Détails

Durée moyenne du jeu

19 h

Date de sortie EUR USA

16 septembre 2016

Résumé / Contenu du jeu

Bioshock 2 en version Remastered

Commentaires (2)

  • avatar Mijak
    15 / 20Le 16 Mars 2022 à 21:08Mijak

    Pendant un bon moment, je l'ai considéré un peu comme le premier ; effectivement, plasmides, armes, chrosomes, petites sœurs, on n'est pas dépaysé.
    Ici on a un changement de protagoniste, puisqu'on incarne un Protecteur, "Delta", et on a donc une relation privilégiée avec les petites sœurs, et plus particulièrement Eleanor, qui va être le coeur du scénario.
    Je l'ai donc trouvé aussi bien que le premier, et la fin apporte plus d'intérêt, j'ai trouvé, ainsi qu'un éclairage sur les petites sœurs, et une réponse à la question qu'on peut se poser de leur nature et de WTF ELLES SE BALADENT DANS UN IMMENSE CIMETIERE PLEIN DE MONSTRES !
    Bref il m'a autant sinon plus plu que le premier Bioshock, donc rien à redire :) Il n'est pas plus long, bien que je ne puisse pas dire avec précision, et n'amène rien de plus dans le gameplay, sinon un changement d'arsenal.
    Ah, si, puisqu'on est un "Monsieur P.", on peut se trimballer avec des petites soeurs et récolter de l'Adam pour nos achats.

    Version PC
  • avatar Norteim
    16 / 20Le 01 Mars 2024 à 01:15Norteim

    En installant Bioshock 2, après avoir terminé l'opus précédent, j'ai ressenti une légère appréhension. Sans douter pour autant douter du talent de 2K Games, il m'a semblé difficile de reproduire une expérience similaire à celle provoquée par ses premiers pas dans Rapture. Retourner dans la même cité sous-marin, une seconde fois, retrouver ces chèrs.es Chrosomes, utiliser le même type d'arsenal... Les développeurs allaient devoir redoubler d'efforts pour nous surprendre.

    Les premières heures de jeu confirmèrent ce ressenti. On incarne certes un Protecteur mais les similitudes avec le Bioshock originel restent frappantes. Je n'abandonne pas mes jeux en cours de route, mais je me suis préparé mentalement à devoir affronter une expérience déjà connue et moins savoureuse que la précédente.

    Puis, je suis arrivé au parc Ryan, et 2K Games m'a mis une claque. Une seconde fois.

    L'effet de découverte est effectivement absent, mais le jeu ne cherche pas à récréer désespérément cette illusion. Il connaît ses points forts et prend le temps de les mettre en scène. Pourquoi se précipiter à dévoiler un trésor quand chaque rue de Rapture possède sa propre fortune ?

    L'ambiance m'a semblé d'abord plus horrifique que dans l'opus précédent : j'ai eu la même sensation que dans l'antique Clinique Steinman mais sur la quasi-totalité du scénario. Les Chrosomes Plafonniers sont terrifiants et se permettent parfois les pires screamers. J'ai parfois eu le sentiment, devant certains moments particulièrement intenses ou devant le désign de certains ennemis, d'assister à une sorte de "pré-Outlast". On n'est pas sûr un jeu consacré entièrement à de l'horreur mais Rapture ne s'est pas améliorée depuis votre dernière visite.

    Bien que l'antagoniste principale, la Dr Lamb, ne parvient à se hisser au même rang que les grandiloquents Fontaine ou Andrew Ryan, la galerie de personnage dans sa totalité - notamment celui d'Eleanor, qui donne la parole aux Glaneuses - et la forte quantité de magnétophones n'ont rien à envier au premier Bioshock. Le scénario ne repose plus entièrement sur l'échec du libéralisme - bien que la "Famille" collectiviste ne soit en réalité qu'une secte rendue permise à cause de l'idéologie précédente - mais sur la question du libre-arbitre qui permet une profonde réflexion à travers l'existence même des Protecteurs et des Petites Filles, déjà entamée dans la narration principale du premier jeu.

    Les décors sont grandioses, mélangeant les ruines sacrifiée de Rapture, les vestiges du monde de Ryan ainsi que les semblants de communautés organisées par le Dr Lamb et ses alliés.es.

    Une fois de plus, 2K Games nous livre un jeu profondément réflexif sur des questions inhérente à l'existence. Peut-on être libre ? Le bien commun prône-t-il sur l'individualité ? Bioshock 2 se présente comme le digne héritier de son prédécesseur et promet à la franchise un avenir brillant.

