Détails

Durée moyenne du jeu

71 h

Date de sortie EUR USA

29 octobre 2013

Date de sortie JP

28 novembre 2013

Résumé / Contenu du jeu

Jeu d'action-aventure en monde ouvert, Assassin's Creed IV : Black Flag prend place dans les Caraïbes du XVIIIe siècle et vous place dans la peau d'Edward Kenway, pirate peu scrupuleux. Naviguant à bord de son vaisseau, le Jackdaw, vous voyagerez de la Floride à la Jamaïque en passant par quelques villes dont La Havane et Kingston.

Saga

Commentaires (7)

  • avatar yannis
    Le 31 Juillet 2013 à 20:06yannis

    les assassin s'creed sont de plus en plus nul maintenant il parle plus de pirate que les ancien on de asasiner alors que la piraterie piraterie ses chiant

    Version Playstation 3
  • avatar FaceDeCraie
    Le 01 Août 2013 à 23:03FaceDeCraie

    1) ta phrase est incompréhensible.
    2) comment peux tu juger un jeu sans l'avoir même effleuré ?
    3) Au moins ils ont la volonté de changer un peu l'univers de la saga.

    Version Playstation 3
  • avatar Damon.Salvatore
    Le 30 Décembre 2013 à 00:19Damon.Salvatore

    Jeu superbe. Et la fin j'ai vraiment adorée

    Version Xbox 360 58 h de jeu
  • avatar LegoLegitisLegimus
    Le 14 Février 2015 à 11:02LegoLegitisLegimus

    Ne m'attendant pas à grand chose au départ (la piraterie ne m'inspirait pas du tout), je dois avouer que je me suis laissé charmer.
    L'univers est plaisant, les activités navales sympa et surtout la métahistoire [spoiler] (une fois le deuil de Desmond passé) [/spoiler] assez originale. Pas le meilleur, mais je suis faible et sur moi la recette continue de fonctionner ^^

    Version Playstation 3 48 h de jeu
  • avatar Benben
    14 / 20Le 14 Février 2015 à 14:42Benben

    PUTAIN, merci pour le spoiler LegoLegitisLegimus !!!!!

    Bordel, pensez aux balises et aux gens qui n'ont pas forcement déjà terminé AC III...

    Version Playstation 3 50 h de jeu
  • avatar Benben
    14 / 20Le 30 Juin 2015 à 10:07Benben

    Et un nouvel opus d'Assassin's Creed à mon palmarès, un ! Hélas, Black Flag est loin d'être le meilleur de la saga, même si il regorge de bons points.

    Scénaristiquement, on était habitués à mieux. [spoiler] Après la mort de Desmond à la fin d'AC III [/spoiler], je m'attendais à un twist intelligent dans l'histoire pour expliquer comment on allait pouvoir se plonger dans l'Animus, première déception avec cette grosse facilité qui est de dire qu'un individu lambda peut maintenant visiter les mémoires génétiques d'un autre. Mais lueur d'espoir en apprenant que le personnage principal s'appelle Edward Kenway, le grand-père de Connor (AC III). Je me dis qu'on va savoir pourquoi Haytham (le père de Connor) [spoiler] est devenu un Templier [/spoiler], mais non, peine perdue, on ne s'attarde que sur les péripéties de la vie de piraterie d'Edward.

    Embarqué malgré lui dans la lutte millénaire entre Templiers et Assassins, son histoire a peiné à m'intéresser. Le seul point fort reste [spoiler] la cinématique de fin avec le petit Haytham [/spoiler]. Pourtant on sent la volonté des scénaristes d'avoir voulu poser un récit complexe, mais il s'embourbe dans une multitude de personnages.

    Côté gameplay, pourquoi s'embêter à réinventer l'eau chaude ? C'est du Assassin's Creed pur jus, donc vraiment pas compliqué. Grâce à l'IA toujours aussi foutraque des ennemis, il est toujours possible d'exterminer tous les gardes d'un fort sans se faire toucher une seule fois, ou bien de se sortir tranquillement d'un combat contre 15 ou 20 gardes.

    J'ai trouvé les batailles navales fadasses par rapport à celles d'AC III. Il n'y a qu'à regarder des vidéos des deux opus sur Youtube pour s'en convaincre. Et si elles étaient épiques et excellentes auparavant, elles deviennent rébarbatives et chiantes au bout du 20é navire envoyé par le fond ou dans notre flotte.

    D'ailleurs la répétitivité fait son grand retour. Chacune des tâches et un prétexte à être recommencé encore et encore : aborder des îlots pour trouver des coffres, attaquer assez de bateaux pour avoir des ressources, prendre d'assaut les forts... Même les missions du scénario principal sont toutes identiques : suivre un type, écouter ce qu'il raconte, le buter... Les missions secondaires "Templar Hunt" sont les seules à tirer leur épingle du jeu et à proposer un peu de renouveau.

    On notera également les missions sous-marines, qui sur le papier promettent du bon, mais en réalité sont chiantes et inintéressantes. Idem pour la pêche, quels que soient les animaux chassés, c'est toujours pareil.

    Les sessions de hack hors Animus sont sympa au début mais deviennent vite ennuyantes car toujours identiques, et le résultat pouvant être une bande audio de 10 minutes, pas toujours intéressantes, c'est vraiment pas souci de complétion que je me suis adonné à la tâche.

    L’encyclopédie est toujours aussi riche, c'est là l'un des gros points forts de la saga. On apprend plein de choses sur l'histoire des villes et des bâtiments, ça vaut tous les profs d'histoire que j'ai eu le malheur de subir ^_^

    Bon certes la durée de vie du mode solo est carrément convenable, mais passer autant de temps à répéter les mêmes actions c'est un peu facile pour justifier 50h et plus.

