2 h
2.5 h
3 h
Dans le jeu d'aventure Gone Home, la jeune Katie rentre d'une voyage en Europe et ne trouve ni ses parents ni sa soeur pour l'accueillir. L'exploration et la fouille minutieuse de la maison permettront de découvrir ce qu'il se passe et où est tout le monde.
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Jeu terminé en ayant trouvé les 23 parties du journal de Sam.
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Jeu terminé en ayant trouvé les 24 parties du journal, sans modificateur et en moins de 10 minutes.
Merci à MLT qui a créé cette fiche
Très beau jeu :) Très original dans le gameplay - pas de scènes scriptées (ou très peu et discrètes), pas de quête ou d'objectit défini. Juste une progression naturelle, une exploration qui nous met malgré nous sur les rails d'un scénario, d'une histoire qu'on a l'impression de découvrir de nous-mêmes.
Version PC 3 h de jeuPetit hic, du coup, forcément, les bouts d'histoire éparpillés dans toute la maison sont parfois peu crédibles, on est en droit de se demander parfois "mais qu'est-ce que ça fout là, ça ?".
Bien sûr, l'environnement est sobre mais très beau, même si relativement monotone (il s'agit d'une maison, et c'est tout). Le jeu est en fait un film interactif où le plus gros est laissé à la narration et à l'imaginaire du joueur. On le fini en quelques petites heures, et il n'y a pas de sauvegardes (sauf lorsqu'on quitte).
Pas de sauvegarde, car pas d’ennemis. Pas de danger. Pas de pause, donc. Mais même en sachant cela, l'atmosphère ne manquera pas de foutre les boules.
En tout cas moi, ça m'a parfois bien foutu les boules, et l'environnement sonore et météo n'y est pas pour rien !
Ce jeu est plutôt une histoire interactive avec un gameplay au minima nous incitant juste à explorer les lieux pour découvrir les objets permettant de nous dévoiler l'histoire. Le concept même du titre exclu toute notion de challenge et mise donc tout sur son expérience narrative, ce n'est pas au gout de tout le monde mais les divers articles sur ce titre atypique et sa communication ne trompe pas sur la marchandise. Ce n'est donc pas la raison de ma note plutôt sévère, au contraire même, je trouve la narration plutôt soignée, l'expérience agréable, alors pourquoi seulement 10/20 ?
Version PC 2 h de jeuTout simplement à cause de son rapport "durée de vie / tarif". L'histoire se boucle sans se presser en 2 heures et n'a pratiquement aucun intérêt à être revu/relu/rejoué.
Le titre est sortie à 20€ en 2013, tarif de base inchangé 3 ans après... 10€ de l'heure pour un titre sympathique mais loin d'être incontournable, désolé mais pour moi ça n'est pas justifié, c'est la principale critique que j'ai à l'encontre de ce titre.
Si son concept vous donne envie, attendez les périodes où il se retrouve en promotion/solde sur Humble Store ou Steam par exemple pour ne le payer que 5€ ou mieux vers 2,50€ et patientez avec un bon film ou un bon livre, ce serra bien plus rentable pour votre porte-monnaie.
Après l'avoir eu gratuitement sur Epic, je l'ai fait tranquillement en 2h20.
Version PC 2.5 h de jeuSympa niveau exploration, mais en tant que jeu y a sûrement plus ludique.
Je lui préfère un Firewatch, ou mieux, What Remains of Edith Finch.
Big up niveau narration sinon. Le boulot a été fait pour rendre la maison crédible :)
Les petites cassettes, les dessins et autres donnent envie d'en savoir plus sur la famille.