14 h
20.5 h
31.5 h
Need for Speed : Hot Pursuit marque le retour de la police jouable dans la série NFS. Sur une centaine de courses, l'utilisateur peut incarner tantôt les forces de l'ordre, tantôt les fuyards, les deux classes possédant chacune quatre compétences (turbo, herses, IEM, barrages routiers...). Soixante voitures doivent être débloquées course après course.
Vous en avez obtenu 0 sur 51, soit un pourcentage de 0 %
Afficher : Tout • Obtenu • Pas obtenu
Filtrer : Platine (0/1) Or (0/2) Argent (0/10) Bronze (0/38)
Sélectionner une suggestion Autolog d'un ami et faites mieux
Créer un nouveau message ou répondre sur le mur
Partager un Dreamshot sur le Mur
Avoir au moins 5 amis NFS
Arrêter un pilote
Atteindre le rang 3 (Agent) en tant que flic
Atteindre le rang 5 (Patrouilleur) en tant que flic
Atteindre le rang 8 (Policier) en tant que flic
Atteindre le rang 11 (Sergent) en tant que flic
Atteindre le rang 14 (Lieutenant) en tant que flic
Atteindre le rang 17 (Agent infiltré) en tant que flic
Atteindre le rang 18 (Capitaine) en tant que flic
Atteindre le rang 19 (Agent de poursuite) en tant que flic
Participer à 10 Poursuites infernales en ligne comme flic
Participer à 10 Interceptions en ligne comme flic
Flic accidenté
Atteindre le niveau d'alerte 2 (Suspect) des pilotes
Atteindre le niveau d'alerte 4 (Chauffard) des pilotes
Atteindre le niveau d'alerte 6 (Voyou) des pilotes
Atteindre le niveau d'alerte 8 (Délinquant) des pilotes
Atteindre le niveau d'alerte 11 (Hors-la-loi) des pilotes
Atteindre le niveau d'alerte 14 (Fuyard) des pilotes
Atteindre le niveau d'alerte 17 (Fugitif) des pilotes
Atteindre le niveau d'alerte 19 (Ennemi public) des pilotes
Disputer 10 courses en ligne
Participer à 10 Poursuites infernales en ligne comme pilote
Participer à 10 Interceptions en ligne comme pilote
Remplir le réservoir de nitro et le vider en une fois sans toucher le moindre obstacle
Mettre en place un barrage percuté ensuite par un pilote
Atteindre sa cible avec une IEM
Atteindre sa cible avec une herse
Demander un hélicoptère qui piège un pilote avec une herse
Réussir un premier brouillage sur une voiture de police
Utiliser toute une décharge de turbo sans toucher le moindre obstacle
Traverser un barrage routier intact sans le toucher (comme pilote)
Prendre un Dreamshot de BMW et le partager avec ses amis
Gagner une Poursuite infernale avec une Aston Martin
Conduire une Corvette par temps humide
Atteindre le rang 20 (Superflic) en tant que flic
Atteindre le niveau d'alerte 20 (Ennemi public N° 1) des pilotes
Utiliser une herse sur une voiture qui vous vise avec une IEM
Drifter sur 2 000 yards (1 830 mètres) dans la même épreuve en Subaru Impreza WRX STI
Gagner la course "Muscle Reflex" avec une Chevrolet Camaro SS Bee Yellow (jaune)
Obtenir une médaille à l'épreuve "Run To The Hills" avec la Nissan GT-R SpecV sans utiliser d'arme
Recevoir une distinction en Poursuite infernale, Interception et Intervention rapide avec l'Audi R8
Arrêter la 918 Spyder à l'aide d'une IEM pendant l'épreuve "Porsche Patrol"
Avec Dodge Viper SRT10 ACR ou Ford Shelby GT500 Super Snake noire, utilisez une herse sur un flic
Dreamshot de nuit d'une GT Midnight Blue Metallic (Bleu) dans le désert
Gagner une Distinction dans toutes les missions de flic en solo
Gagner la médaille d'or dans toutes les épreuves pilotes en solo
Obtenir tous les trophées Need for Speed(TM) Hot Pursuit
Merci à Thanatos qui a créé cette fiche
Mais il n'y a pas de vraies courses, simples, en sélectionnant un circuit et choisissant les paramètres. Juste la campagne, linéaire, guidée :(
Version PC 12 h de jeuPour un "retour au source" qui reprend le nom des "Poursuite Infernale" I et II, c'est raté.
J'ai plus joué à du Burnout avant ça, et mes derniers NFS remontent comme j'ai dit à Poursuite Infernale 2 (Hot Pursuit 2, 2002). Je remarque donc qu'il y a la nitro, les ralentis à foison, le drift, les takedowns comme dans burnout et les ARMES (si si). Mais j'apprécie, contrairement aux Most Wanted ou à Burnout Paradise (qui est très bien), qu'on ait (presque) de vrais circuits et pas juste un truc ouvert et un GPS.
Le problème avec ce jeu c'est qu'il en fait des caisses, la voix off ne fait que parler pour nous raconter des trucs kikoo sur les voitures dont on a rien à foutre, on nous emmerde avec la connexion online à chaque fois qu'on lance le jeu, du coup ça prend des plombes... mais bon ça eh, c'est l'interface et l'éditeur, on sait à quoi s'attendre avec EA.
Et les cinématiques OMG ! Dès qu'il y a une amélioration d'équipement, à chaque début de course, dès qu'on a une nouvelle voiture c'est en mode "wesh ta vu trop cool ma caisse". -__- Bref il faut se munir de patience.
Mis à part ça la sensation de vitesse est assez dingue, tout en conservant une jouabilité raisonnable. Le poids des voitures est intéressant, mais dans les poursuites côté flic c'est idiot du coup ; même à 250kmh, la voiture de devant reste stable si on la cogne. Même généralement, ça donne aux voitures une tenue de route irréaliste à haute vitesse.
Ce qui change de Hot Pursuit 2 qui était moins rapide mais qui avait de véritables différences de maniabilité selon les voitures, lesquelles étaient en général bien moins stables sur la route. En revanche ici vous pouvez tourner le volant à fond dans un virage ça ne vous enverra pas dans le décor. Vous allez juste drifter.
Bon par contre la musique est pourrie, on regrette Burnout Paradise pour son côté rock. Mais avec une playlist ou une webradio en fond ça passe nickel.
(edit : toutes les missions débloquées après 11h, mais débloquer voitures et médailles d'or prendra encore quelques heures.)