Détails

Durée moyenne du jeu

18 h

Date de sortie EUR

14 janvier 2011

Date de sortie JP

19 juin 2010

Date de sortie USA

11 janvier 2011

Résumé / Contenu du jeu

Le jeu commence avec une mort. La vôtre.

Mais tout n'est pas perdu pour autant, et après une rencontre providentielle avec une lampe de chevet (!), vous avez à votre disposition quelques Tours de Fantôme (Ghost Tricks, d'où le titre). Ces derniers vous permettent de passer d'objets en objets, d'activer des mécanismes, et plus important encore, revenir en arrière de quatre minutes lorsque vous croisez le chemin d'un être fraîchement décédé.
Comme par exemple la détective Lynne, rencontrée au début de votre aventure... lors de sa mort.

Saurez-vous faire la lumière sur votre propre mort? Car ce n'était que le début d'une grande chaîne d'événements, il ne tient qu'à vous d'y remédier...

Commentaires (4)

  • avatar Fusion
    18 / 20Le 15 Août 2012 à 10:12Fusion

    Ce jeu, créé par l'auteur des Phoenix Wright, est unique de bout en bout. Une fois le principe de base assimilé... le jeu n'est quand même pas avare en surprises par la suite, et plus d'une fois ce que je prenais pour acquis fut renversé dans tous les sens.
    Les personnages sont tous uniques, décalés, et attachants.
    L'histoire est beaucoup plus profonde qu'on pourrait le croire au premier abord, des scénarios et une mise en scène comme ça j'en veux encore !

    Version Nintendo DS 25 h de jeu
  • avatar Yggdraliss
    Le 15 Août 2012 à 19:42Yggdraliss

    J'avais lu que l'histoire était vachement prenante. Autant que Phoenix Wright ?

    Version Nintendo DS
  • avatar Fusion
    18 / 20Le 15 Août 2012 à 20:10Fusion

    Pas joué à cette saga, je ne peux donc pas dire. C'est des Phoenix Wright dont j'ai entendu du bien.
    Et si par hasard tu trouves Ghost Trick au prix où je l'ai trouvé (27€), l'achat est plus que recommandé, tu en auras pour ton temps et ton argent :)

    Version Nintendo DS 25 h de jeu
  • avatar Franz26
    15 / 20Le 28 Septembre 2024 à 08:07Franz26

    Développé par Capcom avec Shu Takumi à la baguette, le papa des Phoenix Wright, Ghost Trick : détective fantôme se présente comme un jeu de réflexion novateur. Empruntant aux Point’n Click traditionnels, il se démarque par un postulat de base peu commun : la mort.

    L’aventure débute donc par votre assassinat. Dans la peau d’un fantôme amnésique et en quête d’identité, il va falloir user d’étranges pouvoirs pour démêler une intrigue haletante. Car notre énigmatique héros se découvre la capacité de remonter le temps 4 minutes avant le décès d’une personne, excepté lui-même, et va mettre à profit cette faculté d’entrée de jeu. Tout le concept consiste à revenir dans le passé pour sauver tel ou tel protagoniste d’un meurtre atroce, et ainsi remodeler les évènements ubuesques qui vont se dérouler durant la nuit. De révélations en rebondissements les morceaux du puzzle se recoupent petit à petit jusqu’au dénouement final, formant un synopsis passionnant ! La richesse du casting, la qualité de l’écriture et le sens de la mise en scène n’étant pas étrangers à ce constat.

    Sissel, notre fantôme au corps physique récemment refroidi, peut se déplacer d’objets en objets sur une distance limitée. Il faut donc sans cesse interagir avec le décor et tenter différentes combinaisons d’actions, souvent dans un ordre logique, pour arriver à ses fins et changer les événements du monde des vivants. Bien évidement vos tentatives échoueront plus d’une fois : pas de panique, vous pouvez remonter le temps à loisir pour tenter de résoudre la problématique d’une autre manière. Logique et observation sont ainsi nécessaires pour mener à bien cette enquête nocturne, et si quelques énigmes se révèlent un peu tordues, l’ensemble reste très accessible.

