Détails

Durée moyenne du jeu

9 h

Date de sortie EUR JP USA

3 avril 2020

Résumé / Contenu du jeu

Remake du jeu sortie en 1999 sur Playstation.

Saga

Commentaires (2)

  • avatar Captain Grotas
    Le 06 Novembre 2020 à 12:10Captain Grotas

    Il est beau, il est agréable à jouer mais qu'est-ce qu'il est court! Le beffroi n'existe pas dans ce remake et ça se ressent. Tout au plus 4 à 5h d'in-game time pour le finir, c'est très très court, même si les jeux RE n'ont jamais brillé pour leur durée de vie, le remake de RE2 m'avait pris un peu plus d'une dizaine d'heures sur ma première run, et il y avait 2 campagnes contre une dans ce RE3.

    Sinon la prise en main est toujours aussi bonne, le système d'esquive est plutôt bien fichu et on adore se balader dans Racoon City, même si c'est au détriment du sentiment oppressif auquel nous a habitué le remake de RE2. Ici, pas de frissons ou presque, cet opus est plus porté sur l'action sans pour autant que ce soit à outrance comme un RE6. Par ailleurs Nemesis ne m'a pas offert les mêmes craintes et jump scares que Mr.X, il est beaucoup plus réactif mais bien moins stalker que dans l'original (à part les phases scriptées).

    En bref, ne vaut pas les 70€ du prix initial, mais reste un bon jeu pour les fans ou pour 15€ si vous comptez avoir le rang S dans les différents modes de difficultés.

    (Ah et Resistance, c'est moyen et il n'y a plus personne qui y joue)

    Version PC
  • avatar Franz26
    15 / 20Le 17 Mai 2022 à 23:10Franz26

    A peine un an après la refonte du second opus, Capcom persévère et Resident Evil 3 fait à son tour peau neuve sur Playstation 4. Devant les similitudes entre les deux volets je ne m’éterniserai pas, et vous renvoie sans gêne à ma review de Resident Evil 2 remake réalisée l’année dernière :
    https://www.seriebox.com/jeux-video/resident-evil-2-2019__ps4.html
    Mais une nouvelle virée en enfer dans les rues de Raccoon City hantées par un Némésis au sommet de sa forme, ça ne se refuse pas !

    Sans surprise, cet opus s’inscrit dans la continuité de son prédécesseur et les premiers pas en compagnie de la belle Jill Valentine ne déboussoleront pas les habitués. En particulier si vous avez déjà replongé dans les affres de Raccoon City avec le remake de Resident Evil 2, puisque le célèbre commissariat de la ville se veut ici partiellement réutilisé. Un air de déjà-vu au rabais récurrent, car le level design de ce troisième volet n’égal pas celui de ses ainés et ne renouvèle guère son terrain de jeu. Si l’exploration se veut toujours aussi plaisante et efficace, aucun lieu ne rivalise avec la sublime architecture du manoir Spencer ou le génie des dédales du commissariat. Sans parler de la fidélité au matériau brut, remise en question avec tout un pan de jeu, le Beffroi, absent ! Conséquence immédiate : une durée de vie aussi faiblarde qu’à l’époque, en deçà de la dizaine d’heures pour la trame principale. Et ce n'est pas la présence anecdotique de Resident Evil : Resistance qui relèvera le niveau. Passons sur le scénario de série Z sans grand intérêt, nanar assumé qui tient la route, notamment grâce à une mise en scène bien fichue mais dont la prévisibilité prête à sourire.

    Encore une fois Capcom s’efforce de moderniser la recette sans dénaturer l’esprit de la saga, en adaptant les mécaniques d’antan aux normes actuelles. Si les premiers épisodes misaient sur le sentiment d’insécurité avec des protagonistes sous-équipés privilégiant lâchement la fuite, cette fois l’accent est clairement mis sur l’action pure ! Les munitions en abondance permettent ainsi de défoncer sereinement toutes les horreurs en présence, même si la gestion de votre inventaire nécessite toujours un peu de bon sens. Mais la véritable S.T.A.R de cet opus reste le fameux Némésis qui, à l’instar du Tyran ou de Mister X, n’aura de cesse de vous poursuivre durant toute l’aventure. L’indestructible entité horrifique a bénéficié d’un sacré lifting et se révèle plus belliqueuse que jamais !

