Vous incarnez un romancier qui s'est réfugié dans une petite ville côtière pour trouver le calme et le repos à la préparation de son nouveau roman. Pendant son séjour, il s'est lié d'amitié avec le gardien d'un phare assez proche de la ville. Une nuit, il reçoit un appel de détresse téléphonique du gardien, lui disant que sa petite fille est en danger et son assistance est demandée d'urgence. A partir de là, le joueur s'embarque dans un voyage qui l'emmènera bien au-delà de notre monde pour un pays mystique où une civilisation perdue semble être menacée par un mal innommable.
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