17.5 h
24 h
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Lara Croft visite une tombe en Égypte et commet l'erreur de débarrasser un sarcophage de son amulette libérant ainsi l'esprit maléfique de Seth, le dieu des morts.
Lara doit alors effectuer une véritable course contre la montre car seul Horus, vêtu de son armure et de l'amulette pourra, au tournant d'un millénaire (31 décembre 1999 dans ce cas-ci), ré-emprisonner l'esprit de Seth. C'est de Karnak à Alexandrie en passant par Le Caire que Lara devra réunir les éléments et les informations essentiels au bien de cette aventure. Elle sera fort heureusement épaulée par un ami de confiance: l'archéologue français Jean-Yves.
Tout au long de cette aventure, Miss Croft sera confrontée à un personnage important dans son passé : Werner Von Croy, éminent archéologue allemand qui a formé Lara à ce métier. En effet, c'est en lui que Seth s'est réincarné afin de faire main-basse sur l'amulette, seul moyen de l'anéantir.
Rôle principal
Merci à Benben qui a créé cette fiche
C'était sympa de retrouver Lara Croft, mais pour quoi ? Des décors pas variés parce que c'est juste en Egypte, une difficulté intéressante mais pas si dure, des niveaux qui communiquent trop pour certains tellement ils sont ouverts et vu que le temps de chargement entre chaque séparation dure des plombes alors c'est lourd, une histoire dont je n'ai pas compris la fin... Bon, il y a quand même quelques trucs bien : le labyrinthe sous l'eau et les scorpions géants en sont des exemples, ainsi que certains labyrinthes qui tournent. Mais dans l'ensemble, bof.
Version Playstation 2 h de jeu