Deus Ex: Human Revolution - Director’s Cut™ marque le retour de l'une des franchises préférées des joueurs et des critiques. Vous incarnez Adam Jensen, un humain "augmenté" qui, après avoir subi une série de greffes cybernétiques, se trouve mêlé à un complot international dont lui seul détient la clé.
Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut™ permet d'aborder le jeu de nombreuses façons différentes, défiant ainsi les concepts de base du jeu vidéo et permettant une expérience totalement immersive, où chaque action a ses conséquences.
Deus Ex: Human Revolution - Director’s Cut™ est l’expérience de jeu ultime, grâce à une variété de nouvelles fonctions du Relais Neural dont le piratage via l'écran tactile, des cartes interactives modifiables, une amélioration du tir de précision, Smart Vision plus, le renvoi des explosifs, la gestion de l'inventaire et des augmentations, et la possibilité de jouer en utilisant uniquement l'écran du Wii U GamePad.
Deux Ex
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Vous avez débloqué tous les trophées du jeu.
Effectuez votre première neutralisation. Les civils, ça ne compte pas. Ne jouez pas les gros bras.
Réalisez 50 neutralisations. Les civils ne comptent pas.
Réussissez votre premier piratage.
Réussissez à pirater 50 appareils.
Améliorez complètement votre première augmentation.
Assommez 100 ennemis.
Améliorez votre première arme.
Terminez Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut.
Terminez Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut au niveau de difficulté le plus élevé sans en changer.
Découvrez toutes les fins proposées par Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut.
Terminez Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut sans tuer personne de vos mains. Les boss ne comptent pas.
Terminez Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut sans déclencher aucune alarme.
Lisez les 29 livres d'EXP en une seule partie.
Occupez-vous du petit problème de M. Carella.
Aidez une mère désespérée en proie aux doutes.
Occupez-vous de l'homme dans l'ombre.
Aidez l'inspecteur Nicholas à se débarrasser des ordures.
Suivez la piste de Pritchard pour découvrir la vérité.
Aidez le barman du Hive à se faire payer une addition.
Aidez une dame exerçant le plus vieux métier du monde à faire un brin de ménage.
Il faudra peut-être jouer aux détectives, mais la justice doit être rendue.
Protégez les intérêts d'un client en effectuant un rachat pas hostile du tout.
Faites une descente dans les entrailles d'une jungle urbaine et affrontez un prêtre-guerrier.
Améliorez l'une de vos armes à 100 %.
Vous avez traversé une zone hostile sans faire le moindre bruit.
Vous avez vaincu Lawrence Barrett, membre d'élite d'un groupe de mercenaires ultra secret.
Vous avez vaincu Yelena Fedorova, membre d'élite d'un groupe de mercenaires secret.
Vous avez vaincu Jaron Namir, le leader de l'unité d'élite des opérations spéciales de Belltower.
Vous avez vaincu Zhao Yun Ru et anéanti le projet Hyron.
Vous avez trouvé tous les objets cachés dans le bureau de Megan. On aime les jeux d'aventure ?
Vous avez convaincu Zeke Sanders de libérer l'otage.
Vous avez convaincu Wayne Haas de vous laisser entrer dans la morgue.
Vous avez remporté une dispute contre votre chef, David Sarif.
Vous avez convaincu un barman récalcitrant de vous laisser voir Tong Si Hung.
Vous avez convaincu le politicien enjôleur Bill Taggart de dire la vérité en public.
Vous avez convaincu le docteur Isaias Sandoval de ne pas se suicider.
Vous avez fait comprendre ses erreurs au millionnaire Hugh Darrow.
Vous avez regardé tout le générique de fin et découvert la surprise qui vous attendait à la fin.
Contre toute attente, vous avez sauvé la vie de Faridah Malik.
Vous avez trouvé et lu le message secret. Et maintenant, vous en savez trop...
Vous avez gardé le bracelet de Megan pour vous. Vous êtes fermement accroché à votre passé.
Quelle cupidité. Vous vous êtes laissé graisser la patte par O'Malley et vous l'avez laissé partir.
Vous avez remboursé la dette de cette pauvre Jaya. Comme c'est... humain.
La prochaine fois, Jacob utilisera un code plus compliqué pour amorcer ses bombes.
Vous avez accordé son dernier vœu à un mourant.
Vous avez offert un voyage inoubliable à Diamant Chan.
Vous avez monté une affaire en béton contre Lee Hong.
Vous avez convaincu Mengyao de tout vous dire sur le mystérieux projet Hyron.
Alors comme ça, on aime jouer à la baballe ?
Vous avez remplacé le générateur d'un module de survie endommagé et sauvé la vie de son occupant.
Vous êtes revenu sur les lieux où Belltower vous a découvert et capturé.
Vous êtes descendu du bateau... Mais pour faire quoi ?
Quand les preuves, les calculs, furent alignés en colonnes devant moi...
Vous avez réussi à sauver le Dr Kavanagh et tous les prisonniers.
Vous avez accédé au dépôt secret de Quinn.
Vous avez réussi à neutraliser Burke sans vous faire repérer.
Apparemment, votre augmentation CASIE ne marche pas sur tout le monde...
Survivez au Hei Zhen Zhu et au CIF sans utiliser ni kit de dynamisation ni équipement.
Vous vous êtes enfui du Camp de l'Îlot du Fusilier. Plus rien ne vous empêchera de retrouver Megan.
Merci à Benben qui a créé cette fiche
Je suis pas fan des FPS, mais quand ils s'allient avec un RPG... bon. Là c'est le cas, avec zones ouvertes et furtivité, le tout rappelle donc Dishonored, mais dans le futur, ambiance cyberpunk, et c'est bien sympathique. Je suis toujours pas fan du FPS (première vue avec des armes à feu), mais le fait de débloquer des améliorations en tunant notre perso technologiquement, faire varier notre gameplay, choisir le chemin à emprunter, pirater, etc. est bien prenant. Le scénar, bon ; on incarne un cyber flic. Enfin "ex" flic, maintenant agent de sécurité , Adam Jensen. Adam est classique, creux, normal, en ça il est le parfait petit soldat du PJ. Pour le reste par contre, le monde est très bien rendu, le cyberpunk est très crédible, mis à part quelques détails derrière les apparences qui sont encore trop actuelles (le jeu Cyberpunk 2077 en ça fait mieux, forcément).
Version PC 27 h de jeuL'arsenal est assez généreux sans faire trop de doublons ; en gros c'est 7 ou 8 types d'armes, entre armes de poing, mitrailleuses, longue portée, non-létal... ça suffit pour choisir son angle d'attaque. Ce qu'on porte doit de toute façon rentrer dans un inventaire limité à gérer, des compromis sont donc à faire, on pourra pas porter un arsenal sur nous.
Pour moi qui ne suis pas skillé en FPS, je joue en débutant (j'ai rétrogradé au premier boss, qui me mettait la misère), et la difficulté me suffit ; même là j'arrive à game over parfois. Bref, je ferai la suite, pour l'histoire et l'ambiance au moins.