23 h
34.5 h
54.5 h
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス], Kingudamu Hātsu Surī Dī [Dorīmu Doroppu Disutansu]) est un jeu vidéo de type Action-RPG annoncé lors de l'E3 2010 pour la console Nintendo 3DS. Il mettra en scène Sora, le héros original de la série, disparu lors des deux derniers épisodes, Kingdom Hearts: Birth by Sleep dans lequel nous suivions Terra, Aqua et Ventus et Kingdom Hearts 358/2 Days, où le héros était alors Roxas. Chronologiquement, l'histoire se déroulera juste après les événements de Kingdom Hearts Re : Coded.
Il a été confirmé que cet épisode sera un épisode inédit et non un remake. De nouveaux mondes apparaîtront, comme celui du Bossu de Notre-Dame. Dans une interview, Tetsuya Nomura révèle que les nouveaux mondes du jeu sont des mondes qui ont été plébiscité auparavant.
L'édition 2011 du Tokyo Game Show a été l'occasion de découvrir de nouvelles informations concernant le titre ainsi qu'une nouvelle bande annonce. Il a été confirmé que Sora et Riku seront bien les principaux personnages de ce nouvel opus. Concernant l'histoire, nous apprenons donc que les évènements se dérouleront peu après ceux de Kingdom Hearts II et Kingdom Hearts Re : Coded où Sora et Riku seront convoqués par Yen Sid afin qu'ils passent l'examen du symbole de Maîtrise qui feront d'eux des Maîtres de la Keyblade s'ils mènent à bien leur mission. Nos deux héros croiseront la route des Dream Eaters (les Dévoreurs de Rêves), qui semblent être de nouveaux ennemis, la présence des Sans Cœurs et celle des Similis n'a pas (encore) été annoncée. Ils croiseront également la route de celle du héros de The World Ends With You : Neku. Bien que sa présence dans le jeu est plutôt mystérieuse, il semble qu'il ne sera pas hostile envers nos protagonistes.
Synopsis :
Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance est un action-RPG sur 3DS. Sora et Riku arpentent de nouveaux mondes Disney pour affronter les Dream Eaters en s'alliant avec des créatures appelées Spirits. Celles-ci possèdent leur propre interface d'évolution et se renouvellent au fil de l'aventure. De nouveaux mécanismes de gameplay font leur apparition dans cet opus, comme le "free flow action" et le "reality shift".
Source : wikipedia & jeuxvideo.com
Merci à Benben qui a créé cette fiche