Cliffhunter a dit (08 Janvier 2019 à 18:47)
Eh bien, que dire de ce jeu ?
Honnêtement, j'ai pris un certain plaisir à y jouer. La nostalgie et mon amour inconditionnel pour la G1 y sont pour beaucoup (même si je ne suis pas partisane du fameux "C'était mieux avant !"). Le jeu est vraiment beau, et rend justice à la région de Kanto.
Quelques nouveautés bienvenues. On peut enfin utiliser les pokémons que l'on veut comme montures pour galoper ou voler. Dommage que les zones explorables restent limitées par les rochers ou les nivellement de terrain, même si une fois la ligue vaincue l'expérience de vol s'améliore un peu. Par contre, il manque vraiment un bouton raccourci pour monter et descendre de son pokémon...
J'ai apprécié également de voir enfin les pokémons se promener dans leur habitat. Ça rend l'environnement plus vivant et le jeu moins lassant, sans trop faciliter la capture des plus difficiles à trouver.
Concernant la capture à la "Pokémon Go", je reste mitigée. C'est moins lassant que je l'avais imaginé et c'est même assez intéressant d'avoir la possibilité de diriger son lancer de balle, même si le système mérite d'être perfectionné. Par contre, pour une joueuse entêtée telle que moi qui persiste à attraper TOUS ses pokémons à la pokéball uniquement, l'impossibilité de combattre au préalable afin de les affaiblir et d'augmenter les chances de capture est une réelle frustration. Si un combat était possible (sans même être obligatoire) avant le lancer de balle, le système pourrait être satisfaisant.
La grosse déception arrive au niveau du post-game. Soyons francs, quasiment personne ne va s'amuser à affronter tous les experts et force est de constater qu'une fois la Ligue vaincue et la Caverne Azurée explorée, le jeu n'offre plus beaucoup de possibilités...
La durée de vie reste néanmoins correct : 20h en moyenne si vous explorez la région de fond en comble et complétez le pokédex. Il n'y a plus qu'à espérer une réelle amélioration et de réelles nouveautés pour l'opus 2019.
Vicsene a dit (07 Janvier 2019 à 19:08)
un jeu de flipper original et tout mignon <3
Talkaar a dit (07 Janvier 2019 à 11:47)
Un de mes RPG préférés, toute console confondue. Je l'ai fini un nombre incalculable de fois quand j'étais gamin et il n'a pas perdu de son charme. Il est beau, très beau, les musiques sont épiques et entrainantes (l'opening restera dans mon coeur à jamais).
L'histoire est simple mais efficace. Juste un p'tit bémol sur les dialogues qui peuvent s'éterniser ainsi que la prise de décision qui au final n'apporte rien. Je me souviens encore de ce fameux ialogue en fin de Colisée (Vlad ? Vlad... Vlad !! Vlad ?)
Les combats reposent sur l'utilisation de Djinns et clairement, plus on en a trouvé, plus c'est simple. Ils peuvet être très stratégiques et la difficulté est toujours relevé, c'est un gros plus. Le combat final est bien tendu si on est pas prêt !
Peut-être la chose que j'apprécie le plus dans ce jeu : les énigmes. Utiliser ses magies ainsi que les associations de djinns pour progresser dans un donjon est vraiment agréable.
PS : je viens de taper 6 pages de code pour transférer ma sauvegarde de Golden Sun 1 à 2, préparez-vous c'est l'enfer !
Talkaar a dit (06 Janvier 2019 à 14:19)
Mon tout premier Fire Emblem, mieux vaut tard que jamais ! J'ai appris en passant que c'est la même boîte qui fait Advance Wars, je me sens un peu bête maintenant mais en tout cas, ça s'en ressent énormément.
Bref, dans l'ensemble j'ai beaucoup aimé ! L'histoire est pas folichone mais ça se joue bien. Les combats sont passionnants, j'ai encore certaines batailles mémorables en tête ! Dans l'ensemble c'est pas bien dur, deux paladins de front et y'a jamais de soucis. Je regrette juste d'avoir dû sacrifier ma mage préférée à la fin, on frôle le perfect !
