffroi n'existe pas dans ce remake et ça se ressent. Tout au plus 4 à 5h d'in-game time pour le finir, c'est très très court, même si les jeux RE n'ont jamais brillé pour leur durée de vie, le remake de RE2 m'avait pris un peu plus d'une dizaine d'heures sur ma première run, et il y avait 2 campagnes contre une dans ce RE3.
Version PCSinon la prise en main est toujours aussi bonne, le système d'esquive est plutôt bien fichu et on adore se balader dans Racoon City, même si c'est au détriment du sentiment oppressif auquel nous a habitué le remake de RE2. Ici, pas de frissons ou presque, cet opus est plus porté sur l'action sans pour autant que ce soit à outrance comme un RE6. Par ailleurs Nemesis ne m'a pas offert les mêmes craintes et jump scares que Mr.X, il est beaucoup plus réactif mais bien moins stalker que dans l'original (à part les phases scriptées).
En bref, ne vaut pas les 70€ du prix initial, mais reste un bon jeu pour les fans ou pour 15€ si vous comptez avoir le rang S dans les différents modes de difficultés.
(Ah et Resistance, c'est moyen et il n'y a plus personne qui y joue)
A peine un an après la refonte du second opus, Capcom persévère et Resident Evil 3 fait à son tour peau neuve sur Playstation 4. Devant les similitudes entre les deux volets je ne m’éterniserai pas, et vous renvoie sans gêne à ma review de Resident Evil 2 remake réalisée l’année dernière :
Version Playstation 4 10 h de jeuhttps://www.seriebox.com/jeux-video/resident-evil-2-2019__ps4.html
Mais une nouvelle virée en enfer dans les rues de Raccoon City hantées par un Némésis au sommet de sa forme, ça ne se refuse pas !
Sans surprise, cet opus s’inscrit dans la continuité de son prédécesseur et les premiers pas en compagnie de la belle Jill Valentine ne déboussoleront pas les habitués. En particulier si vous avez déjà replongé dans les affres de Raccoon City avec le remake de Resident Evil 2, puisque le célèbre commissariat de la ville se veut ici partiellement réutilisé. Un air de déjà-vu au rabais récurrent, car le level design de ce troisième volet n’égal pas celui de ses ainés et ne renouvèle guère son terrain de jeu. Si l’exploration se veut toujours aussi plaisante et efficace, aucun lieu ne rivalise avec la sublime architecture du manoir Spencer ou le génie des dédales du commissariat. Sans parler de la fidélité au matériau brut, remise en question avec tout un pan de jeu, le Beffroi, absent ! Conséquence immédiate : une durée de vie aussi faiblarde qu’à l’époque, en deçà de la dizaine d’heures pour la trame principale. Et ce n'est pas la présence anecdotique de Resident Evil : Resistance qui relèvera le niveau. Passons sur le scénario de série Z sans grand intérêt, nanar assumé qui tient la route, notamment grâce à une mise en scène bien fichue mais dont la prévisibilité prête à sourire.
Encore une fois Capcom s’efforce de moderniser la recette sans dénaturer l’esprit de la saga, en adaptant les mécaniques d’antan aux normes actuelles. Si les premiers épisodes misaient sur le sentiment d’insécurité avec des protagonistes sous-équipés privilégiant lâchement la fuite, cette fois l’accent est clairement mis sur l’action pure ! Les munitions en abondance permettent ainsi de défoncer sereinement toutes les horreurs en présence, même si la gestion de votre inventaire nécessite toujours un peu de bon sens. Mais la véritable S.T.A.R de cet opus reste le fameux Némésis qui, à l’instar du Tyran ou de Mister X, n’aura de cesse de vous poursuivre durant toute l’aventure. L’indestructible entité horrifique a bénéficié d’un sacré lifting et se révèle plus belliqueuse que jamais !
D’un point de vue technique rien de nouveau à signaler, le moteur de Resident Evil 2 (PS4) fait des merveilles et retranscrit parfaitement l’apocalypse de Raccoon City. Pour autant, de part une action omniprésente et une inspiration moindre en terme d’environnements, l’atmosphère ne prends pas aux tripes comme à l’accoutumé. Et si l’ambiance sonore joue très bien son rôle, on regrettera un fond davantage axé sur la tension et les « jump scares », peinant à encrer un réel sentiment d’angoisse dans le cœur du joueur.
Difficile de passer après le travail titanesque réalisé sur le second opus, et Resident Evil 3 souffre de la comparaison avec son prédécesseur, plus complet à tous les niveaux. D’autant que les développeurs, en manque d’inspiration et osant quelques partis pris contestables, semblent avoir vite expédié l’affaire ! Mais trêve de négativité : portée par une réalisation généreuse et un gameplay respectueux des mécaniques historiques, désormais digestes, l’expérience globale vaut largement le détour. Capcom nous livre ainsi un remake discutable mais un excellent survival-horror. On s’en contentera.