    Toutes les actions se réalisent avec le stylet de la Nintendo DS, accessoire qui sied parfaitement à ce type de gameplay. Chaque lieu exploite avec brio les mécaniques de jeu, et si ces dernières semblent limitées aux premiers abords, elles conservent pourtant leur intérêt tout au long de la douzaine d’heures nécessaire à la conclusion de l’intrigue.

    Visuellement, Ghost Trick : Détective Fantôme charme nos rétines avec des décors fixes fins et colorés, emplis de détails. Outre un character design atypique bourré d’humour, les nombreux protagonistes bénéficient d’une animation impeccable et d’artworks soignés. Sans transition, la bande son mérite aussi nos félicitations et accompagne brillement l’aventure avec des thèmes d’ambiances peu ambitieux mais néanmoins agréables.

    Vous l'avez compris, Capcom nous livre ici un excellent jeu de réflexion ! Bien qu’assez hermétique au genre, j’ai adhéré à cette proposition ludique surprenante et me suis retrouvé happé en plein cœur d’une histoire captivante. Une expérience rafraichissante, condensée sur quelques heures de jeu bien remplie. Je recommande.

    Version Nintendo DS 10 h de jeu
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  • avatar lecoquelicot

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  • Bronze7:02PM - 7:31PM

    Chapitre 1 complété

  • Bronze7:31PM - 8:04PM

    Chapitre 2 complété

  • Bronze8:04PM - 8:23PM

    Chapitre 3 complété

  • Bronze8:23PM - 8:34PM

    Chapitre 4 complété

  • BronzeUn vilain défaut

  • Bronze8:34PM - 9:03PM

    Chapitre 5 complété

  • Bronze9:03PM - 10:05PM

    Chapitre 6 complété

  • Bronze10:05PM - 10:55PM

    Chapitre 7 complété

  • Bronze10:55PM - 11:09PM

    Chapitre 8 complété

  • Bronze11:13PM - 11:41PM

    Chapitre 9 complété

  • Bronze11:41PM - 12:10AM

    Chapitre 10 omplété

  • Bronze12:10AM - 12:25AM

    Chapitre 11 complété

  • BronzeL'esprit baladeur

  • Bronze12:25AM - 12:51AM

    Chapitre 12 complété

  • BronzeSurdose

    Chapitre 10 : Éviter le destin sans mourir après le dernier changement de destin

  • Bronze12:51AM - 1:28AM

    Chapitre 13 complété

  • Bronze1:28AM - 2:55AM

    Chapitre 14 complété

  • Bronze2:55AM - 3:39AM

    Chapitre 15 complété

  • Bronze4:19AM - 5:10AM

    Chapitre 16 complété

  • Bronze5:10AM - 5:42AM

    Chapitre 17 complété

  • BronzeDestin évité !

    "Ghost Trick" complété

  • BronzeDu pareil au même

  • BronzeMystère de la pièce secrète

    Chapitre 5 : Éviter le destin sans mourir après le dernier changement de destin

  • BronzeMiracle de la vie

    Dernier chapitre : Échouer en retirant un grand symbole

  • BronzePiégé sur le toit

    Chapitre 13 : Viser et toucher la cible au second essai

  • BronzeUn, deux, trois, soleil !

    Chapitre 15 : Éviter le destin sans mourir après le dernier changement de destin

  • BronzeGare à la lumière pourpre

    Chapitre 9 : Trouver la sortie sans échouer

  • BronzeMétamorphose

    Compléter tous les Ghost Puzzles 5x5

  • BronzeSuper zéro

    Chapitre 14 : Échouer en gardant la balle à distance de Mino

  • BronzeMaître de Ghost Trick

    Compléter tous les défis

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Merci à lecoquelicot qui a créé cette fiche