Que donnerait Tomb Raider 1 s'il avait été intégralement refait avec le moteur de Tomb Raider 4 ?
Voici de quoi répondre à cette question, car l'éditeur de niveaux de Tomb Raider 4 a été mis à disposition des joueurs, et l'un d'entre eux s'est attelé à ce remake.
Au programme : meilleurs graphismes, torches, sprint disponibles, et quelques niveaux ont été légèrement rallongés.
Lien : http://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=1553
Merci à Fusion qui a créé cette fiche
Bien sympa ce remake. Ça démarrait pourtant mal parce que j'ai détesté le premier niveau, presque entièrement modifié et pas du tout dans l'esprit de l'original : zones hors sujets, sauts compliqués à exécuter, itinéraire pas évidente à trouver... c'est le premier niveau bordel !
Version PC 8 h de jeuHeureusement la suite est plus fidèle et les rajouts sont souvent très bons, la Tombe de Qualopec se retrouve par exemple avec une immense salle supplémentaire, magnifique dans son architecture et intéressante à explorer. La plupart des niveaux sont cependant identiques aux originaux.
Y'a pas mal de trucs pas très cool par contre, mais c'est sûrement lié au moteur de TR4 : les blocs à pousser qui ne se comportent pas comme des blocs escaladables, les pics qui te tuent presque par télépathie, les grosses boules qui te one-shootent même quand elles sont à l'arrêt, certains ennemis comme les rats et les singes qui sont INCREVABLES (faut bien tirer dessus 50 fois alors qu'une panthère meurt en deux coups de fusil à pompe, what), aucun compteur de munitions à l'écran, pas de son indiquant les secrets, pas de récapitulatif des statistiques à la fin... Mais ça n'a pas gâché mon plaisir alors pourquoi je me plains ?
Ça m'a donné envie de refaire Anniversary tout ça.