Bloodborne se déroule dans la vieille cité perdue de Yharnam, qui était renommée pour un remède ancien. Au fil des ans, beaucoup de personnes désespérées et affligées ont entrepris le long pèlerinage jusqu’à Yharnam pour y trouver de l’aide. C’est ainsi que vous, le personnage principal, vous trouvez faire partie de ces voyageurs. Cependant, vous vous rendez vite compte que Yharnam est aux prises avec une horrible maladie endémique. Vous devez vous frayer un chemin dans les rues périlleuses de la cité en combattant des créatures cauchemardesques, des bêtes difformes et toute une foule frappée par cette horrible maladie. Vous ferez face à vos propres peurs pour découvrir le secret et les mystères de ce monde obscur et horrifiant dans lequel le danger, la mort et la folie règnent à chaque coin de rue.
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Vous avez survécu à la chasse pour profiter d'un autre jour
En admiration face à la présence lunaire,
Vous êtes un Grand nouveau-né,
Vaincre Yharnam, Reine du sang de l'ancien labyrinthe
Obtenir toutes les armes de chasseurs
Obtenir tous les outils spéciaux de chasseur
Obtenir une arme du plus haut niveau
Obtenir une gemme sanglante extrêmement précieuse
Obtenir une rune de Caryll extrêmement précieuse
Accéder à Cainhurst, le château désolé
Accéder au royaume du Chœur,
Découvrir le vieil atelier abandonné,
Accéder au centre de conférence de Byrgenwerth,
Vaincre le monstre qui fut jadis le Père Gascoigne
Vaincre le monstre qui fut jadis le Vicaire Amelia
Vaincre l'Ombre de Yharnam
Vaincre un Grand : Rom, l'araignée stupide
Vaincre Celui qui renaquit
Vaincre Micolash, hôte du cauchemar
Vaincre un Grand : Nourrice de Mergo
Vaincre le monstre clérical
Vaincre le monstre affamé
Vaincre la sorcière de Hemwick
Vaincre Paarl Sombrebête
Vaincre un Grand : Amygdala
Vaincre le martyr Logarius
Vaincre un Grand : Émissaire céleste
Vaincre un Grand : Ebrietas, fille du Cosmos
Obtenir une gemme sanglante octroyant aux armes
Obtenir une rune de Caryll octroyant aux chasseurs
Obtenir le Calice de Pthumeru scellant le réseau complexe
Obtenir le Calice de l'infortunée Loran scellant
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Obtenir toutes les armes de chasseurs du temps jadis
Vaincre le Grand : Orphelin de Kos
Vaincre le monstre qui était jadis Ludwig, l'Épée sacrée
Vaincre Lady Maria de la Tour astrale
Vaincre les expériences ayant échoué à devenir
Vaincre le monstre qui était jadis Laurence,
Merci à Racetrack qui a créé cette fiche
Bloodborne… Rarement un jeu ne m’avait fait pareillement saliver en exhibant un univers aussi séducteur. Vu l’expérience du studio From Software et la claque prise avec Demon Souls, comment ne pas avoir envie de jouer les chasseurs de monstres dans un contexte si prometteur ! En guise de premier jeu PS4, j’inaugure ma console avec du caviar. Laissez-moi vous compter l’histoire d’un chef d’œuvre…
Version Playstation 4 40 h de jeuPassé la création sommaire de son personnage et une introduction intense nécessitant toutefois 2 minutes d'attente devant l'écran titre, voici que notre chasseur se réveille dans une inquiétante infirmerie. Quelques pas plus loin on fait connaissance avec le bestiaire et les souffrances qui nous attendent : pas doute, la pâte Souls sera bien présente ! Ainsi l’habitué de la saga reste en terrain connu malgré un gameplay beaucoup plus dynamique que ses prédécesseurs. En effet, fini la lourdeur de déplacement et la campouse derrière son bouclier, Bloodborne mise avant tout sur les esquives et le timing. On retrouve le système d’évolution et d’upgrade cher à la saga, extrêmement bien pensé et pièce maitresse du gameplay. Car du build de votre héros dépendra votre réussite : choisirez-vous un guerrier misant sur la puissance ? L’ agilité ? Les armes à feu ? Un compromis équilibré ? Mais je ne vais pas détailler davantage puisqu’à quelques variables près l’ensemble reste identique aux Souls. En vrac : armes axées sur des critères spécifiques, échos de sang (expérience et monnaie du jeu) éphémères si mort s’en suit, customisations poussées des équipements, items abondants et inventaire exhaustif, etc… Bref, la gestion et la maîtrise de votre personnage sont une fois encore au cœur du gameplay. Au final ce dernier se révèle tout aussi exigeant, jouissif et addictif qu’auparavant !
