55 h
132 h
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Votre chemin vous mènera au cœur de la Plaie du Monde, où une faille permet aux légions et horreurs des Abysses d'assaillir Golarion. Depuis plus d'un siècle, les nations de la région combattent sans relâche, s'efforçant sans grand succès de repousser l'ennemi.
Aujourd'hui s'offre à vous la chance inouïe de mettre un terme à ce conflit désespéré. À condition toutefois de savoir trouver la voie du salut... Deviendrez-vous un ange étincelant à la tête de nobles paladins ? Un puissant nécromancien contrôlant des hordes de morts-vivants ? Ou autre chose encore ? Prenez le commandement de votre propre armée et affrontez les redoutables seigneurs démons. Votre croisade déclenchera une succession d'évènements qui altéreront radicalement aussi bien le monde que vous-même.
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Vous avez récupéré tous les trophées.
Vous avez survécu à la traversée d'un donjon aussi splendide que sauvage.
Vous avez sauvé Kénabres et acquis de mystérieux pouvoirs.
Vous avez récupéré une formidable relique de la croisade et choisi votre voie mythique.
Vous avez mené avec succès une offensive sur les terres infestées de démons de la Plaie du Monde.
Vous avez survécu à un voyage éprouvant et réussi à revenir sur Golarion.
Vous avez atteint la ville d'Iz et inscrit votre nom dans la légende.
Félicitations ! Votre histoire s'achève ici !
Vous avez achevé votre transformation mythique !
Utilisez vos pouvoirs mythiques cinq fois au cours de dialogues pour influencer le monde et les êtres qui l'habitent.
Terminez le jeu en mode Principal ou plus difficile encore.
Terminez le jeu en mode Injuste.
Dissipez tous les bonus d'un certain Seigneur des Runes.
Vous avez suivi les conditions démentes et inhumaines définies dans l'encyclopédie du jeu.
Au cours du chapitre 2, reconquérez Drézen rapidement et efficacement, et recevez les félicitations de la reine Galfrey.
Au cours du chapitre 3, améliorez toutes les statistiques de la Croisade (Commandement, Stratégie, Diplomatie, Militaire) au rang 5.
Améliorez les statistiques de la Croisade au rang 5 avant le chapitre 4 et au max à la fin du jeu.
Terrassez l'armée de Khorramzadeh en mode Croisade.
Défendez la taverne sans laisser le moindre pyromane détruire de bâtiment.
Enquêtez sur le complot des démodandes et empêchez-les de mettre leur plan à exécution dans la Ville de Minuit.
Découvrez la vérité sur les mystérieuses ruines antiques et les fantômes qui les gardent.
En mode Principal ou plus difficile encore, au cours du prologue, terrassez l'élémentaire d'eau.
En mode Principal ou plus difficile encore, trouvez le nabasu dans les rues de Kénabres et éliminez-le.
En mode Principal ou plus difficile encore, permettez à Chorussine d'invoquer un puissant démon dans Drézen et terrassez la bête.
En mode Principal ou plus difficile encore, trouvez et terrassez le dernier gardien éternel du Sanctuaire d'ivoire.
En mode Principal ou plus difficile encore, éliminez les ténèbres espiègles dans le Temple de Minuit.
En mode Principal ou plus difficile encore, trouvez et terrassez le quasit pathétique à Alushinyrra.
En mode Principal ou plus difficile encore, éliminez Mélazmère, le dragon umbral de Colyphyr.
En mode Principal ou plus difficile encore, trouvez et terrassez la Dame des Cendres dans le Labyrinthe d'ivoire.
Débloquez les six voies mythiques avant de faire votre choix à la fin du chapitre 2.
Vous avez trouvé l'amour alors même que la guerre contre les Abysses faisait rage.
Sauvez ou libérez le scribe fanatique de la tour d'Estrode, le pauvre voyageur attaqué par les vescavores et la vrock de la Balafre embrasée. Puis, plus tard, découvrez ce qui leur est arrivé...
Faites face à deux puissantes entités et faites votre choix.
Provoquez l'effondrement de la colonne de la tour d'Estrode sur votre propre groupe.
Trouvez le Théâtre d'à côté dans tous les chapitres et aidez la troupe à présenter sa pièce.
Pas de temps à perdre en explication. Attrapez ce crapaud !
Vous avez choisi l'arme adaptée pour affronter un seigneur démon.
Envers et contre tout, après avoir traversé bon nombre d'épreuves pourtant insurmontables, vous avez réussi votre élévation au rang de demi-dieu.
Vous avez obtenu l'une des armes les plus puissantes de la croisade.
Vous avez démasqué un saboteur dans votre armée.
Félicitations ! Vous avez terminé le DLC Inevitable Excess !
Vous avez découvert la vérité derrière les anomalies.
Vous avez identifié tous les cas de comportement étrange à Iz avant d'affronter la véritable menace.
Votre éloquence vous a permis d'éviter un combat qui semblait inéluctable.
Il a fallu que vous vérifiiez, n'est-ce pas ?
Vous avez fait alliance avec l'excès de pouvoir mythique d'Areelu Vorlesh et échappé à la prison de Valmallos avec votre conscience intacte.