    Version PC 12.33 h de jeu
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Trophées du jeu

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Afficher : ToutObtenuPas obtenu

  • BronzePapa rentre à la maison

  • BronzePirate à distance

  • BronzeProtecteur

  • BronzeArme améliorée

    Vous avez amélioré une arme dans une station ''Pouvoir au Peuple''.

  • BronzePère adoptif

  • BronzeLa Solution Sinclair

  • BronzeIncassable

  • BronzeAcheter un emplacement

    Vous avez acheté un emplacement pour Plasmide ou pour Fortifiant dans un Jardin des Glaneuses.

  • BronzeChercheur en herbe

    Vous avez effectué une recherche sur un Chrosôme à l'aide de la caméra de recherche.

  • BronzeConfrontation avec Grace

  • BronzePirate sans compter

    Vous avez piraté tous les types de machines.

  • BronzeAmélioration terminée

    Vous avez installé la troisième amélioration sur une arme.

  • BronzePas peur des Protecteurs

    Vous avez tué 3 Protecteurs au cours d'un combat sans mourir.

  • BronzePrécheur rencontre son Créateur

  • BronzeDu flair

  • BronzePlasmide amélioré

    Vous avez amélioré un de vos Plasmides au niveau 3.

  • BronzePlanque de Lamb découverte

  • BronzeRetrouvailles

  • BronzeLa fuite

  • BronzeLa tête hors de l'eau

  • BronzeN'oublie aucune Petite Soeur

    Vous vous êtes occupé de toutes les Petites Soeurs.

  • BronzeDépense sans compter

    Vous avez dépensé 2000 dollars dans les distributeurs.

  • BronzePlasmidal

    Vous avez débloqué tous les emplacements pour Plasmides.

  • BronzePiste de recherche

    Vous avez terminé une piste de recherche.

  • BronzeGarde du corps

    Protégez une Petite Soeur durant une récolte sans que personne ne la touche, ni subir de dégâts.

  • BronzeMaître récolteur

    Vous avez récolté 600 ADAM avec les Petites Soeurs.

  • BronzeContre-attaque

  • BronzePirater n'est pas tuer

  • BronzePirate prolifique

    Vous avez piraté 30 machines à distance à l'aide de l'outil de piratage.

  • BronzeMaître piégeur

    Vous avez tué 30 ennemis à l'aide de pièges.

  • BronzeGrand coeur

  • BronzeTueur de Lancier

    Vous avez tué un Protecteur \

  • BronzeHistorien de Rapture

    Vous avez trouvé 100 journaux audio.

  • BronzeConnexion

  • BronzeDéconnexion

  • BronzeLibre penseur

  • BronzeAccès autorisé

  • BronzeUne sacrée paire

    Vous avez fini le jeu sans utiliser les Vita-Chambres.

  • BronzeAccro à l'ADAM

    Vous avez retrouvé toutes les Petites Soeurs de l'Antre de Minerve.

  • BronzeTous les Plasmides

    Vous avez obtenu les 11 Plasmides de base.

  • BronzeContre toute attente

    Vous avez terminé le jeu en difficulté maximale.

  • BronzeToutes les améliorations d'arme

    Vous avez trouvé toutes les améliorations ''Pouvoir au Peuple'' du jeu.

  • BronzeIronique

  • BronzeCollecte des déchets

    Vous avez détruit les 10 robots de nettoyage de l'Antre de Minerve.

  • BronzeProtecteur parfait

    100% de l'ADAM récupéré dans une épreuve de Protecteur

  • BronzeTest décisif

    6 étoiles gagnées dans les épreuves de Protecteur

  • BronzeExpert en recherches

    Vous avez réalisé toutes les recherches sur tous les sujets de Rapture.

  • BronzeTest à l'acide

    18 étoiles gagnées dans les épreuves de Protecteur

  • BronzeUne faim de loup

    50% de l'ADAM disponible récupéré dans toutes les épreuves de Protecteur

  • BronzeÉpreuve du feu

    36 étoiles gagnées dans les épreuves de Protecteur

  • BronzeEnnemi de la famille

    Toutes les épreuves de Protecteur terminées avec un rang A

  • BronzeHigh Score

  • BronzeAnge gardien

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Merci à z0rr0 qui a créé cette fiche