GrumpyAna a dit (12 Février 2018 à 19:46)
J'aimerai bien avoir le feedback d'Apolo, qui a passé 153 heures sur le jeu, mais qui l'a noté 1/20...
lipki a dit (12 Février 2018 à 14:54)
J'ai triché ...
Soluce + cheat pour le dernier boss.
Mais bon au moins j'ai enfin vue la fin.
Benben a dit (12 Février 2018 à 10:05)
Mca, pourquoi ne pas jouer plutôt à la vraie version HD sortie sur PS3 ?
https://www.seriebox.com/jeux-video/the-jak-and-daxter-trilogy__ps3.html
Les jeux PSX et PS2 émulés sur PS3 et PS4 sont affreux et immondes !
Biobazard a dit (09 Février 2018 à 01:38)
VCS est un excellent GTA au niveau du scénario et de certaines missions mémorables (jouer dans un film de zombie, contrôler un robot dans une villa de mafias ou la fusillade autour de la piscine) avec une bonne dose de difficulté qui te font arracher les cheveux sur certains passages. Mais le gros point noir, c'est le côté technique. C'est simple, ce GTA est une CATASTROPHE technique. Tous les célèbres bugs de la série (le fait de voir les même modèles de voitures partout dans les rues une fois qu'on est dans une voiture rare) sont décuplés. La map peine à s'afficher correctement, surtout à grande vitesse, faisant même bug la radio et sa Playlist pourtant géniale!
Mais pour tout fan de GTA, cet épisode reste excellent, et c'est avec plaisir qu'on retourne dans Vice City !
mod4 a dit (06 Février 2018 à 23:06)
si t'aime les viking t'aime ce jeu , un peu penser à god of war . les enchainement sont assez complexe.
Franz26 a dit (02 Février 2018 à 08:07)
Fort de son succès populaire hors Japon depuis quelques années, la saga Fire Emblem se permet un remake du second opus sorti à l’origine sur Nes en 1992. Intelligent Systems semble déterminé à exploiter le filon jusqu’au bout, pour notre plus grand plaisir ! Un lifting graphique réutilisant le moteur 3DS, et la session de rattrapage peut commencer.
Fire Emblem Gaiden, de son nom d’origine, fût un épisode un peu à part et s’est essayé à de nouvelles mécaniques. D’abord, une map monde permet de déplacer ses troupes et les combats se déclenchent au contact d’un groupe ennemi. Sur cette carte, il est possible d’explorer villes et villages, composés d’écrans fixes, d’y recruter des unités et de dialoguer avec les PNJ présents. Certains vous confieront même des quêtes optionnelles sommaires, tel un RPG traditionnel ! Mais le plus original reste sans doute l’exploration à la 3e personne des donjons, modélisés en 3D, où la rencontre avec un ennemi provoque l’affrontement. S’ajoute la gestion simultanée de deux campagnes, et donc deux groupes de héros, pour définitivement bousculer nos repères !
Toutefois, l’essence du gameplay repose sur les bases intemporelles de la saga que nous connaissons bien de nos jours. Les unités se déplacent sur une carte quadrillée où précision et stratégie sont de rigueur pour vous en sortir sans encombre. La gestion et l’évolution de vos troupes restent au centre du gameplay, qui malgré les nouveautés évoquées ci-dessus ne devrait pas troubler les puristes. Il est cependant important de replacer Shadows of Valentia dans son contexte, car les quelques ajouts et réajustements sur le fond ne masquent pas un léger manque de profondeur de jeu par rapport aux opus plus récents. On regrettera surtout l’absence du système triangulaire régissant l’efficacité des armes (épée > hache > lance > épée), apparu un peu plus tard, ainsi que des missions relativement classiques au level design très sage. Le gameplay se révèle donc moins stratégique qu’à l’accoutumé, d’autant que l’horloge de Mila permet sous condition de remonter le temps durant la bataille, mais fait toujours preuve d’une maîtrise et d’un équilibre exemplaire.
Techniquement, Fire Emblem Echoes réutilise le moteur de jeu de ses confrères 3DS, et si l’on saluera le rendu des donjons en 3D plutôt convaincant, on félicitera surtout les magnifiques arts et cinématiques qui ponctuent l’aventure. Le character design se révèle toujours aussi soigné et plaisant, rendant de ce fait l’intrigue suffisamment attrayante malgré sa simplicité. Des musiques intenses retravaillées et un doublage inédit d’excellente facture finissent de composer une ambiance efficace et immersive, que vous côtoierez près de 40 heures (DLC exclus, monde de m…).
Souffrant un peu de la comparaison avec la densité et l’équilibre parfait des opus Fates, ce Fire Emblem Echoes s’en tire finalement très bien et réussirai presque à nous faire oublier son âge ! Osant des mécaniques de gameplay intéressantes qui compensent aisément quelques manques, difficile de bouder son plaisir devant ce remake soigné. Où comment consolider l’immense édifice qu’est la saga Fire Emblem, en attendant, Ô doux espoir, un nouvel Advance War…
Biobazard a dit (02 Février 2018 à 03:18)
C'est simple : j'ai dévoré ce jeu en une dizaine heures sur seulement deux jours. L'engouement est là, l'histoire vous prend aux trippes, l'univers graphique vous saisi (même si ça commence déjà un peu à vieillir), et la bande son est géniale ! C'est difficile de décrire Life is Strange : il faut y jouer pour comprendre à quel point ce jeu est l'un des meilleurs sorti ces dernières années.
Dreadz23 a dit (01 Février 2018 à 22:20)
Je suis ultra fan !
Les musiques, les chansons, le système de jeu, les dessins... Ahhh <3
Par contre, la part d'aléatoire est quand même beaucoup trop importante.. Le nombre de fois où j'ai ragé en ayant perdu face à un monstre tout pourri, tout ça parce que seules de mauvaises cartes arrivaient dans ma main... >.<
Dreadz23 a dit (31 Janvier 2018 à 14:40)
Bon l'histoire est sympa mais ça reste un Telltale : des décisions qui ne changent pas vraiment l'histoire et de fausses actions à réaliser.
Perso, j'ai mis 11 heures en prenant mon temps et en retournant sur certains chapitres pour obtenir tous les succès.