Un jeu inspiré par la perspective forcée. Dans ce jeu de réflexion incroyable à la première personne, vous explorez un monde surréaliste et résolvez des énigmes impossibles grâce à l'ambiguïté entre la profondeur et la perspective. La perception est la réalité. (Source : Epic Game)
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Obtenez tous les trophées
Se prendre pour Newton
Terminer le jeu en moins de 30 minutes
Terminer le jeu en moins d'une heure
Terminer le jeu
Détruire une canette de soda
Trouver tous les schémas
Vider tous les extincteurs
Dupliquer un objet à de trop nombreuses reprises
Trouver toutes les pièces d'échecs secrètes
Terminer toutes les constellations
Boire tous les sodas
Trouver le trophée caché
Trouver le passage secret dans Optique
Déclencher suffisamment d'alarmes incendie
Déclencher toutes les alarmes incendie
Déclencher une alarme incendie
Jeter une canette de soda dans le bac de recyclage
Jeter une canette de soda ailleurs que dans le bac de recyclage
Jeter, sans y parvenir, ses déchets à la poubelle
Bravo, vous avez fait quelque chose !
Remporter la partie d'échecs
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Finish developer commentary mode
Merci à ParadoxPanda qui a créé cette fiche
Sympa :) Du puzzle-game qui oblige à s'extraire du problème pour le résoudre, à "thinking outside the box", ici basé sur le jeu avec les perspectives, ce qu'on voit est la réalité, et non l'inverse. Mais les prouesse du moteur que cela nécessite sont parfois pas au rendez-vous et ça peut provoquer des lassitudes ou des énervements. Le chargement du point de contrôle peut aussi parfois être nécessaire.
Version PC 3.5 h de jeuL'environnement et la bizarrerie wtf rappelle Stanley Parable, l'impression d'être un rat de laboratoire rappelle Portal, mais le jeu est néanmoins bien loin de ces derniers. Souvent il cherche surtout à en jeter plein les yeux tandis qu'on déambule.
Mais l'impression d'impossibilité - et soudain le "HA !" - est bien présente.