Détails

Titres alternatifs

テイルズ オブ エターニア - Teiruzu obu Etānia
Tales of Destiny II

Durée moyenne du jeu

30 h

Date de sortie JP

30 novembre 2000

Date de sortie USA

10 septembre 2001

Résumé / Contenu du jeu

Tales of Eternia (テイルズ オブ エターニア, Teiruzu obu Etānia, aussi nommé Tales of Destiny II en Amérique du Nord) est un jeu vidéo de rôle développé par Wolf Team et édité par Namco qui a été conçu pour la console de jeu PlayStation. Ce jeu fait partie de la série de jeux vidéo Tales of. Il est réédité à partir de 2005 sur PlayStation Portable.

Système de combat

Comme dans la plupart des Tales of le système de combat se fait en Linear Motion Battle ce qui signifie que les combats se font sur une ligne (2D) mais en temps réel, l'un des points forts de la série, mélangeant hack'n'slash et RPG. Le joueur contrôle un seul personnage et la console gère les 3 autres alliés en fonction des stratégies adoptées. Le combat peut-être mis sur pause à tout moment pour pouvoir changer de stratégie, ou bien utiliser des objets, des techniques, ou encore changer son équipement.

Synopsis

Dans le monde d'Inferia, le jeune Reid Hershel et son amie d'enfance Farah Oersted sont témoin du crash d'un appareil étrange. Ils découvrent dans les décombres du véhicule une jeune fille du nom de Meredy qui parle une langue qui leur est incompréhensible. Le groupe décide d'aller voir Keele Zeibel, un ami d'enfance, qui serait susceptible de pouvoir traduire son langage. On apprend alors qu'elle vient du monde de Celestia et que des événements dramatiques se déroulent : Inferia et Celestia se rapprochent et pourraient entrer en collision.

Wikipedia

Saga

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