Le joueur y incarne un certain Quico et doit guérir un monstre représentant son père alcoolique. Pour cela, il lui faut progresser dans un monde imaginaire en modifiant l'environnement et en utilisant les spécificités de la bête.
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Exécuter un double saut avec Lula pour franchir le premier précipice.
Donner à Monstre un fruit pourri.
Envoyer une grenouille dans le mille.
Ranimer Lula.
Terminer le jeu.
S'éloigner en courant de Lula pendant 20 secondes.
Écraser 21 grenouilles à la fois dans le menu principal.
Construire et franchir le pont de maisons avec 3 maisons seulement.
Jouer sans regarder une seule boîte à indice.
Récupérer tous les chapeaux.
Liste de jeux aléatoires dans le genre Réflexion ou Plates-Formes sur PC
Merci à NicoZer000 qui a créé cette fiche