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Après les événements du précédent épisode, l'apocalypse s'est produite et le monde a disparu. Les protagonistes se retrouvent à Underhell et doivent trouver un moyen d’arranger les choses. Il y a deux groupes (Gabe/Dr. Blood et Moira/Jim) et le contrôle bascule régulièrement entre eux au cours de l'intrigue. Les dialogues sont humoristiques.
Comme son prédécesseur, la présentation est basée sur des JRPG 16 bits. Le système de combat utilise le système au tour par tour dans lequel tous les participants se font face et choisissent leurs actions. Cependant, il existe un petit délai entre le choix de l'action et son exécution réelle, qui peut être utilisé pour l'interrompre avec la compétence appropriée. La principale différence avec le prédécesseur est que les protagonistes ne se battent pas eux-mêmes, mais utilisent des monstres ramassés en cours de route. Les batailles sont initiées en rencontrant des sprites ennemis ; il n'y a pas de batailles aléatoires.
Merci à Siltar qui a créé cette fiche