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Date de sortie EUR JP USA

11 novembre 2022

Résumé / Contenu du jeu

Le monument des Tactical RPGs "Tactics Ogre" renaît ! Basé sur le jeu de 2010, Tactics Ogre bénéficie d'améliorations graphiques et sonores ainsi que d'une importante mise à jour grâce à une refonte en profondeur de son game design.

Commentaire

  • avatar Franz26
    16 / 20Le 30 Septembre 2024 à 07:36Franz26

    Après un remaster sur PSP en 2011, affublé du titre « Let Us Cling Together », la légende du Tactical-RPG s’offre une nouvelle jeunesse sur Nintendo Switch ! Enfin traduit en Français, mieux vaut tard que jamais, voici l’occasion de découvrir un titre mythique ayant très largement inspiré l’anthologique Final Fantasy Tactics. Une version « Reborn » officiant comme porte d’entrée idéale afin de mieux appréhender l’histoire du genre.

    Car oui, lorsque l’on parle de T-RPG, la saga de Quest revient souvent citée en référence. Débarquant sur une Super Nes en fin de vie puis porté sans attendre sur Playstation, Tactics Ogre a ainsi amplement contribué à la démocratisation du genre sur console. Mais je ne vais pas vous infliger un historique de la franchise, d’autant qu’elle m’est assez méconnue. Concentrons-nous donc sur le conflit qui oppose les différentes nations peuplant les îles de Valeria, théâtre de disputes incessantes pour la domination des rivages et du commerce naval. Un synopsis mature à base de complots et de vengeance, avec son lot de rebondissements et de scènes poignantes. La richesse du background et le nombre conséquent de fils narratifs complexifient vite l’histoire, et il faut un peu de temps pour se familiariser avec le contexte et les protagonistes. S'ensuit néanmoins une épopée passionnante et imprévisible.

    En tant que pilier fondateur du genre et malgré un petit dépoussiérage pour l’occasion, on ne s’attardera pas outre mesure sur le gameplay du titre : fondamentalement traditionnel. Les batailles se déroulent sur des arènes fermées et quadrillées, où votre troupe se démène au tour par tour pour sortir victorieuse et, si possible, sans casse. En effet, bien que moins punitif qu’un Fire Emblem par exemple, il faut veiller à la santé de vos hommes qui, une fois au tapis et passé 3 tours, rendent définitivement l’âme. A vous de respecter les fondements de la stratégie en composant une escouade équilibrée en fonction des nombreuses classes disponibles. Chevalier, magicien, prêtre, ninja, lancier, etc… tout le gratin de l’Heroic Fantasy sera de la partie ! Les métiers sont accessibles au fur et à mesure de la progression et, en échange d’un « titre », n’importe qu’elle unité peut être promue. Les classes déterminent donc les attributs du combattant, son type d’équipement et de coups spéciaux. De plus, chaque personnage bénéficie de quatre emplacements d’objets, de parchemins et de capacités, nécessitant dès lors une micro-gestion bien personnalisée. D’autant que d’autres paramètres sont à prendre ne compte : système de faiblesses élémentaires, initiative en fonction du poids de l’équipement, etc… J’en passe, et ajoutez une intendance de l’inventaire minutieuse, avec notamment la présence de magasins et de forgerons, afin d’obtenir un système dense, pertinent et ultra complet ! Dommage que l’interface des menus, assez austère et vite surchargée en informations, n’ai pas été revue en profondeur.

    On appréciera les différents zooms de caméra disponibles dans ce remaster, parade bienvenue contre les angles-morts, et la possibilité d’accélérer la vitesse de jeu pour rendre le temps d’action ennemi plus digeste. L’ajout d’une « roue de la fortune », permettant de revenir en arrière à sa guise, lisse une difficulté plutôt corsée. En effet, les ennemis ne vous feront pas de cadeaux et la configuration des arènes n’est que trop rarement votre avantage. Malgré des objectifs récurrents, limités le plus souvent à occire le chef de l’escadron ennemi, les batailles se révèlent passionnantes.

    Tactics Ogre : Reborn vous tiendras ainsi en haleine des dizaines d’heures. Non seulement le périple s’avère long et difficile (avec un boss de fin totalement insane, préparez les serviettes hygiéniques : vous allez saigner du cul !), mais en sus la « replay value » est réelle compte-tenu des différents embranchements qui s’offrent à vous. Certaines décisions majeures orientent drastiquement la direction de votre quête et la suite des évènements. Un principe non sans rappeler le récent Triangle Strategy. De nombreuses zones facultatives enrichissent également le contenu et assurent tout un panel de personnages optionnels à recruter. De quoi combler les plus exigeants d’entre vous !

    Ce remaster en profite bien évidemment pour revoir les textures du jeu et lisser l’ensemble, dans un rendu HD du plus bel effet mais néanmoins assez proche de la version PSP. Décors et sprites conservent leur charme old-school, pour un rendu impeccable en mode nomade. Une configuration à privilégier plutôt que projeter le tout sur l’écran plat. Des effets chiadés et de rarissimes cinématiques parachèvent cette refonte visuelle de qualité, respectueuse du matériau d’origine. Mention spéciale aux travaux des designers, Akihiko Yoshida en tête, mis en valeur par de magnifiques artworks ponctuant dialogues et menus.

