Half-Life 2: Episode Two est un jeu vidéo de tir subjectif, développé par Valve Corporation et sorti en 2007 sur PC, Xbox 360 et PS3. Succédant à Half-Life 2: Episode One, il s'agit du second opus d'une trilogie d'épisodes qui, selon Valve, peut être considérée comme étant Half-Life 3.
Histoire
Half-Life 2: Episode Two commence où Half-Life 2: Episode One s'arrête. L'onde de choc de la gigantesque explosion de la Citadelle a fait dérailler le train qu'ont emprunté Gordon Freeman et Alyx Vance pour s'enfuir de Cité 17. Après s'être extraits de la carcasse du train, Alyx et Gordon doivent poursuivre leur chemin à pied pour rejoindre White Forest, la base secrète où se sont regroupés tous les résistants.
Ils parviennent à contacter Eli Vance et Isaac Kleiner qui leur apprennent que les forces terrestres du Cartel sont parvenues à lancer leur appel à l'aide, et à créer un super-portail qui permettra à leurs renforts de les rejoindre depuis leur monde d'origine une fois la taille critique atteinte. Cependant les informations volées à la Citadelle par Alyx peuvent permettre de contrecarrer ces plans car elles contiennent les coordonnées de ce monde d'origine.
Gordon et Alyx doivent donc traverser la campagne de Cité 17 pour atteindre White Forest et apporter les coordonnées à la résistance. Leur chemin passera par des mines et cavernes abandonnées, une vallée infestée de fourmilions, une installation industrielle, une longue route à travers la campagne, une ligne de chemin de fer et plusieurs hameaux abandonnés.
Merci à Benben qui a créé cette fiche
Ahhh cet Episode Two est carrément digne de la saga Half-Life : Si Episode One reprenait l'ambiance, ici on a aussi et surtout beaucoup de nouveautés, un scénario plus fouillé et varié, et un rythme dément.
Version Linux 5 h de jeuBon par contre c'est toujours trop court quoi... Allez plus qu'à attendre encore quelques années pour Episode Three, voire carrément Half-Life 3 !
Gabe, on compte sur toi !