Resident Evil (parfois improprement appelé Resident Evil Rebirth en France) est un jeu vidéo de type survival horror développé par Capcom Production Studio 4 et édité par la société japonaise Capcom. Il met en scène les agents des S.T.A.R.S., une équipe d'élite piégée dans un manoir après avoir été envoyée dans une forêt afin d'enquêter sur les différents meurtres ayant eu lieu dans les environs.
Ce jeu est une refonte graphique totale de l'épisode original Resident Evil paru sur PlayStation en 1996. Ce remake est disponible depuis septembre 2002 sur GameCube, et sur Wii en 2009 sous l'édition « Resident Evil: Archives ».
Nouveautés du remake
Parmi les différences entre l'original et le Rebirth, on peut remarquer :
- Des graphismes entièrement retravaillés : toujours en gardant le principe des décors en 2D précalculés avec des personnages incrustés en 3D temps réel ;
- L'apparition d'armes défensives : couteau utilisé en cas de corps à corps, grenades (pour le personnage de Chris Redfield) et un pistolet électrique nécessitant des piles (pour Jill Valentine).
- Des zombies capables d'ouvrir certaines portes, de descendre les escaliers et pouvant se régénérer en « Crimson Head », autrement dit des monstres plus redoutables et plus rapides ;
- Les changements apportés à certains décors (et certaines énigmes à résoudre) et l'apparition de nouvelles zones de jeu (telle que la cabane des Trevor et le cimetière), ainsi que de nouveaux événements étoffant le background scénaristique de la série ;
- L'apparition d'une nouvelle créature nommée Lisa Trevor, personnage qui est souvent mentionné dans le Wesker's Reports II (Resident Evil: The Umbrella Chronicles). Il s'agit de la fille de l'architecte du manoir, George Trevor, qui a subi des expériences de la société Umbrella Corporation l'ayant transformée et rendue immortelle.
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