Le cadre du jeu se déroule dans le midi de la France et dans une ambiance de catharisme, du Languedoc aux Pyrénées. Le jeu aborde différentes religions, Saint Jacques de Compostelle, Roland de Roncevaux (de La Chanson de Roland) et la route de Compostelle.
Le jeu se tourne vers un manuscrit copte qu'un templier a ramené de croisades.
La philanthropie et le fait de réfléchir comme si l'on était dans la réalité sont des clés de la progression du jeu.
Le jeu n'est pas sans risque : il est possible de perdre la partie. On revient alors au début du dernier lieu en cours.
Merci à z0rr0 qui a créé cette fiche