Franz26 a dit (05 Janvier 2019 à 08:25)
Si les aventures de Nathan Drake ne vous ont pas rassasié, Naughty Dog remet le couvert l’année suivante avec The Lost Legacy. Davantage considéré comme un add-on d’Uncharted 4 plutôt qu’un nouvel opus à part entière, voyons voir si cette aventure inédite s’apparente à un début d’indigestion ou vaut réellement le détour.
On ne va pas y aller par quatre chemins : The Lost Legacy ne propose rien bien nouveau et se contente de prolonger l’expérience de jeu vécue avec le quatrième volet. Et vu la qualité de celle-ci, ce n’est pas forcément un mal ! On retrouve donc un gameplay bien rodé ayant maintes fois fait ses preuves, alliant exploration, réflexion, phases de shoot et de plates-formes. Le tout conduit par une maîtrise technique hallucinante. Mention spéciale aux environnements tous plus somptueux les uns que les autres, résultants d’une direction artistique divine qui conforte une immersion sans faille.
Bien que classique dans son déroulement, The Lost Legacy s’affranchira durant un long chapitre de toute linéarité via un simili open world étonnant ! Mis à part ce petit contre-pied bienvenu, les phases et les mécaniques de jeu ne surprendront guère les habitués de la licence. On assiste donc à une montée en puissance jouissive et à une suite d'événements calibrés, pour nous servir un final spectaculaire parachevant à merveille un périple maîtrisé de bout en bout.
L’histoire n’a pas bénéficié d’un tel soin, et le scénario sert de prétexte vaguement camouflé pour placer Chloé et Nadine en têtes d’affiche. Heureusement, les dialogues et l’interactivité entre les personnages font passer la pilule, et ce point ne dessert en aucun cas l’expérience de jeu. Sans transition, la bande son rehausse le niveau avec des thèmes réussis (bien que sentant un peu le réchauffé) et un doublage de qualité.
Au final, Uncharted : The Lost Legacy n’a pas grand-chose à envier à ses aînés et s’impose comme une référence en la matière. On regrettera peut-être une durée de vie un poil faiblarde, puisqu’une douzaine d’heures seulement suffit à en faire le tour. Il n’en reste pas moins un excellent représentant du genre, à défaut de révolutionner une licence peinant à se renouveler mais qui conserve encore tout son charme.
PotinsDeGeek a dit (02 Janvier 2019 à 16:35)
Si vous vous posez la question, le jeu est excellent sur Vita. Très jouable, quasiment aucun chargement. Une bombe!
Talkaar a dit (30 Décembre 2018 à 23:57)
Incroyable ce FF. Je le hisse facilement dans mon top 5, voire 3. Il représente quand même un certain challenge mais j'ai pris tellement de plaisir à améliorer ma team ! Le système de chimere/magie est top, et la diversité des personnages rends les combats super fun !
La fin est juste épique, les musiques sont merveilleuses. J'ai rarement été autant scotché par des musiques de jeu. Ça m'a fait du mal de devoir décrocher de ma gameboy une fois le jeu fini haha. Je garde la save au cas où je suis nostalgique !
Talkaar a dit (25 Décembre 2018 à 22:02)
J'ai fini le 7 un nombre incalculable de fois sur PS1 et PC mais je n'avais jamais touché à ce Crisis Core. C'est très linéaire, les combats sont pas foufou et les side quests pas bien passionnantes. Faut vraiment être fan du matériel de base pour apprécier ce jeu, y'a un côté madeleine de proust qui a fonctionné sur moi en tout cas ! Bordel cette fin, tu te prépares à son arrivée mais t'as quand même la larme à l'œil quoi que tu fasses. Gg Square, je relance le 7 de suite.
patanouk a dit (19 Décembre 2018 à 21:24)
Je vais me contenter de citer un avis lu sur Jeuxvideo.com et qui résume bien l'ensemble :
"Petit jeu de lecture sympathique pour perfectionner son anglais en s'amusant. Les différents protagonistes sont gais et très accueillants et le scénario nous fait retomber en enfance. Ça se lit en un weekend en prenant son temps et ça vous mettra d'aplomb pour la semaine."