22 h
28 h
35.5 h
Secret of Mana est le deuxième épisode de la série Seiken Densetsu sur Super Nintendo. Un jeune garçon fait une chute près d'une cascade de son village. A son réveil, il découvre une épée plantée dans un rocher. Lorsqu'il retourne au village, les habitants sont attaqués par des monstres et l'arme du garçon est désignée responsable de ces agression. Le jeune homme est alors chassé et livré à lui-même dans une grande aventure qui l'amènera à rencontrer de nombreux autres personnages.
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Vaincre la Fourmimante.
Vaincre le Flagellateur.
Vaincre le Chimérotigre.
Vaincre le Morzard.
Vaincre le Gigas de feu.
Vaincre le Faciès mural.
Vaincre Robotor.
Vaincre Jabberwocky.
Vaincre le Bec-hache.
Vaincre Aspica.
Vaincre l'Otyugh.
Vaincre le Gigas de glace.
Vaincre le Mécachevalier.
Vaincre le Minotaure.
Vaincre le Vampire.
Vaincre le Mécachevalier (2e forme).
Vaincre Immondus.
Vaincre le Gorgotaurus.
Vaincre l'Assassin noir.
Vaincre les doubles.
Vaincre l'Egagropile.
Vaincre Tronçonnator.
Vaincre le Mécachevalier (3e forme).
Vaincre le Dracobleu.
Vaincre le Strygea.
Vaincre le Viscogluant.
Vaincre Koschei.
Vaincre le Bénévodon.
Voir la fin du jeu.
Porter tous les niveaux d'armes à 9.
Porter tous les niveaux de magie à 8.
Parcourir toutes les régions avec Flammie.
Débloquer toute l'encyclopédie.
Vaincre tous les monstres.
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Obtenir tous les couvre-chefs.
Obtenir tous les accessoires.
Merci à Tsuyuki qui a créé cette fiche
jai envie de rejouer
Version Super NintendoBordel le jeu remake HD (sur PC) bug à fond. Des fois écran noir, alors que le jeu continue, souvent le pathfinding des compagnons est foireux, ils courent contre un mur ou un buisson, faut alors prendre le contrôle et soi-même les débloquer. Des fois un personnage ne prend pas un téléporteur avec les autres, et il est perdu dans un autre map (là, en prendre le contrôle fait planter le jeu).
Version PC 2 h de jeuTout ça mène à recharger une sauvegarde. C'est laborieux. Je ne connais pas l'original mais en tout cas celui-ci semble très baclé niveau codage, entre les pnj qui marchent contre les murs, les ennemis qui attaquent le mur à 10m, tournés vers toi, produisant un bruitage permanent comme s'ils te touchaient. Le lag des coups portés et des animations d'ennemis touchés (quelques dixièmes de secondes avant de voler en arrière), bref c'est plutôt infernal.
Pour un jeu actuel, on s'attend forcément à mieux que ça niveau qualité de jeu, même pour un remake. Surtout pour un remake.
C'est tout à leur honneur qu'ils reprennent le jeu tel quel, ou à peu près, mais là on dirait juste que la couche 3D est là pour vendre du Secret of Mana à des pigeons, pas pour redonner vie à un vieux titre qui a eu ses années de gloire.
Mais il se pourrait bien que la version SNES soit meilleure, même si c'est dans un style plus rétro qu'on y trouve du plaisir.
Cependant cette version ne m'ambiance pas.