Détails

Durée moyenne du jeu

20 h

Date de sortie EUR

10 février 2006

Date de sortie USA

26 mai 2005

Résumé / Contenu du jeu

On suit le jeune Raz dans son entraînement de Psychonaut au sein du camp de vacances dans lequel il se trouve. Pour sauver ses camarades d'un affreux voleur de cervelles, Raz doit littéralement visiter l'esprit de plusieurs personnages, récupérer leurs plus profonds souvenirs, et utiliser ses pouvoirs psychiques pour progresser dans des mondes totalement fous.

Saga

Commentaire

  • avatar Benben
    Le 12 Mars 2025 à 09:30Benben

    Ouah, en voilà une expérience ! Difficile de croire que Psychonauts n'a pas rencontré assez de succès pour devenir une franchise ultra lucrative tant ce premier volet comporte d'excellentes idées de gameplay et surtout, SURTOUT, de game-design mis au service du scénario !

    Dans la peau de Razputin, Raz pour les intimes, réfugié dans un camp de vacances d'été pour enfants aux pouvoirs psychiques, le soft nous entraîne dans les méandres des esprits tourmentés d'un monde loufoque qui n'a rien à envier aux délires les plus psychédéliques de Tim Burton.

    Au menu, visitons la psyché d'un peintre toréador et esquivons un taureau fou dans des ruelles décorées au couleurs du Día de Muertos, débloquons les frustrations d'une actrice en mettant en scène une pièce de théâtre dans son esprit, ou encore faisons gagner une bataille décisive contre Napoléon dans la mémoire d'un type qui se prend pour l'Empereur.

    Le tout ayant pour but de sauver le monde, oui oui, car un vaste complot s'étend dans le camp de vacances, et Raz aura fort à faire pour aider ses amis dont les cerveaux ont été volés pour créer une arme de contrôle psychique !

    Franchement, c'est l'éclate totale dans le déroulé du jeu : les situations sont toutes rocambolesques et variées, les personnages sont dingues à souhait, et l'humour décalé est omniprésent.

    Bon par contre, la frustration qui te hante quand tu ne parviens pas à passer convenablement certains passages de plate-forme parce que la caméra est une atrocité... Et bien disons que cela ternit l'expérience et qu'on voit le chemin parcouru depuis 2006 en termes de jouabilité et maniabilité sur les jeux en 3D ! La difficulté ici étant d'appréhender correctement les distances, que ce soit pour effectuer un saut ou bien pour frapper un ennemi. Et cela ne fait qu'être encore pire sur certaines phases comme par exemple le boss-taureau sur lequel il faut envoyer des pics au petit bonheur la chance (oui les anti-corrida vous allez pleurer du sang mais attention en phase 2 il faut justement enlever les pics et les foutre dans le cul du toreador, match nul, balle au centre).

    Pour mener à bien sa mission, Raz va débloquer tout un panel de pouvoirs : attaque à distance, pyrokinésie, double saut et planage, invisibilité, bouclier, possibilité de voir à travers les yeux de n'importe quel autre personnage (et c'est là qu'on voit toute la profondeur du lore quand on utilise ce pouvoir), télékinésie... Bref de quoi varier les plaisirs, même si souvent chaque situation ne pourra être résolue que d'une manière bien précise.

    Une vraie petite pépite du jeu vidéo, pleine d'imagination et d'idées saugrenues, une bouffée d'air frais qui me donne maintenant envie de m'attaquer au second volet :)

    Version Playstation 4 16 h de jeu
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Trophées du jeu

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  • BronzeDernière chance de se dégonfler

    Terminez la formation de base

  • BronzeLa victoire du bon goût

    Terminez le stand de tir de Sasha

  • BronzeCadet PSY Junior

    Atteignez le rang 20

  • BronzeOn guinche !

    Terminez la fête de Milla

  • BronzePour des raisons d'assurance

    Terminez Dipneustopolis

  • BronzeCadet PSY Intermédiaire

    Atteignez le rang 40

  • BronzeC'est l'heure de livrer le lait

    Terminez la conspiration du Laitier

  • BronzeVous êtes tous si gentils

    Terminez le théâtre de Gloria

  • BronzeMerci pour les escargots

    Terminez le monde de Waterloo

  • BronzeIls devraient trop les vendre

    Gagnez tous les badges

  • BronzeJe t'ai toujours aimé davantage

    Terminez Velours noir

  • BronzeLe sommet de la folie

    Terminez l'Asile

  • BronzeJ’ai cru que c'était impossible

    Terminez le cirque sanglant

  • BronzeElle a dû s'en remettre

    Découvrez le secret de Milla

  • BronzeCadet PSY Avancé

    Atteignez le rang 60

  • BronzeHmmm… du bacon !

    Utilisez le bacon. Énormément.

  • BronzeÇa doit être les cheveux

    Espionnez la vie amoureuse de Bobby

  • BronzeFaites plaisir à Wolpaw

    Écoutez l'histoire de fantômes de Vernon

  • BronzeRegardez-moi ces mauviettes !

    Trouvez le Jardin secret d'Edgar

  • BronzeHomme accompli

    Soyez témoin de la transformation de Maloof

  • BronzeQue du liquide pendant 6 heures

    Rendez leurs cerveaux aux enfants

  • BronzeCadet PSY Expert

    Atteignez le rang 80

  • BronzeRagots du camp

    Lisez beaucoup de messages sur le panneau d'affichage

  • BronzeLa vie éternelle

    Trouvez tous les casques dorés

  • BronzeRepas de fête

    Cuisinez et consommez deux différents types de rôtis en un seul service.

  • BronzeTranche d'histoire

    Découvrez l'histoire secrète du Roc qui murmure

  • BronzeOn m'appelle le chasseur

    Récupérez les 16 objets de la chasse au trésor

  • BronzeÉgocentrique

    Contemplez-vous à travers les yeux des autres

  • BronzeArbre à palabre

    Récitez le discours de Coach sur la souche

  • BronzeJ'ADORE DONNER DES COUPS !

    Terminez le mini-jeu Cibles punchy

  • BronzeFinis les secrets

    Ouvrez tous les coffre-forts

  • BronzeSacs réutilisables

    Ramassez tous les bagages émotionnels

  • BronzeLe triomphe

    Rendez visite aux cerveaux après complétion

  • BronzeBriborama

    Collectez toutes les bribes

  • BronzeIls ont été impressionnés

    Présentez tous les enfants du Camp à M. Petitpas

  • BronzeShopping de Noël

  • BronzeLes maths, c'est dur

    Atteignez le rang 101

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