    D’un point de vue technique rien de nouveau à signaler, le moteur de Resident Evil 2 (PS4) fait des merveilles et retranscrit parfaitement l’apocalypse de Raccoon City. Pour autant, de part une action omniprésente et une inspiration moindre en terme d’environnements, l’atmosphère ne prends pas aux tripes comme à l’accoutumé. Et si l’ambiance sonore joue très bien son rôle, on regrettera un fond davantage axé sur la tension et les « jump scares », peinant à encrer un réel sentiment d’angoisse dans le cœur du joueur.

    Difficile de passer après le travail titanesque réalisé sur le second opus, et Resident Evil 3 souffre de la comparaison avec son prédécesseur, plus complet à tous les niveaux. D’autant que les développeurs, en manque d’inspiration et osant quelques partis pris contestables, semblent avoir vite expédié l’affaire ! Mais trêve de négativité : portée par une réalisation généreuse et un gameplay respectueux des mécaniques historiques, désormais digestes, l’expérience globale vaut largement le détour. Capcom nous livre ainsi un remake discutable mais un excellent survival-horror. On s’en contentera.

    Version Playstation 4 10 h de jeu
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  • BronzeVas-y, dans le métro

    S'échapper du quartier résidentiel de Raccoon City.

  • BronzeFuuusion !

    Fabriquer un objet.

  • BronzeC'est homologué, ça ?

    Améliorer une arme.

  • BronzeUn peu de place

    Augmenter la capacité de l'inventaire.

  • BronzeBonjour Charlie !

    Détruire une figurine Charlie.

  • BronzeLaisse béton

    Pousser Nemesis à abandonner un objet.

  • BronzeCoup double

    Vaincre deux ennemis avec un seul tir.

  • BronzeRetour de flamme

    Vaincre Nemesis sur le toit.

  • BronzeChanger d'air

    Quitter le centre-ville de Raccoon City.

  • BronzeLe pouvoir des gemmes

    Placer toutes les gemmes dans l'horloge de la station de métro.

  • BronzeBreaking Brad

    Tuer Brad.

  • BronzeAppel d'urgence

    Quitter le commissariat.

  • BronzeJe sais pas ce que j'ai

    Quitter la place de la tour de l'horloge.

  • BronzeUrgences saturées

    Résister à la horde de zombies.

  • BronzePrès du danger

    Suivre Nicholai dans les profondeurs de l'installation.

  • BronzeArsenal ambulant

    Obtenir toutes les armes disponibles dans la campagne.

  • BronzeNemesis, le retour

    Vaincre Nemesis sous sa 2e forme.

  • BronzeNemesis, le retour de la revanche

    Vaincre Nemesis sous sa 3e forme.

  • BronzeJill tonique

    Compléter le jeu en mode "Normal" ou supérieur.

  • BronzeSésame, ouvre-toi

    Ouvrir tous les coffres, tous les casiers et toutes les serrures crochetables.

  • BronzeG.I. Jill

    Compléter le jeu en mode "Hardcore" ou supérieur.

  • BronzeGaré en double file

    Compléter le jeu en moins de 2 heures.

  • BronzeSensationnel

    Compléter le jeu en obtenant le rang S.

  • BronzeT'as pas mal !

    Compléter le jeu sans utiliser plus d'un objet de soin.

  • BronzeBoîte de Pandore

    Compléter le jeu sans ouvrir le coffre à objets.

  • BronzeLa fleur aux fusibles

    Récupérer tous les fusibles dans le hangar en moins de 5 minutes.

  • BronzeOù est Charlie ?

    Détruire toutes les figurines Charlie.

  • BronzeLa fin du cauchemar

    Compléter le jeu en mode "Cauchemar" ou supérieur.

  • BronzeTout vu, tout lu

    Lire tous les documents liés à l'histoire.

  • BronzeRéveil difficile

    S'échapper de l'immeuble de Jill.

  • BronzeSuper flic

    Compléter le jeu en obtenant le rang S en mode "Enfer".

  • BronzeTu peux pas test

    Compléter le jeu en mode "Enfer".

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Merci à Racetrack qui a créé cette fiche