Le joueur y incarne un certain Quico et doit guérir un monstre représentant son père alcoolique. Pour cela, il lui faut progresser dans un monde imaginaire en modifiant l'environnement et en utilisant les spécificités de la bête.
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Écraser 21 grenouilles à la fois dans le menu principal.
Construire et franchir le pont de maisons avec 3 maisons seulement.
Exécuter un double saut avec Lula pour franchir le premier précipice.
S'éloigner en courant de Lula pendant 20 secondes.
Envoyer une grenouille dans le mille.
Donner à Monstre un fruit pourri.
Ranimer Lula.
Terminer le jeu.
Jouer sans regarder une seule boîte à indice.
Récupérer tous les chapeaux.
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Merci à NicoZer000 qui a créé cette fiche