Vous avez incité un tiers à tuer le colosse visqueux à votre place.
Vous avez allègrement pillé le cimetière.
Vous avez traversé le cimetière sans inhaler les vapeurs toxiques.
Vous avez sauvé la vie d'un homme avant de le condamner à une mort certaine.
Vous avez permis à la musique de résonner dans le sanctuaire des défunts.
Une âme valeureuse s'est sacrifiée pour sauver ses amis.
En amis fidèles, vous n'avez pas laissé votre brave camarade se sacrifier pour vous.
Vous avez négligé les précautions d'usage et vous avez payé le prix de votre incurie.
Vous avez conduit le groupe en lieu sûr sans perdre qui que ce soit.
Vous avez relevé tous les défis avec un groupe restreint de trois personnes seulement.
Vous avez lu tous les livres et toutes les lettres.
Vous avez trouvé tous les champignons des souterrains.
Vous avez livré un criminel à la justice.
Vous avez résolu toutes les énigmes.
Vous avez frappé à toutes les portes du quartier riche.
Vous avez renversé tout ce que vous pouviez.
Le rapport a été remis, malgré les difficultés mineures rencontrées en chemin.
La guérisseuse a appris ce qui était arrivé à ses condisciples.
Vous avez vu toutes les fins possibles.
Vous avez vaincu le monstre de la chaîne.
Vous avez pris un vent arrière.
Vous avez pris 15 vents arrière différents.
Vous avez pris tous les vents arrière possibles.
Vous avez volé le trésor des pirates.
Vous avez aidé à sauver l'âme du vieux monstre.
Vous avez trouvé et vaincu le monstre le plus insaisissable des Îles de Minuit.
Vous avez vaincu Hochet stellaire.
Vous avez vaincu l'archiprêtre.
Vous avez vaincu le rossignol.
Vous avez vaincu le premier gardien des îles.
Vous vous êtes équipé de deux objets formant un ensemble.
Vous avez remporté le dernier combat sans utiliser d'armes de siège.
Vous avez vaincu le monstre de la chaîne dès votre première tentative.
Vous avez vaincu Hochet stellaire sans subir de dégâts des fleurs.
Vous avez vaincu le rossignol en utilisant son cri.
Vous avez combattu le monstre de la chaîne au tout début de votre voyage.
Vous avez vendu un cristal nahyndrien.
Vous avez remporté le dernier combat sans pouvoir mythique et sans être une légende.
Vous avez remporté le dernier combat alors que tout espoir semblait perdu.
Vous avez tué le ver géant dans son antre
Vous avez trouvé toutes les notes du gardien de la forêt
Vous avez purifié la forêt de toute la corruption
Vous avez remporté la bataille pour Gundrun
Vous avez terminé la quête personnelle d'Ulbrig
Vous avez trouvé la statue de griffon
Vous avez rencontré une déesse de l'ancien Sarkaris
Vous avez démasqué un traître
Vous avez évité un combat contre les élémentaires à Currantglen
Ulbrig et vous avez trouvé tous les vestiges des griffons
Vous avez retiré le cadavre de l'arbre sans alerter les monstres du lac
Vous avez orchestré la destruction de l'un des cristaux.
Vous avez trouvé le cristal perdu dans les bois.
Vous avez mis la main sur le trésor d'un dragon.
Vous avez vaincu les Ténèbres enchaînées en mode Principal ou plus difficile encore.
Vous avez trouvé la cache du fanatique mort.
Vous avez ouvert toutes les vierges de fer du monde des ombres.
Vous avez fait preuve de discrétion en échappant à toutes les patrouilles des ombres.
Vous avez lu toutes les notes laissées par la prisonnière des ombres.
Vous avez accompli votre plus grand exploit.
Vous avez assisté au plus grand exploit de Sendri.
Vous avez assisté au plus grand exploit de Rekarth.
Vous avez assisté au plus grand exploit de Penta.
Vous avez trouvé le cristal caché sous terre.
Vous avez trouvé le cristal caché parmi divers bibelots magiques.
Vous avez récupéré le cristal appartenant à une collection privée.
Vous avez vaincu Sithhud après avoir commencé par l'affaiblir.
Vous avez vaincu Sithhud alors qu'il était au faîte de sa puissance.
Vous avez vaincu l'Auxiliaire.
Vous avez récupéré tous les cristaux.
Vous avez vaincu l'élémentaire de bière.
Vous avez joué un coup sur un jeu de plateau assez particulier.
Vous avez gardé l'anonymat pendant toute la durée du festival.
Vous avez démasqué l'espion vous-même.
Vous avez remporté le tournoi de l'arène des Échos de la Fureur.
Vous avez déjoué les plans de Razmir.
Vous avez passé du temps avec au moins 10 de vos compagnons au festival.
Vous avez vécu un moment romantique spécial qui s'est conclu sur un baiser.
Vous avez vaincu Aslynn dans l'arène des Échos de la Fureur.
Vous avez vaincu l'Opposition dans l'arène des Échos de la Fureur.
Vous avez vaincu Drimo dans l'arène des Échos de la Fureur.
Vous avez profité du festival de Kénabres en tant que nuée ambulante.
Merci à Ayslan qui a créé cette fiche