Détails

Durée moyenne du jeu

65 h

Date de sortie EUR USA

31 octobre 2024

Résumé / Contenu du jeu

Dragon Age : The Veilguard est un RPG se déroulant dans un univers fantastique. Ce dernier propose des combats alliant à la fois action et tactique. Le jeu offre également la possibilité de modifier le monde qui nous entoure grâce à un système de dialogues impactant les personnages autour de nous.

Saga

Commentaire

  • avatar Aludarian
    18 / 20Le 20 Novembre 2024 à 10:29Aludarian

    J'ai passé un très bon moment sur DA Veilguard. Bien qu'il n'ai pas été la claque qu'Inquisition à été pour moi, j'ai aimé ce jeu et je le trouve très bon.
    - Les cinématiques sont très belles et graphiquement le jeu est beau. J'ai craint le côté cartoon pendant la création de personnage, mais une fois dans le jeu le tout s'harmonise. Je pense que le jeu vieillira moins vite.
    -J'ai trouvé la plupart des compagnons attachants et intéressants, d'autres un peu moins. En tout cas, je trouve que la sensation d'esprit d'équipe est bien rendue.
    -Rook était convaincant selon moi. Bien doublé, vivant. J'ai néanmoins le sentiment qu'il aurait pu être davantage approfondi. J'ai eu l'impression qu'Emmerich était le seul personnage à questionner le passé de Rook et ainsi à l'ancrer dans l'univers.
    -J'ignore si c'est le cas des autres classes, mais je n'ai pas ressenti de montée en puissance de Rook en combat. Mais quelque part, cela sert le discours du personnage qui fait de son mieux avec les moyens du bord pour affronter quelque chose qui le dépasse.
    - Le bestiaire est malheureusement très pauvre. On croise toujours les mêmes ennemis. Ce qui est un peu dommage. Mais en tant que joueuse de MMORPG, je n'ai pas été dérangée plus que cela.
    -Les décors étaient variés et riches. Je n'ai pas été dérangée par le côté "couloir", bien que je sois habituée aux mondes ouverts. L'espace à explorer était suffisamment grand et complexe pour que je ne me sente pas étriquée. Honnêtement, je préfère un couloir avec un bon scénario et une sensation de vivant plutôt qu'un monde ouvert absolument vide comme Hogwarts Legacy.

    En somme, c'est un très bon jeu selon moi, même s'il mériterait d'aller plus loin.

    Version PC 78 h de jeu
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Equipe technique

Scénariste

Compositeur

Trophées du jeu

Vous en avez obtenu 0 sur 53, soit un pourcentage de 0 %

Afficher : ToutObtenuPas obtenu

Filtrer : Platine Platine (0/1) Or Or (0/1) Argent Argent (0/13) Bronze Bronze (0/38)

  • PlatineCarton plein

    Vous avez changé la donne et sauvé le monde.

  • Bronze1re partie : le cas Minrathie

    Techniquement, le plan a fonctionné.

  • Bronze2e partie : la Ruine

    Vous avez fait des rencontres inattendues dans un lieu des plus insolites.

  • Bronze3e partie : l'éveil

    Vous avez découvert une lame qui chante et assisté à l'éveil d'une magie ancienne.

  • Bronze4e partie : les nuits de Tévinter

    Vous avez découvert le mal tapi dans les ruelles les plus sombres de Minrathie et au-delà.

  • Bronze5e partie : l'Anvallenim

    Vous avez percé à jour les sombres machinations d'un culte et obtenu de précieuses informations.

  • Bronze6e partie : vieux sang et anciens serments

    Vous avez découvert un secret enfoui et appris à prendre des décisions difficiles dans l'adversité.

  • Bronze7e partie : le feu, la plume et l'Immatériel

    Vous avez remué ciel et terre pour former une équipe à nulle autre pareille.

  • Bronze8e partie : le plus grand des sacrifices

    Vous avez fait face à la guerre, tenté de préserver la paix, et enduré le poids du sacrifice.

  • Bronze9e partie : des liens et des ailes noircies

    Dans un monde en perdition, vous avez tissé des liens auprès d'une nouvelle famille.

  • Bronze10e partie : le sang d'Arlathann

    Vous avez suivi les méandres d'une piste écarlate au cœur d'un ancien empire.

  • Bronze11e partie : la nuit tombe

    Vous avez suivi le mal jusqu'au cœur d'Antiva et découvert que les ombres se nourrissent de lumière.

  • Bronze12e partie : les meilleures histoires

    Vous avez atteint le trône de prétendues divinités, soumises au poids de leur héritage.

  • Bronze13e partie : quitte ou double

    Qui n'a plus rien à perdre mise tout.

  • Or14e partie : l'ascension du Loup implacable

    Vous avez affronté des démons, des dragons, des engeances, et le Loup implacable lui-même.

