Benben a dit (09 Avril 2015 à 09:58)
? Heu WTF ? C'est quoi cette "benelux" edition ?
Trameur a dit (04 Avril 2015 à 22:56)
L'histoire de ce jeu est... ENORME
Au début on comprend pas grand chose a ce qui ce passe, on se croirait dans un tps classique ou on trouve un prétexte bidon pour pouvoir buter des centaines d'ennemis. Mais plus on avance, plus l'histoire devient énorme, de mieux en mieux jusqu'à la fin, je ne spoil pas mais c'est mon top 1 pour une fin dans un jeu, je réfléchi encore de temps en temps a ce qui c'est passé dans le jeu.
Franchement allez y sans hésiter, vous serez pas déçu.
Benben a dit (03 Avril 2015 à 09:48)
J'avoue, 15h de jeu en pleine semaine, c'est beau !
Franz26 a dit (02 Avril 2015 à 18:27)
Ah ah ah le jeu que tu as taxé à benben y'a tout juste 4 jours : y'a pas a dire ils ont la belle vie en école de droit ! Branleuse. ^^
Franz26 a dit (01 Avril 2015 à 08:11)
Dire que Portal 2 transcende les acquis de son aîné en proposant une expérience encore plus riche et travaillée relèverait du doux euphémisme. Là où Portal premier du nom se contentait d’une courte série de tests dans un environnement fermé et assez redondant, ce 2e opus fait preuve d’une ambition toute autre !
Le concept est pourtant identique : la résolution d’énigmes en créant des portails dimensionnels. Mais on ne reste pas confiné dans des salles blanches et froides, cette fois l’aventure prend une envergure inattendue… Je ne vous en dis pas plus pour éviter de spoiler, car l’univers de Portal 2 vous réserve bien des surprises à travers un level design extraordinaire ! Les puzzles à résoudre sont encore plus subtils et débordent de nouvelles idées ! Vous hallucinerez plus d’une fois devant l’ingéniosité des énigmes et des mécanismes tordus, avant de savourer leur résolution.
Les salles de tests à la froideur assumée et au blanc épuré ne seront pas votre seul terrain de jeu, car les ruines du complexe offrent des environnements variés et parfois immenses ! Un univers captivant de par ses détails ou références, au point qu’on s’attache à suivre l’histoire et découvrir le vécu d’Aperture Science, le mystère et les tragiques événements qui s’y sont déroulés. Quelle ambiance ! L’immersion dans Portal 2 ne se fait pas qu’à travers son gameplay, elle est totale.
Portal 2 pousse l’humour noir encore plus loin, et si GladOS assurait des monologues savoureux dans le 1er, d’autres protagonistes tout aussi barrés s’en chargeront ici ! Un doublage VO ou VF parfait et d’excellentes compositions font de la bande son un gros atout.
Tout un pan de jeu est pensé pour la coopération et se révèle presque aussi génial que le mode principal, en permettant de prolonger le plaisir à travers une nouvelle succession d’énigmes et de salles. Il faudra bien communiquer et agir en parfaite coordination pour résoudre des puzzles diablement tordus et optimisés pour deux. Vraiment jouissif !
Passons rapidement sur la réalisation, un peu datée mais pas désagréable, pour nous concentrer sur le point fâcheux du premier volet : la durée de vie. Valve corrige allègrement le tir : environ 8h d’aventure solitaire, autant pour le mode deux joueurs, et divers bonus dont les salles créées par la communauté qui assurent un challenge quasi infini. Que demander de plus !
Alors que l’expérience Portal ne m’avait pas laissé un souvenir impérissable, ce second volet surclasse son aîné à tous les niveaux ! Comme si le mode solo ne suffisait pas à en faire un petit chef d’œuvre, l’aventure en coopération apporte un plus non négligeable pour un constat sans appel : tout simplement grandiose.
Adzouz a dit (31 Mars 2015 à 23:39)
Gameplay presque copié/collé de Black Flag mais c'est sympa de retrouver quelques petits trucs propres à la saga Assassin's Creed qu'on avait justement un peu perdu dans Black Flag, pour le reste niveau histoire ça reste toujours très bon avec la subtilité de changer un peu de camp pour voir un autre point de vue sur l'histoire :) J'ai passé un bon moment dessus même si la collecte reste pour moi encore trop présente :/
Goinfrex a dit (31 Mars 2015 à 17:12)
C'est clair que ce jeu mériterais beaucoup plus de critiques!
Pour moi, c'est le meilleur action-rpg en 3D auquel j'ai pu jouer dans ma vie, on est tellement libre qu'en 450h et quelques de jeu (3-4 saves tout de même), je n'ai jamais finis la quête principale et je me suis toujours éclaté ! ^^
Les précédents TES sont un peu plus arides et plus durs que celui-ci, ce qui peut être un bien ou un mal suivant les points de vus. Personnellement, je trouve que Skyrim rend la formule TES plus accessible sans enlever de complexité et de possibilités. Il reste très bien réalisé, autant graphiquement qu'au niveau du gameplay et de l'histoire, c'est donc vraiment une réussite à mon avis.
J'attends évidemment avec impatience le prochain jeux de Bethesda (comme à peu près tout le monde d'ailleurs), qui promet beaucoup en regardant le parcours de l'équipe de dev (TESO est à mettre entre parenthèse ^^).
