Détails

Durée moyenne du jeu

30 h

Date de sortie EUR JP USA

11 juillet 2012

Résumé / Contenu du jeu

Quantum Conundrum est un jeu de réflexion en vue subjective dans lequel le joueur doit résoudre des puzzles en passant d'une "dimension" à une autre. Ces dimensions permettent d'influer sur la physique (le poids des objets, gravité inversée) ou encore sur l'écoulement du temps.

Commentaires (4)

  • avatar Pieuw
    14 / 20Le 10 Octobre 2012 à 10:04Pieuw

    Le concept est très sympa, même s'il n'est pas vraiment inédit, la réalisation est nickel et c'est un vrai plaisir de jongler entre les dimensions pour résoudre les puzzles. Ces différentes dimensions sont utilisées à leur plein potentiel et il faudra souvent se creuser la tête, MAIS il y a cette voix off qui nous aide constamment.
    "Fais ci, fais ça, vas-y maintenant !" c'est un peu lassant, surtout que ce cher oncle n'a pas le même charme qu'une GLaDOS... impossible de ne pas faire la comparaison entre ce jeu et Portal puisqu'ils sont similaires en de nombreux points (sans parler de Kim Swift) : une voix off constante qui dit des bêtises à chaque niveau, la progression de puzzle en puzzle est identique, et on joue allègrement avec les lois de la physique pour s'en sortir.

    Quantum Conundrum est en dessous sur quasiment tous les points, ce qui ne fait pas de lui un mauvais jeu pour autant. Je pense que son principal atout est la liberté qui nous est offerte à partir du moment où l'on peut contrôler les 4 dimensions : il est alors possible de résoudre les puzzles de manière plus ou moins farfelue, et je suis persuadé que plus d'une fois j'en suis arrivé à bout de façon plus qu'anarchique. Autre bon point : il y a des petits secrets à trouver ! Certains sont bien cachés, d'autres très visibles mais difficiles à atteindre. Un bon prétexte pour refaire les puzzles en redoublant d'attention.

    Au niveau de l'humour il y a l'oncle qui dit plein de bêtises, mais ça tombe souvent à plat. Le plus drôle à mon humble avis, ce sont les tableaux qui subissent des modifications lors des changements de dimensions. Ça, c'est une sacré bonne idée et certains sont tout bonnement hilarants.

    Un jeu bien sympa donc, depuis que j'ai vu la vidéo de gameplay présentée par Kim Swift j'étais vraiment curieux d'essayer et je ne suis pas déçu. Il faut le prendre comme un jeu expérimental je pense, et j'espère qu'une suite plus consistante verra le jour.

    Version PC 6 h de jeu
  • avatar Benben
    Le 12 Octobre 2012 à 08:57Benben

    +111111111111111 avec Pieuw !!!!!

    Version PC
  • avatar Lunic
    Le 15 Mai 2016 à 15:45Lunic

    Acheté quelques euros en promo, le jeu est bien sympa quoi qu'un peu court.
    Peut être qu'à l'occasion je me ferai les DLC, apparemment il n'y a pas le problème que cite Pieuw, avec l'oncle qui aide bien trop.
    Un jeu sympathique en somme

    Version PC 6 h de jeu
  • avatar Arthur Jeannot
    15 / 20Le 09 Juillet 2016 à 23:12Arthur Jeannot

    Très bonnes énigmes et ambiance rigolote, mais le jeu se termine de façon très abrupte (que l'énigme finale soit un mouvement qu'on apprend dans les débuts, ça fait un peu mal). Le principe des défis une fois qu'on a terminé l'histoire est bien géré.

    Version PC 20 h de jeu
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Trophées du jeu

Jeu de base

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  • BronzeEh bien... qu'avons-nous là ?

    Récupérer le premier objet à collectionner.

  • ArgentUn repos bien mérité

    Récupérer tous les objets à collectionner.

  • BronzeEn moins de 12 parsecs

    Atteindre l'objectif temps de tous les niveaux.

  • BronzeÉtudiant d'honneur

    Atteindre l'objectif de changements dimensionnels de tous les niveaux.

  • BronzeA fait un truc

    Utiliser l'option « Faire un truc ! ».

  • BronzeNéophyte nucléaire

    Récupérer le système IDS

  • BronzeDériveur dimensionnel

    Alimenter le premier générateur

  • BronzePromeneur parallèle

    Alimenter le second générateur

  • BronzeFlâneur fantastique

    Alimenter le troisième générateur

  • OrExtraordinaire extrapolateur

    Alimenter le système SuperIDS

  • BronzeGrand méchant

    Lancer un objet sur Ike

  • BronzeToujours en vie

    Terminez tous les niveaux au moins une fois sans mourir

  • BronzeExplorateur exhaustif

    Terminez « Le choix est fait ! » en commençant par chacune des batteries

  • BronzeChef d'œuvre

    Voir votre portrait dans toutes les dimensions

  • BronzeBrise-glace

    Casser 20 panneaux de verre

IKE-aramba !

Vous en avez obtenu 0 sur 5, soit un pourcentage de 0 %

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  • BronzeAdmirable Automate

    Terminer tous les niveaux de « IKE-aramba ».

  • BronzeMoisson robotique

    Obtenir tous les objets à collectionner dans « IKE-aramba ».

  • BronzeCourants alternatifs

    Atteindre les objectifs de changements dimensionnels de tous les niveaux de « IKE-aramba ».

  • BronzeCourts-circuits

    Atteindre les objectifs temps de tous les niveaux de « IKE-aramba ».

  • BronzePas démonter !

    Terminer tous les niveaux de « IKE-aramba » au moins une fois sans mourir.

La débâcle de Desmond

Vous en avez obtenu 0 sur 5, soit un pourcentage de 0 %

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Filtrer : Bronze Bronze (0/5)

  • BronzeOrnithologue obstiné

    Terminer tous les niveaux de « La débâcle de Desmond ».

  • BronzeŒil de lynx

    Obtenir tous les objets à collectionner dans « La débâcle de Desmond ».

  • BronzeDeux consommations minimum

    Atteindre les objectifs de changements dimensionnels de tous les niveaux de « La débâcle de Desmond ».

  • BronzeVitesse démesurée !

    Atteindre les objectifs temps de tous les niveaux de « La débâcle de Desmond ».

  • BronzeMeurs un autre jour

    Terminer tous les niveaux de « La débâcle de Desmond » au moins une fois sans mourir.

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Merci à Wolfkor38 qui a créé cette fiche