    Visuellement, on a droit à de très beaux décors : villes, jungles, archipels, c'est sublime. Les animations sont également d'excellente facture, surtout au niveau des visages. Le moteur du jeu est vraiment abouti.

    Très peu de bugs dans cet AC, c'est assez rare pour le noter. Il n'y a qu'au niveau du son que j'ai constaté du cafouillage.

    Niveau musical, on sent le compositeur moins inspiré car il n'y a aucun véritable thème marquant. Les shanty à collectionner (chants pirates entonnés par l'équipage lors des phases navales) sont par contre très bons.

    Pour conclure, c'est peut-être parce que j'ai enchaîné AC III et Black Flag, mais j'ai trouvé cet épisode beaucoup trop plat, pas assez original, bref usant la corde encore une fois. Et dire qu'il y a encore Rogue, Unity, Syndicate....

    Version Playstation 3 50 h de jeu
  • avatar Biobazard
    Le 04 Mai 2018 à 19:56Biobazard


    Pas moins de 42 heures de jeu pour boucler l'aventure Black Flag... Mais comment se fasse-t-il que j'ai abandonné quatre années ma sauvegarde avant d'accrocher à ce quatrième épisode ?
    Avec tous le recul que j'ai pu prendre, j'ai enfin compris la raison : Black Flag est sorti trop tôt. A cette époque, les AC s'enchaînent d'années en années, et je pense en avoir eu ras le bol avec cette épisode.
    Pourtant, quelle erreur ! Car même si BF met de côté la confrérie des Assassins, c'est une véritable simulation de piraterie qui est entre vos mains !
    Voguer sur les océans avec les marins qui chantent, apercevoir des baleines ou des dauphins surgir de l'eau, partir en plongée pour récupérer des trésors pour atterrir dans un repère de malfrats dans une grotte, s'engager dans de grandes batailles navales, ou se perdre dans les jungles...
    Ce quatrième épisode propose une aventure complète et longue. Ses seuls défauts venant du scénario des assassins un peu trop mis de côté, et du scénario dans le temps présent qui n'est pas assez exploité...

    Version Xbox 360 42 h de jeu
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  • BronzeOn ne naît pas héros

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  • BronzeLes bonnes choses ne durent pas

    Terminez la séquence 2

  • BronzeUne vie de pirate

    Terminez la séquence 3

  • BronzeAucune excuse

    Terminez la séquence 4

  • BronzeMort d'un commis voyageur

    Terminez la séquence 5

  • BronzeRemède miracle

    Terminez la séquence 6

  • BronzeLe couperet tombe

    Terminez la séquence 7

  • BronzeÀ la dérive

    Terminez la séquence 8

  • BronzeUn nouvel espoir

    Terminez la séquence 9

  • BronzeLes caprices de la fortune

    Terminez la séquence 10

  • BronzeRéveil difficile

    Terminez la séquence 11

  • BronzeComme un nouveau départ

    Terminez la séquence 12

  • BronzeC'était prévisible

    Terminez la séquence 13

  • BronzePiratage de routine

    Terminez la mission contemporaine 2

  • BronzeÇa devient glauque par ici

    Terminez la mission contemporaine 3

  • BronzeLe blues du bunker

    Terminez la mission contemporaine 4

  • BronzeRentré dans l'ordre

    Terminez la mission contemporaine 5

  • BronzeBon élève

    Terminez 100 % des contraintes de toutes les missions principales

  • BronzeGueule de bois

    Réveillez-vous dans un tas de foin

  • BronzeSilence, crétin !

    Tuez un garde sonnant la cloche

  • BronzeMaître des lieux

    Effectuez toutes les activités d’un même lieu

  • BronzePilleur de tombes

    Ouvrez la porte secrète de Tulum

  • BronzeTueur d’orque

    Harponnez un épaulard

  • BronzeEntraide fraternelle

    Terminez une séquence de chasse aux Templiers

  • BronzePied marin

    Menez à bien tous les contrats navals

  • BronzeEmployé(e) du mois

    Terminez 25 défis Abstergo

  • BronzePlaisir et affaires

    Gagnez 50 000 réales

  • BronzeTriton

    Parcourez 1 mille nautique à la nage

  • BronzeUn peu de tenue

    Fabriquez la tenue de chasseur

  • BronzeTerreur des mers

    Pillez 30 navires

  • BronzeLes Sept Pêches Capitales

    Explorez toutes les épaves englouties

  • BronzeChair à canon

    Recrutez 500 membres d’équipage

  • BronzeAménagements

    Améliorez intégralement votre repaire

  • BronzeCartographe

    Visitez tous les lieux du jeu

  • BronzeAvoir hacker de bien faire

    Piratez 15 ordinateurs d’Abstergo Entertainment

  • BronzePremier de cordée

    Effectuez 5 assassinats aériens depuis une corde

  • BronzePilier de bars

    Débloquez toutes les tavernes

  • BronzeTout le monde à bord !

    Abordez un navire sans perdre un seul homme d’équipage

  • BronzeLe chant des sirènes

    Sauvez les pirates pris en otages en envoyant des « danseuses » distraire l’ennemi

  • BronzeFaire parler la poudre…

    Tuez 4 ennemis d’affilée en employant les pistolets multiples

  • BronzePelleteur

    Trouvez un trésor enfoui

  • BronzeLe seigneur du château

    Capturez tous les forts

  • BronzeDiable des Caraïbes

    Battez les 4 navires légendaires

  • BronzeDestroyer

    Améliorez intégralement le Jackdaw

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