Détails

Durée moyenne du jeu

27 h

Date de sortie JP

29 mars 1998

Date de sortie USA

31 août 1998

Résumé / Contenu du jeu

Parasite Eve est un jeu de rôle teinté d'une ambiance d'horreur sur Playstation. Vous incarnez Aya Brea, policière de profession, qui se retrouve seule immunisée face à un virus inconnu qui fait des ravages. Votre immunité va vous permettre d'enquêter et de tenter de percer le mystère des mitochondria, ces parasites viraux qui octroient d'étranges pouvoirs à leurs hôtes...

Commentaire

  • avatar Biobazard
    18 / 20Le 26 Juin 2022 à 14:42Biobazard

    C'est incroyable qu'on ai eu le droit aux épisodes 2 et 3 mais pas le premier en Europe. Je ne comprends pas du tout le pourquoi du comment. Après tout, on a eu le droit à FFVII et c'est la même équipe qui a développé ce premier épisode. C'est juste un incompréhensible.

    D'autant plus qu'on a affaire là à un jeu solide ! Un mélange de RPG au tour par tour et de survival horror avec caméras fixes. Alors ce n'est pas un survival à proprement parlé car je ne me suis pas retrouvé un seul moment sans munitions mais il en emprunte la formule : caméras fixes (certains plans sont incroyables et surpassent les Resident Evil!), bestiaire varié et allers retours dans les même endroits du jeu.

    Le scénario se suit assez bien et se déroule sous la forme d'une enquête : on assiste à une pièce de théâtre qui dégénère. L'actrice principale possède la faculté de cramer les gens. Quasiment tous le monde y passe sauf l'héroïne du jeu, Aya Brea. S'en suit une folle course poursuite à travers New York pour retrouver Eve et mettre fin à son plan de réduire en cendre l'humanité.

    Beaucoup de révélations sont faites au cours de la poursuite, le rythme est hyper bien maîtrisé, on poursuit le jeu pour vraiment avoir les tenants et aboutissants de cette histoire.

    Comme je disais, le jeu est avant tout un RPG. Au tour par tour, mais pas à la FF. Entre chaque tour, il est possible de faire bouger le personnage pour se rapprocher, s'éloigner des ennemis, ou éviter leurs attaques. C'est hyper bien fichu et rend les combats dynamiques. On upgrade assez rapidement les compétences d'Aya qui peut lancer divers sorts pour abréger les combats. Il est également possible d'attribuer des points pour améliorer les magies, la puissance des tirs (on a quasiment des armes à feu pour attaquer), la défense etc. Comme dans n'importe quel RPG.

    Le seul bémol que je retiens du jeu, ce sont ses musiques pendant les combats qui sont complètement à côté de la plaque par rapport à l'ambiance du jeu. Il y a aussi le fait que le jeu ne propose pas vraiment de challenge, excepté le boss final (que j'ai dû littéralement tenté 20 ou 30 fois !!) mais à la rigueur, on passe outre ce défaut car ça permet d'avancer vite dans l'histoire qu'on veut découvrir au plus vite.

    mais pour tous le reste, j'ai ADORÉ ce jeu. J'aurais aimé le découvrir à son époque car il devait être incroyablement beau dans son contexte, mais ça ne m'a pas empêché de prendre un belle baffe que de le faire plus de vingt ans après sa sortie.

    Version Playstation 11 h de jeu
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