Juno, une animatrice de jeux vidéo très populaire avec 800 000 abonnés, se retrouve au cœur d'une polémique lorsqu'une ancienne camarade de classe l'accuse d'avoir inventé son passé. Ayant perdu tout son argent, sa notoriété et ses fans, elle tente de redorer son blason et de revenir à l'antenne en participant à la diffusion en direct d'un nouveau jeu de réalité virtuelle basé sur la psychologie. Cependant, elle ne parvient pas à surmonter le traumatisme qu'elle vit dans le jeu et se retrouve piégée dans le monde virtuel. Dans ce jeu diabolique qui replonge les joueurs dans leurs traumatismes passés, le passé auquel elle est confrontée est encore plus douloureux. Le cauchemar qui la hante, et qui semble sans fin, est une part de son subconscient qu'elle n'a pas encore affrontée, ou peut-être qu'elle préfère ignorer.
Rôle principal
Rôle principal
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Non renseigné
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