Mais Bloodborne c’est avant tout un univers incroyable, qui happe le joueur dans un monde macabre, déchiré et inhumain ! Cette ambiance gothique malsaine d’une beauté contemplative, servie par un design monumental et une réalisation magnifique, confère au dernier né de From Software un cachet unique. Je vous conseille de savourer cette atmosphère délicieusement sombre et teintée de sang dans le noir total.
A la manière de ses aînés Bloodborne s’avère découpé en zones distinctes (mais reliées), ainsi le titre vous laissera également beaucoup de liberté dans l’exploration. Le cimetière sera votre havre de paix où vous aurez notamment accès à la forge, au magasin, à l’upgrade, aux donjons du Calice (zones créées aléatoirement), et à différentes pierres tombales servant de téléporteurs. Raccourcis et checkpoints stratégiques, représentés par des petites lanternes, se débloquent petit à petit afin de faciliter votre progression, qui s’effectuera inévitablement par l’échec. Certains ennemis vous donneront une leçon qu’il faudra retenir pour avancer, et c’est ce que je trouve génial avec cette saga : la relative difficulté fait que l’on finit par connaitre les zones par cœur, qu’on assimile les mouvements des adversaires, leur emplacement, qu’on découvre des secrets à foison et qu’on mémorise le terrain comme si notre vie en dépendait ! Ainsi chaque raccourci déverrouillé et sauf-conduit de vos échos de sang au cimetière pour les dépenser procure un semi-orgasme. Cela peut sembler frustrant, mais il n’en est rien. Le procédé s’impose naturellement tant le gameplay se révèle équilibré et, surtout, tant level design transpire le génie.
Car encore une fois From Software fait fort. Les différentes zones du jeu sont magnifiques, variées tant dans leur architecture que dans leur bestiaire, dégagent toute une ambiance différente et s’achèvent par un affrontement épique contre un boss de renom. On observe quelques inégalités mais la cohérence de l’ensemble force le respect, et personne ne ressortira indemne de ce périple obscur ! La bande son se révèle assez discrète (trop ?) et mise davantage sur les bruitages, laissant souvent les musiques en retrait malgré certains thèmes marquants. Conjugué à un excellent doublage l’ambiance sonore joue donc son rôle à merveille.
Un premier run soigné vous prendra entre 35 et 40 heures selon votre familiarité avec la saga, sans garantie de découvrir l’ensemble des zones/boss optionnels et des quêtes annexes du premier coup tant Bloodborne regorge d’innombrables secrets. Le jeu propose de surcroît 3 fins différentes et l’attrait du New Game Plus n’est plus à démontrer pour les amateurs de challenge. Autant dire que Bloodborne vous occupera de longues nuits… sanglantes !
From Software signe un nouvel ouvrage impérial à l’empreinte horrifique unique, qu’on dirait inspirée des œuvres les plus sombres d’H.P Lovecraft. En conservant la mécanique déjà exemplaire des Souls et bénéficiant du même savoir-faire en matière de level design, Bloodborne s’impose comme un véritable chef d’œuvre. Loin d’être inaccessible il faudra néanmoins, à l’image de ses prédécesseurs, un peu de patience et de persévérance pour apprécier ce titre à sa juste valeur. Jeu d’anthologie et exclusivité de choix pour la Playstation 4.
Que dire sur ce jeux ? Déjà le bestiaire... le bestiaire juste cauchemardesque vaut l'achat de ce jeux. Et bordel l'ambiance général du titre...ça claque ça grand mère en crocs. bizarrement je fait partis de ceux qui ont préférais dark souls 2 au 1er et mes amis possédant le jeux me disais que je n'allais pas l'aimé car il se rapproché trop de demon's soul's que je n'ai pas aimé( Car pour ma part ce n'est qu'un prototype des dark souls, et il n'avait pas encore réussi à crée la formule parfaite) . Cela dit ça reste un trés bon jeux mais j'avoue avoir plus de sympathie pour c'est suite spirituelle qui sont les dark souls et autre bloodborne dont il est question aujourd’hui. je me suis arraché des cheveux pour le finir mais j'adore prendre du plaisir à souffrir ( Je suis pas S.M mais parfois je me demande) . C'est le genre de jeux qui marque et je pense que dans 10-15 ans quand ont me demandera si j'avais une ps4 je dirais ouai ouai mon gars...j'ai fini Bloodborne ;) . Il y a des jeux qui marque et je doit dire que le dernier bébé de from softwar ma marqué , et ma également foutu une sacré claque dans la gueule. Et pour finir je dirais que direction artistique est juste fap fap fap ....
Version Playstation 4Sombre, énigmatique, labyrinthique, atmosphérique, cauchemardesque, frustrant, jouissif et emblématique. Franchement que demander de plus ? Ah oui et la direction artistique ainsi que le bestiaire sont à tomber par terre si jamais c'était pas assez.. Digne des pires visions de Lovecraft
Version Playstation 4 500 h de jeu