Détails

Durée moyenne du jeu

29 h

Date de sortie EUR USA

21 janvier 2016

Résumé / Contenu du jeu

Dans une ambiance survival-horror, le joueur est un des rares rescapés d'une infection qui transforme les gens en zombie. A chaque mort, un changement de personnage s'opère. L'ancien avatar maintenant devenu un infecté peut ainsi être croisé dans les rues de Londres, cadre de l'aventure.

Commentaires (3)

  • avatar honyme
    17 / 20Le 04 Décembre 2012 à 04:11honyme

    Parmi les meilleurs Survival Horror

    Version Wii U 17 h de jeu
  • avatar Benben
    15 / 20Le 11 Janvier 2016 à 11:40Benben

    Si ZombiU n'avait pas été le titre phare d'une console dénigrée par le public dès sa sortie, nul doute qu'il aurait eu un large succès, et qu'il aurait été mérité.

    On regrettera simplement que le mot "optimisation" n'ait pas fait partie du cahier des charges. Cela aurait évité de devoir se taper un filtre poussiéreux en guise de cache misère pour que les textures paraissent moins pauvres (ce filtre ayant été supprimé des versions XB1 et PS4, je pense être dans le vrai), ou pire encore, d'avoir un temps de chargement lors de l'ouverture d'une porte alors qu'on vient tout juste de débarquer dans une zone (et donc de subir un premier chargement).

    Hormis ces détails, ZombiU signe un quasi sans-fautes, et fait honneur au genre survival, ainsi qu'à la thématique zombie. On retrouvera ici la majorité des lieux emblématiques au genre : égouts, métro, école, supermarché, appartements, manoir, labo... Il ne manquait que l'hôpital pour faire un carton plein. Dommage que le cycle jour/nuit ne soit pas respecté d'une zone à l'autre.

    Avec des thèmes musicaux bien choisis, et une prédominance du sombre, autant dire que l'ambiance cherche à foutre la pétoche. La lampe torche est loin d'être efficace mais demeure indispensable, les munitions sont rares, et les ennemis assez résistants pour donner au joueur l'envie de partir en courant plutôt que de chercher l'affrontement direct. A cela s'ajoute la très bonne idée de la vie unique : lorsque le survivant que l'on contrôle meurt, l'équipement durement acquis reste dans son sac à dos, et le survivant suivant aura une petite chance d'aller le récupérer... A condition de ne pas mourir en chemin, et à condition que le nouveau cadavre ambulant reste dans la zone où il a été tué. A ce propos, je suis toujours à la recherche d'un Desert Eagle et d'une AK-47, perdus bêtement, se trouvant encore dans le sac à dos d'un zombi.

    Le scénario n'est qu'un prétexte pour donner un semblant de profondeur à l'histoire, le but ultime restant de s'échapper d'une Londres infestée tout en dénichant un remède au virus. Classique, mais efficace.

    L'aventure est ponctuée par un gameplay original grâce à la mablette : fouiller dans son sac à dos oblige le joueur à quitter son écran principal des yeux, et à baisser la tête vers le pad. Immersif, scanner les lieux implique de lever le pad en direction de l'écran, etc...

    En bref, on a ici un titre qui répond aux attentes des amateurs de survival-horror, bourré de bonnes idées et doté d'une ambiance soignée. Bénéficiant d'une durée de vie conséquente grâce à l'envie d'explorer chaque recoin et de trouver toutes les améliorations, on a de quoi s'amuser. Vu le prix actuel de ce jeu, il serait dommage de s'en priver.

    Version Wii U 17 h de jeu
  • avatar FaceDeCraie
    10 / 20Le 27 Février 2018 à 21:20FaceDeCraie

    un gameplay ultra pataud, un scénario anecdotique et une réalisation daté au possible... Pas grand chose ne m' apoussé à rester sur ce jeu ahah

    Version Xbox One 5 h de jeu
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    Premier tir en pleine tête avec une arme à feu

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Merci à Benben qui a créé cette fiche