Angleterre, XIIe siècle : malgré la misère et la guerre, un village démarre la construction d'une cathédrale, dans l'espoir d'obtenir protection et prospérité. Ce chantier titanesque sera le théâtre de luttes sans merci. Inspiré du roman Les Piliers de la Terre, de Ken Follett.
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Vous avez débloqué tous les trophées.
Aider Agnès du mieux possible pendant l'accouchement.
Déverrouiller une pièce mystérieuse à Kingsbridge.
Éteindre les cierges de la cathédrale.
Denoncer un délit aux moines de Kingsbridge.
Aider Milius à constituer son jardin.
Inviter tout le monde à la réunion du chapitre.
Laisser les autres parler.
S'occuper de votre poney.
S'impliquer dans les affaires politiques de votre frère.
Avoir des problèmes avec le comte de Shiring.
Essayer de devenir un chevalier.
Soutenir le regard.
Devenir ennemi avec Alfred.
Devenir ami avec Alfred.
Montrer à chaque fois que possible à Martha comment utiliser le lance-pierre .
Se raviser avant de causer une grande catastrophe.
Réparer le chaos créé par William.
Voler les biens de l'évêque à chaque fois que possible.
Negocier le meilleur accord pour Kingsbridge.
Rester discret sur votre passé.
Terminer le livre Un.
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Aliena a prouvé qu'elle était une bonne négociante.
Vous avez terminé le livre Deux.
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Préparer Elizabeth au pire.
Terminer le livre Trois.
Liste de jeux aléatoires dans le genre Aventure ou Point & Click sur Playstation 4
Merci à gon17 qui a créé cette fiche
J'ai lu le bouquin y a des années, j'avais beaucoup aimé. Je n'ai pas voulu voir la série, l'histoire étant encore fraîche dans mon esprit, alors. Mais là, j'ai l'occasion de jouer au jeu, et ma foi c'est très agréable. L'ambiance médiévale est très bien rendue je trouve, niveau graphique, musiques, personnages. L'animation est assez pauvre hélas, mais bon, c'est un jeu narratif avant tout.
Version PC 12.5 h de jeuEn tant que point & click, il ne vous mettras pas devant beaucoup d'énigmes ; souvent il s'agit juste aller d'un point A à un point B (il y a tout de même un inventaire et des actions à réaliser, des choix de dialogue à faire qui ont une influence modérée), mais l'interaction avec l'environnement et les PNJ donne au jeu son intérêt : saisir le décor, l'ambiance, le contexte.
Certaines décisions seront prises en compte à travers les chapitres, mais je n'ai pas recommencé le jeu pour tester à quel point nos choix sont libres.