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La Zone d'exclusion de Tchornobyl a changé de manière spectaculaire après la seconde explosion en 2006. Les mutants violents, les anomalies mortelles et les conflits entre ses nombreuses factions ont fait de la Zone un endroit où il est très difficile de survivre. Cependant, les artefacts d'une valeur incroyable qui s'y trouvent attirent de nombreuses personnes, appelées les “Stalkers”, qui s'infiltrent dans la Zone à leurs risques et périls, dans l'espoir de faire fortune ou de trouver la vérité qui se cache au cœur de Tchornobyl.
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Le prologue est terminé, mais cette histoire est loin d’être finie.
Se joindre à des Stalkers pour bavarder autour d’un feu de camp.
Attirer un mutant dans une anomalie. Pas très classe, mais efficace.
Un pain avec une saucisse, le sandwich le plus populaire de la Zone.
Éliminer une escouade qui venait d’éliminer une autre escouade et qui pensait avoir gagné...
Première amélioration d’équipement. Jamais la dernière, pour la plupart des gens dans la Zone.
Optimisez les armes. Quelque part, un technicien de la Zone vient de verser une larme de fierté.
Tuez tout le monde dans le camp avant que l’alarme soit donnée. Ils n’ont rien vu venir !
100 ennemis éliminés d’un tir en pleine tête. Pas mal pour une tête de nœud…
Un combat, quatre ennemis tués par des armes différentes. Vous charmeriez Mavka avec ce tour !
Équipement irréparable. N’oubliez pas d’aller voir régulièrement le technicien.
5 tirs en pleine tête en 10 secondes. Bon œil.
Jetez un cadavre dans une anomalie tourbillon. Une joie pour qui n’est jamais monté sur un manège.
Buter un ennemi d’un tir à la tête, à travers un obstacle, sous l’effet d’une intoxication. Balèze.
Le pire cauchemar de Sidorovich : acheter et vendre des marchandises pour le même nombre de coupons.
Tirer sur grenade qui arrive pour la faire exploser. Joli spectacle !
Réussir un saut d’une hauteur de 30 mètres. Sans parachute, évidemment.
Collectez tous les archi-artefacts. Une collection inestimable et trop bizarre, même pour la Zone.
Tuez 50 ennemis avec des obstacles. Personne n’est vraiment en sécurité dans la Zone.
20 ennemis éliminés en faisant tout péter. Économisez les grenades et profitez du feu d’artifice.
Éliminez un ennemi d’un tir à la tête à 75 mètres. Sans lunette !
Récupérez toutes les clés USB d’amélioration d’armure et d’équipement.
Tuez un rongeur avec un lance-grenades. Le Devoir aime les anéantissements réussis.
Utilisez un couteau pour tuer un ennemi portant un exosquelette. Un vrai combat épique.
Avec plus d’1 000 000 de coupons, Myklukha et Sidorovich vont s’écharper pour leur client préféré.
Cette Chimère vous a fait courir comme un champion olympique !
Débloquez toute la carte. Peu de gens connaissent aussi bien la Zone.
Tuez un mutant de chaque espèce. Il va vous falloir plus de place pour accrocher vos trophées !
Hémorragies, privations de sommeil, faim, alcool, radiations, effets psi, vivez plein d’expériences.
Réussissez 20 éliminations furtives. La Zone aime le silence.
Collectez tous les artefacts. Et les archi-artefacts ?
Merci à Siltar qui a créé cette fiche