  • ArgentDebout, malgré tout

    Vous avez su tirer votre épingle du jeu contre toute attente.

  • BronzeLa tempête apaisée

    Le fruit empoisonné mûrira.

  • BronzeEn paix

    Vous avez retrouvé une lueur d'espoir.

  • ArgentDe soi-disant dieux

    Vous avez révélé la magie latente de tous les autels des Evanuris.

  • ArgentReflets

    Vous avez aidé une réparatrice d'eluvians à se reconstruire dans un monde en proie au chaos.

  • ArgentUn nouvel Appel

    Vous avez aidé un valeureux Garde des ombres à répondre à l'appel qui était le sien.

  • ArgentTrompe-la-mort

    Vous avez aidé un vénérable nécromancien à choisir sa destinée.

  • ArgentLe chant de la Pierre

    Vous avez aidé une éclaireuse endurcie à se frayer une nouvelle voie.

  • ArgentLes liens du sang

    Vous avez aidé un maître assassin à triompher de ses démons.

  • ArgentLes ombres de la ville

    Vous avez aidé une détective expérimentée à faire la lumière sur les ombres de son passé.

  • ArgentPetit dragon

    Vous avez aidé un·e draconiste à donner du sens à la flamme qui l'animait.

  • BronzeSouvenir de fausses divinités

    Vous avez assisté au premier souvenir de Fen'Harel.

  • BronzeSouvenir de notre erreur

    Vous avez assisté au deuxième souvenir de Fen'Harel.

  • BronzeSouvenir de cœurs brûlés

    Vous avez assisté au troisième souvenir de Fen'Harel.

  • BronzeSouvenir d'une manifestation

    Vous avez assisté au quatrième souvenir de Fen'Harel.

  • BronzeSouvenir d'apaisement

    Vous avez assisté au cinquième souvenir de Fen'Harel.

  • BronzeSouvenir d'une vieille amie

    Vous avez assisté au sixième souvenir de Fen'Harel.

  • BronzeDébut de collection

    Vous avez trouvé au moins 20 objets souvenirs et vous les avez rapportés à la Vigie.

  • BronzeCollectionnite aiguë

    Vous avez trouvé au moins 80 objets souvenirs et vous les avez rapportés à la Vigie.

  • BronzeLe long de la Voie impériale

    Vous avez visité tous les sites possibles dans le nord de Thédas.

  • BronzeLes serres de la vengeance

    Vous avez aidé les Corbeaux à envoyer un message aux personnes qui soustraient Antiva à son peuple.

  • BronzeLa lumière dans les ténèbres

    Vous avez aidé la Garde des ombres à retrouver ce qui subsiste quand les coeurs se font cendres.

  • BronzeL'âme de la ville

    Vous avez aidé les Dragons de l'ombre dans leur combat pour révéler l'âme corrompue de Minrathie.

  • BronzeAnéantissement à Arlathann

    Vous avez aidé les Mandataires du Voile à éviter un nouveau désastre à Arlathann.

  • BronzeBourse replète et bonne compagnie

    Vous avez aidé les Seigneurs de la Fortune dans leur quête de bravoure, de gloire et de camaraderie.

  • BronzeL'étrange et le surnaturel

    Vous avez aidé les Sentinelles contre les anomalies démoniaques, mortes-vivantes et néfastes.

  • BronzeFournisseur d'exception

    Peu de personnes méritent une invitation, vous savez.

  • BronzeTout beau, tout nouveau

    Vous avez modifié l'apparence d'un objet pour la première fois.

  • BronzeTous les coups sont permis

    Vous avez effectué cinq coups suprêmes.

  • BronzePour les faveurs d'une faction

    Vous avez amélioré une boutique de faction pour la première fois.

  • BronzeJe possède des runes

    Vous avez serti une rune pour la première fois.

  • BronzeÀ la renverse

    Vous avez triomphé en faisant tomber de haut votre adversaire pendant un combat.

  • BronzeNostalgie

    Vous avez testé les dégâts de chute et survécu dans le Phare.

  • BronzeÀ cœur ouvert

    Vous avez porté votre voix jusqu'aux oreilles de Mythal.

  • ArgentAssortiment !

    Vous avez amélioré une arme, une armure et un accessoire à leur niveau et rareté maximum.

  • ArgentPlus d'un atout dans la manche

    Vous avez dépensé au moins 52 points dans les arbres de compétence de Rook.

  • ArgentTombés du ciel

    Vous avez vaincu tous les dragons-sires dans le nord de Thédas.

  • ArgentÉchappée belle

    Vous avez brisé les sceaux retenant une ancienne menace et affronté ce qu'ils renfermaient.

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Merci à Racetrack qui a créé cette fiche