Prenez le moteur Star Ocean : The Second Story, avec ses décors pré-calculés, ses sprites colorés pour les personnages et sa 3D basique pour la carte extérieure. Remplacez ses cinématiques vieillotes par des scènes animées confectionnées par un studio de renom comme Production I.G. et mélangez-y tout le contenu du premier Star Ocean, en prenant soin de mettre à jour les musiques de Motoi Sakuraba et les voix digitalisées. Ajoutez quelques personnages et un soupçon de saynètes inédites, pour aguicher les joueurs ayant eu la chance de tâter à la version originale. Secouez le tout et versez l'ensemble dans un moule à UMD pour obtenir une fois pressé le First Departure dont il est question aujourd'hui. Reposant sur une collision entre un univers de science-fiction et un monde plus primitif ancré dans l'heroic fantasy, le titre de Square Enix conserve donc la formule de l'époque, au même titre que son gameplay et son scénario. Quand on ne gambade pas agilement dans des villages ou au train d'un escargot sous Valium à travers une carte en 3D héritée de la PSOne, ce sont donc les combats aléatoires qui constitueront l'occupation principale des héros.
Merci à Nakumi qui a créé cette fiche