Bref, ce jeu est génial. Si vous n'êtes pas d'accord vous n'avez qu'a commenter :P
Goinfrex a dit (30 Mars 2015 à 18:16)
Personnellement je l'ai d'abord acheté sur ps3, pour me rendre compte au bout de 90h de jeu que ma save était devenue injouable, avec plusieurs minutes de chargement et des bugs improbables. Il parait que les maj ont peu à peu résolu le problème, mais je n'ai pas attendu les devs pour passer à la version PC, qui ne m'a jamais déçu en plus de 300 h de jeu. Outre les bugs, le gros plus de la version PC est que l'on peut installer des mods, ce qui renouvelle beaucoup l'expérience.
Mais ce jeu reste génial sur n'importe quelle version de toute façon, ce ne sont pas les graphismes (tout de même corrects sur ps3) le plus important, c'est la sensation de liberté et d'aventure.
Franz26 a dit (16 Mars 2015 à 19:40)
Il était temps que je me lance dans la saga des Souls pour enfin combler ce manque de culture, dure ma vie ! Demon’s Souls est-il donc le chef d’œuvre encensé par la presse et les joueurs ? Vais-je moi aussi être happé dans cet univers riche, sombre, exigeant et impitoyable ? Place aux réponses…
Et une intro de merde, une ! Le challenge maintenant va être de ne point écrire 800 lignes sur ce merveilleux jeu afin que mon commentaire ne soit pas trop lourd. Challenge accepted !
Parlons technique d’abord. En soit Demon’s Souls ne brille pas spécialement par ses graphismes, de bonne facture certes mais commençant à dater un peu (2009). Une animation de qualité rend l’ensemble très agréable, ni plus, ni moins. Pourtant le jeu envoûte par sa réalisation générale car son design fait preuve d’une justesse et d’un charme incroyable. Explications.
Demon’s Souls c’est avant tout un univers sombre, déchu, où la race humaine se trouve au bord de l’extinction et succombe aux âmes maléfiques des démons. C’est dans ce contexte peu reluisant que notre périple débute, avec comme objectif de restaurer la pérennité dans le royaume. Quoiqu’il en soit l’atmosphère est immersive au possible, une ambiance Heroic-Fantasy incroyable qui respecte les codes du genre et qui nous immerge dans cet univers ténébreux. D’une citadelle délabrée à des mines malfamées, en passant par une prison oppressante, des souterrains sans fin ou des marécages nauséabonds, chaque nouveau monde est doté d’une identité propre et de dangers différents à apprivoiser.
Une ambiance obscure grandement renforcée par la difficulté du soft, car Demon’s Souls est très exigeant, parfois décourageant même ! Il ne laisse pas de place à l’erreur et il faudra souvent mourir plus d’une fois avant de connaitre les niveaux par cœur et occire les démons qui y rodent. Certains affrontements contre les boss prennent alors une dimension incroyable, et en venir à bout procure une satisfaction rare ! Notez que l’exploration s’avère non linéaire et (presque) totalement libre.
Concernant le gameplay on se retrouve devant un action-RPG très complet. Un peu trop même puisqu’il est quasi indispensable de parcourir différents tutoriels/forums du net afin de percer certaines astuces bien utiles… J’ai la flemme de décrire tout ça en détail, des critiques bien plus détaillées vous expliqueront la profondeur de l’ensemble. Sachez que le tout est incroyablement addictif, que l’on passe des heures à gérer ses compétences, son inventaire, à forger des armes et optimiser les stats de son perso en vue d’arriver au build souhaité. Les commandes sont un peu lourdes mais l’interface reste bien pensée, et la maîtrise de son personnage s’avère une composante essentielle du jeu. Un système solide et très exigeant, du bonheur.
La bande son est aussi un grand atout de Demon’s Souls puisque de superbes compositions accompagneront votre périple. Quelques morceaux très puissants mais surtout de nombreuses musiques d’ambiance, sans oublier un doublage VO convaincant. Rien à redire.
Afin de signaler quelques défauts on retiendra un principe de tendance du monde assez flou, le système de forge un peu trop complexe, et le malus imposé sous forme d’âme discutable, puisque représentant 90% de notre temps de jeu. Mais le vrai (petit) point noir concerne le scénario. Demon’s Souls possède un background profond, un univers incroyablement riche abondant de PNJ et de secrets en tout genre. Pourtant l’histoire reste carrément au second plan, le jeu misant avant tout sur son gameplay et proposant une exploration totalement libre. De ce fait on ne peut pas tout avoir, dommage.
Quant à la durée de vie comptez une grosse trentaine d’heures pour en voir le bout une première fois. Les 5 zones du jeu s’explorent en plusieurs temps et nécessiteront des allers retours réguliers. La dernière ligne droite s’avère totalement épique, et lorsque l’aventure prend fin une petite voix nous susurre l’intérêt du New Game Plus pour un second run ! Je me laisserais sans doute tenter d’ici peu, mais je vais pour l’instant savourer cette formidable expérience. Il y a fort longtemps que je n’avais pas joué à un titre aussi immersif et addictif ! Car bien que difficile d’accès Demon’s Souls est loin d’être insurmontable si l’on développe et gère son perso intelligemment (je me suis même véritablement « promené » durant le dernier tiers de l’aventure…). Un grand RPG, atypique et parmi les meilleurs jeux de la console. Merci From Software pour ce périple inoubliable.