2017

The Inner World: The Last Wind Monk

Un jeu vidéo édité par Allemagne HeadUp Games,
développé par Studio Fizbin

Détails

Date de sortie EUR USA

20 octobre 2017

Résumé / Contenu du jeu

The Inner World : The Last Wind Monk est un point'n'click. L'histoire prend place avec une nouvelle aventure pour Robert, Laura et Peck le pigeon pour sauver la famille des nez de flûte et rencontrer un tas de personnages loufoques au style graphique cartoonesque tout le long du chemin.

Saga

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Trophées du jeu

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  • BronzeJoueur occasionnel

  • BronzeLézard enraciné arrosé

  • BronzeNe jamais baisser les bras

    Vos échecs ne vous empêcheront pas de réessayer. Bravo ! Mais essayez autre chose maintenant.

  • BronzeFuniculaire en l'air

    Qui se soucie du funiculaire miniature d'un marchand bizarre ? Sûrement pas vous ! Vous avez réussi à trouver les bons réglages pour la console sans regarder sous le drap au magasin.

  • BronzeJoue-la comme Pêcham

  • BronzeMaître Toc-Toc

    Bonjour, y'a quelqu'un ? Le jeu fou du toc-toc d'Oncle Oboe n'était rien pour votre esprit brillant, vous avez gagné du premier coup. Ou alors vous avez eu de la chance. En tout cas, félicitations pour le premier prix : un rouleau de papier toilette !

  • BronzeVert n'est pas une couleur créative

  • BronzeEnnemi public n°1

    Vous avez enfreint les règles en enlevant une affiche à la gare centrale d'Asposia. Félicitations ! Vous êtes un hors-la-loi.

  • BronzeLes pensées négatives ne paient pas

  • BronzeNourrir les rats perceurs

    Vous avez prouvé votre amour des animaux en donnant de la sciure aux rats perceurs. Cela n'a pas servi à grand-chose, mais les rats sont heureux !

  • BronzeBingo !

  • BronzeBoum !

  • BronzeTour en radeau

  • BronzeMonolithe

  • BronzeDans le sac

  • BronzeConte de sorcier

  • BronzeRetour à l'envoyeur

    Bravo ! Vous êtes fiable ! Tournevis, seringue, agrafeuse, quoi que vous empruntiez, vous le rendez toujours.

  • OrChapitre 1 – Bienvenue à Tricottington

    Vous avez terminé le chapitre 1 ! Grâce à Libretta, vous avez échappé de justesse aux Conroyalistes dans votre funiculaire de fortune !

  • OrChapitre 2 – Fugitif

    Vous avez fini le chapitre 2 ! Vous avez assommé Emil lors de votre évasion pour trouver Robert !

  • OrChapitre 3 – Le centre du monde

    Vous avez terminé le chapitre 3 ! Vous avez respecté les règles de voyage et avez fait passer Laura en douce. En route vers Aspia-la-Vieille !

  • OrChapitre 4 – Retrouvailles à Aspia-la-Vieille

    Vous avez fini le chapitre 4 ! Vous avez réparé un Basylian et fait exploser la porte menant aux montagnes.

  • OrChapitre 5 – Le secret de la vallée brumeuse

    Vous avez terminé le chapitre 5 ! Vous connaissez le secret du dernier moine du vent !

  • OrChapitre 6 – Vent du renouveau

    Vous avez mis fin au règne de terreur des Conroyalistes. Tout Asposia connait la vérité sur Emil et les Nez-flûtes. Vive la démocratie et le roi Ocario Boe III !

  • OrPipelette

    Vous avez parlé au moins une fois à tous les personnages d'Asposia. Et ils sont vraiment nombreux !

  • OrM. Je-Sais-Tout

    Vous n'avez jamais utilisé l'aide. Félicitations, vous pouvez vous considérer expert en aventures maintenant. Vos amis peuvent désormais vous appeler M. Je-Sais-Tout.

  • PlatineContributeur de l'Encyclopédie d'Asposia

    Débloquez tous les trophées pour obtenir le titre prestigieux de « Contributeur de l'Encyclopédie d'Asposia ». Vous pourrez ainsi contribuer à la prochaine édition de l'encyclopédie grâce à vos connaissances approfondies du monde asposien et de ses habita

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Merci à Racetrack qui a créé cette fiche