14 h
18.5 h
24.5 h
Cult of the Lamb est un jeu développé par Massive Monsters et édité par Devolver Digital. Dans un jeu mêlant action et gestion, le jeu incarne un agneau possédé. Il est sauvé de justesse par un étranger, qui le charge de séduire un maximum de fidèles pour rembourser sa dette.
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Le premier membre du Culte de l'Agneau !
Vaincre le premier mini-boss.
Le monde doit savoir.
Ce pacte ne peut être défait.
Avoir 5 adeptes.
Un nouveau monde vous attend.
Gagner une partie d'Osselets.
Vaincre Leshy.
Le salut attend cette âme déchue.
Avoir 10 adeptes.
Sacrifier un adepte.
Rallumer le Phare.
Débloquer une nouvelle pelisse.
Vaincre Heket.
Culte amélioré au maximum.
Débloquer toutes les améliorations des sermons.
Débloquer tous les maléfices.
Pêcher chaque poisson une fois.
Débloquer toutes les armes.
Cuisiner un plat de chair d'adepte.
Avoir 666 pièces d'or.
Vaincre Kallamar.
Avoir 20 adeptes.
Écouter une confession.
Découvrir les cinq zones.
Vaincre Shamura.
Battre tous les adversaires aux Osselets.
Vaincre Leshy sans subir de dégâts.
Débloquer toutes les cartes de tarot.
Vaincre Heket sans subir de dégâts.
Sacrifier 10 adeptes.
Débloquer toutes les pelisses.
Vaincre Kallamar sans subir de dégâts.
Vaincre Shamura sans subir de dégâts.
Débloquer toutes les apparences d'adepte.
Au service de soi-même.
Merci à Trukmuch qui a créé cette fiche
Jeu sympa, c'est original et bien pensé de faire un jeu en mélangeant la partie rogue like et la partie "gestion" de notre culte. Les 10 premières heures sont très addictives, mais j'ai trouvé que le jeu tournait un peu en longueur car il ne se renouvèle plus trop par la suite. On refait la même chose avec juste 2/3 nouveaux monstres. Et une fois tout débloqué, la gestion du culte ne sert plus à rien. Donc il n'y a pas du tout une grosse rejouabilité comme un Binding of Isaac ou Enter the Gungeon. C'est un Rogue like qui a une durée de vie très courte et qui est assez linéaire dans sa construction. J'ai trouvé aussi dommage qu'il n'y ait pas vraiment de différents build à créer. Toutes les parties donjon se ressemble. Le problème c'est qu'il n'y a pas tout un tas d'objets à débloquer qui pourrait changer le gameplay en cours de donjon, seulement 5 armes différentes et 10/15 pouvoirs maximum.
Version Playstation 5 18 h de jeuDe plus les combats sont parfois brouillon, on tape mais ça touche pas et inversement on se fait toucher pour rien. La hitbox est parfois capricieuse.
Et à l'heure actuelle le jeu a encore pas mal de bug non résolu (script qui ne se déclenche pas, dialogue qui démarre pas, une fois je suis sorti de la map) tout cela oblige à relancer le jeu.
Sinon le jeu est bon dans l'ensemble et mérite largement son prix. Mais ce n'est pas un chef d'oeuvre. La difficulté est par contre carrément absente, si vous voulez un minimum de challenge, lancez en difficile directement.