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Le Mal absolu et sa fidèle *tousse* servante, Thalya l'elfe sombre, reviennent dans Dungeons 4 après les événements de son fabuleux prédécesseur, pour triompher une fois de plus des forces du bien.
Créez un donjon confortable pour répondre aux besoins de vos créatures et régner sur elles, puis envoyez-les dans l'Outre-monde pour rappeler au peuple que le Mal absolu règne sur leurs terres. Rassemblez votre Méchanceté de manière innovante et dynamique, et libérez-les sur les forêts et les plaines de l'Outre-monde pour les faire basculer du côté obscur. Mais veillez à ce que votre donjon soit en sécurité grâce à des pièges et défendu par vos créatures, car les habitants de l'Outre-monde ne vont pas se tourner les pouces pendant que vous transformez leurs terres en lieu de vacances pour le Mal absolu.
Quel est ce bruit ? « De l'or, de l'or et des gemmes, de l'or, des gemmes et de l'or ! » L'ancienne chanson résonne dans le monde souterrain, accompagnée du bruit d'acier des marteaux et des haches. Les nains sont venus réclamer leur part des ressources et, avec les elfes et les humains de l'Outre-monde, ils envoient leurs pilleurs en quête du cœur du donjon.
Dungeons 4 conserve l'esprit de son prédécesseur, mais tout est désormais plus grand, avec une Méchanceté™ encore plus dynamique.
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Terminez « Le dernier rempart » dans n'importe quel niveau de difficulté.
Terminez « Le dernier rempart » sans que Thalya ne meure.
Ayez au moins 10 créatures dans « Complètement marteau, 2e manche ».
Terminez « Complètement marteau, 2e manche » dans n'importe quel niveau de difficulté.
Terminez « La Forêt des limbes » dans n'importe quel niveau de difficulté.
Tuez 10 héros dans « Le dernier rempart » pendant que la Fureur de Thalya est active.
Terminez « Les Plaines de Strothalm » dans n'importe quel niveau de difficulté.
Faites monter Thalya au niveau 3 ou plus dans « La grande vadrouille ».
Terminez « La grande vadrouille » dans n'importe quel niveau de difficulté.
Éliminez la licorne en moins de 30 minutes dans « La grande vadrouille ».
Ayez un arcanium avec un taux d'efficacité d'au moins 100% dans « La Forêt des limbes ».
Terminez « Héros-sur-Gorge » dans n'importe quel niveau de difficulté.
Tuez 20 héros avec des sorts dans « La Forêt des limbes ».
Possédez 60 sbires en même temps dans « Les Plaines de Strothalm ».
Terminez « L'ascension » dans n'importe quel niveau de difficulté.
Protégez toutes vos unités de la tempête dans « L'ascension ».
Tuez 10 héros avec des pièges dans « Complètement marteau, 2e manche ».
Terminez « À table ! » dans n'importe quel niveau de difficulté.
Interceptez toutes les cargaisons dans « Héros-sur-Gorge ».
Terminez « … tel fils » dans n'importe quel niveau de difficulté.
Terminez « La Cathédrale de la Lumière » dans n'importe quel niveau de difficulté.
Faites exploser 10 héros avec de la dynamite dans « L'ascension ».
Libérez la naga dans « La Cathédrale de la Lumière ».
Tuez 50 héros avec Gorgu dans « … tel fils ».
Terminez « La croisade de Tanos contre Thalya » dans n'importe quel niveau de difficulté.
Tuez 60 héros avec la tour magique dans « Héros-sur-Gorge ».
Terminez « Tout est Bien qui finit Mal » dans n'importe quel niveau de difficulté.
Terminez « Le duel » dans n'importe quel niveau de difficulté.
Terminez « La croisade de Tanos contre Thalya » en n'utilisant que des morts-vivants.
Terminez « Les yeux revolver » dans n'importe quel niveau de difficulté.
Détruisez l'ensemble des cages et bâtiments de héros dans « La Cathédrale de la Lumière ».
Terminez « La Foreuse de finité » dans n'importe quel niveau de difficulté.
Créez 5 héros spectraux dans « La croisade de Tanos contre Thalya ».
Terminez « ... tel fils » sans effectuer de recherches sur les potions et les sorts.
Gavez Gorgu de héros dans « À table ! ».
Empêchez Tanos d'amasser plus de 6000 points de malfaisance dans « Tout est Bien qui finit Mal ».
Terminez « Volcanfer » dans n'importe quel niveau de difficulté.
Évitez que Gorgu ne subisse des dégâts dans « À table ! ».
Déclenchez 10 explosions avec du soufre dans « Les aventuriers de la Pierre perdue ».
Éliminez tous les êtres du Bien dans le Surmonde dans « Le duel ».
Terminez « Les aventuriers de la Pierre perdue » dans n'importe quel niveau de difficulté.
Terminez « Les Chatons runiques de finité (1re partie) » dans n'importe quel niveau de difficulté.
Sabotez la Foreuse de finité en détruisant les 3 pompes dans « La Foreuse de finité ».
Terminez « Les Chatons runiques de finité (2e partie) » dans n'importe quel niveau de difficulté.
Terminez « Le dernier rempart - Pour de bon ! » dans n'importe quel niveau de difficulté.
Détruisez tous les bâtiments de héros dans « Volcanfer ».
Tuez 10 lavettes avec l'artefact Frigimèche dans « Volcanfer ».
Sacrifiez 6 choses différentes dans « Les Plaines de Strothalm ».
Entraînez 5 unités au niveau 11 ou plus dans « Les Chatons runiques de finité (1re partie) ».
Montez les recherches de faction au max dans « Les Chatons runiques de finité (1re partie) ».
Utilisez le miroir 3 fois max dans « Les yeux revolver ».
Évitez que le cœur de donjon ne subisse des dégâts dans « La Foreuse de finité ».
Détruisez tous les bâtiments de héros dans « Le dernier rempart - Pour de bon ! ».
Torturez au moins 20 héros dans « Tout est Bien qui finit Mal ».
Soignez 10000 PV avec la Pierre de vie dans « Les Chatons runiques de finité (2e partie) ».
Évitez que les Pierres ne subissent des dégâts dans « Les Chatons runiques de finité (2e partie) ».
Les yeux laser de Tanos ne doivent détruire aucune tuile de salle dans « Les yeux revolver ».
Évitez que l'énergie vitale de Gorgu ne passe sous les 70% dans « Le duel ».
Aucune cargaison de mana ne doit arriver à bon port dans « Les aventuriers de la Pierre perdue ».
N'appelez jamais Tristan à l'aide dans « Le dernier rempart - Pour de bon ! ».
Merci à Siltar qui a créé cette fiche