    La bande son a elle aussi bénéficié d’une réinterprétation moderne, entièrement réorchestrée pour l’occasion. Si la qualité des thèmes d’origines bonifiait déjà grandement l’expérience de jeu, on frôle désormais l’excellence ! Un récital maitrisé et diversifié revu par maître Sakimoto, dont l’écoute peut se prolonger via un lecteur audio intégré dans les options. Enfin, les dialogues bénéficient désormais d’un doublage japonais soigné, histoire de parachever ce constat auditif grandiose.

    Tactics Ogre : Reborn nous plonge avec maestria dans une épopée sombre à l’issue incertaine, qui brille par son écriture et la richesse de ses protagonistes. Une fresque épique rondement menée, affublée de sa plus belle robe et modernisée pour l’occasion. Un Tactical-RPG d’exception qui mérite toute votre attention, même si son exigence et son extrême classicisme peuvent aussi jouer en sa défaveur. A recommander aux fans du genre avant tout.

    Version Nintendo Switch 65 h de jeu
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  • avatar Christy Hayashi

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  • PlatineTrue Hero

    Collected all trophies.

  • BronzeHero of Golyat

    Rescued Duke Ronwey from imprisonment in Almorica Castle.

  • BronzeCorpse Dancer

    Confronted the Necromancer Nybeth at Qadriga Fortress and put an end to his dark experiments.

  • ArgentButcher of Golyat

    Carried out Duke Ronwey's chilling plan to slay the five thousand innocents in Balmamusa.

  • ArgentFallen Hero

    Refused to participate in Duke Ronwey's heartless plan to massacre the innocents of Balmamusa, for which you were then blamed and made a wanted man.

  • BronzeMan of Proven Worth

    Joined forces with Arycelle—one of the few who knew the truth of Balmamusa—and fought free of a trap laid by Vyce.

  • BronzeMan Among Friends

    Befriended members of the Liberation Front at Boed Fortress.

  • ArgentMan of Principles

    Refused Sir Leonar's entreaty to return to the Resistance.

  • ArgentThe Hero Returned

    Heeded Sir Leonar's entreaty to return to the Resistance.

  • BronzePiratebane

    Saved Xapan the Mercenary from pirates at Qadriga Fortress.

  • ArgentLeader of Men

    Struck down Sir Leonar after he slew Duke Ronwey, becoming the leader of the Resistance.

  • BronzeDark Knight Slayer

    Slew the Dark Knight Oz at Boed Fortress and rescued Cerya.

  • ArgentSlayer of the Dying

    Defeated Sir Xaebos, commander of the Galgastani army remnants, at Coritanae Keep.

  • BronzeMiracle Worker

    Rescued Sir Leonar from imprisonment in Qadriga Fortress.

  • BronzeThe Unflinching

    Saved the blind swordsman Hobyrim from the Resistance on the Bahanna Highlands.

  • ArgentUntarnished Hero

    Defeated Sir Xaebos, commander of the remnants of the Galgastani army, at Brigantys Castle.

  • BronzeThe Conqueror

    Took Coritanae Keep and brought Hierophant Balbatos to justice.

  • BronzeHe Who Walks In Darkness

    Defeated the Bakram forces under the command of the Dark Knight Ozma and rescued the blind swordsman Hobyrim at the Arkhaiopolis of Rhime.

  • ArgentDestroyer of Galgastan

    Defeated Sir Xaebos, commander of the Galgastani army remnants, at Almorica Castle.

  • OrSouthron Liberator

    Drove the Dark Knights from Phidoch Castle and wrested control of the south of Valeria.

  • BronzeMan of Peace

    Journeyed to Brigantys Castle, alone and unarmed, to parley with the Order of Philaha.

  • ArgentPrincess Savior

    Stormed Barnicia Castle and rescued Catiua from the Dark Knights.

  • ArgentBringer of Peace

    Defeated Regent Brantyn at the Royal City of Heim, enabling Catiua to declare an end to the blood war.

  • OrDynast-King Slayer

    Defeated Dorgalua, the Dynast-King, as he returned from the Abyss.

  • ArgentSlayer of the Sea Witch

    Defeated Sirene, releasing Iuria from her spell.

  • BronzeHe Who Walks the Deeps

    Discovered the secret door on the third level of the Palace of the Dead, allowing access to the depths below.

  • OrNecromancer Scourge

    Defeated the Necromancer Nybeth, who had embraced death and become a lich.

  • BronzeSlayer of the Wind Watch

    Defeated the guardian Vainateya.

  • BronzeSlayer of the Earth Watch

    Defeated the guardian Nathalork.

  • BronzeSlayer of the Lightning Watch

    Defeated the guardian Xolotl.

  • BronzeSlayer of the Water Watch

    Defeated the guardian Tlaloc.

  • BronzeSlayer of the Fire Watch

    Defeated the guardian Ifrit.

  • BronzeSlayer of the Ice Watch

    Defeated the guardian Lygenstzel.

  • OrCaptain of Fate

    Ended the Heim Conflict in all three time lines.

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Merci à Vaniel qui a créé cette fiche