radezz a dit (16 Juillet 2024 à 17:14)
Excellent jeu pour ceux qui aiment le concept de rénovation, construction, entretien, juste il manquait la partie du jardinage (tondre les pelouses etc ...) , ce qui est fort dommage, mais peut être ont ils prévu cela dans un DLC futur !
Sam_p a dit (16 Juillet 2024 à 08:23)
Pas terminable pour moi. Coincer a la mission dans le restaurant en hiver. C'est bête, je l'ai presque finis.
Un peu trop réaliste à mon goût. Entre la lenteur de déplacement - même en courant - et le temps de rechargement des armes. ^^'
MulanLover a dit (10 Juillet 2024 à 17:30)
Très bon jeu auquel je dois jouer depuis des années. Le retournement de situation est impressionnant, la "trahison" également. Un peu sous le choc à la fin...
Sinon, j'aime toujours Irvin, je peux pas m'en empêcher.
Mijak a dit (08 Juillet 2024 à 10:05)
Un jeu de casse-tête sous la forme de rangement d'objets dans certains ordres, séries ; qui demande pas mal de perspicacité et n'est pas sans rappeler des éléments d'un test de QI. Perso au bout d'un moment je me suis ennuyé et j'ai pas eu la patience de me prendre la tête.
kriswoo a dit (29 Juin 2024 à 08:51)
1ère partie sympa... puis ensuite, farming, farming, et toujours farming... pas de véritable fin... Perso, c'est pas pour moi !
Mijak a dit (26 Juin 2024 à 10:38)
Filé gratuit sur Epic, je m'y suis enfin essayé. Grand fan de Skyrim, j'étais rebuté a priori. Et a posteriori...
Bah, c'est un MMORPG avant d'être un Elder Scrolls. Et c'est pas faute de voir les efforts qui sont faits, sur le lore, l'écriture, l'immersion, le respect un peu du gameplay, du système d'apprentissage des compétences...
Mais voilà. L'écriture est celle d'un MMO (trop humoristique, souvent, bien trop bavarde), tout est fait (et c'est trop flagrant) pour nous faire passer du temps dessus - le principe du MMO, je sais, et, bon, la base même du jeu, son gameplay, est celui d'un MMO. Et aussi, omg, les quêtes qui mettent en scène une furtivité nécessaire ou quoi sont caduques, puisque c'est un MMO, donc pas possible de faire ça.
La quête principale (et de guildes) a ses missions en solo, donc si vous jouez avec des amis faites tout sauf ça. C'est un peu dommage, mais les instances solo sont le seul moyen d'immerger un peu le joueur.
Pour revenir en détail sur les mécanisme de perte de temps ; d'abord l'inventaire réduit et le loot en abondance, qui nous force à passer du temps à la ville, à chaque fois qu'on y revient (vendre, démonter, rechercher, banque, etc). Ça, ou bien on loot pas et on vend juste tout sans se poser de question, mais bon, on passe à côté d'un pan du jeu. Ensuite, les distances ; le jeu est très grand, les cités connues, par exemple, dans un autre TES, paraissent démesurées (ou notre perso tout petit), donc on prend du temps à cavaler par monts et par vaux. Mais voir des environnements réellement différents c'est quand même appréciable.
Le système de coop est bof bof. Tout en étant groupé, les quêtes n'évoluent pas en synchronisation ; il faudra que vos amis fassent les mêmes chose, du moins parlent aux mêmes PNJ, ce qui fait qu'il y a besoin de se coordonner verbalement et parfois il peut y avoir des décalages, si untel parle à un PNJ, qu'il fait tel choix et pas l'autre...
Sinon, le jeu est assez généreux et ne fait pas trop ressentir le côté fric ; mis à part quelques messages au lancement et quelques pièges de clic, il ne nous renvoie pas constamment sur sa boutique, et on a bien le sentiment de pouvoir accéder à tout naturellement dans le jeu. Ce qui est logique, puisqu'il est payant à l'achat, que ce n'est pas un F2P. (enfin, "à tout", le jeu réserve énormément de contenu pour ses DLC payants quand même, comme la guilde des voleurs, la confrérie noire, des provinces entières, ou des morceaux d'artisanat...)
Côté scénar, il est prenant, intéressant ; la mise en scène de la quête principale est bien foutue, et les autres quêtes (très nombreuses), allant de la semi-principale, quête de guilde, quête de zone, quête secondaire osef... ne sont pas une purge juste chronophage qui sert à rien (Comme dans d'autres MMO), le jeu peut s'appuyer sur un lore fourni développé dans les jeux précédents, ce qui rend les grosses quêtes denses et relativement bien écrites.
Bref, c'est un chouette MMO. Mais, habitué des F2P et pas un grand joueur de MMO de base, je n'y aurais pas mis son prix malgré tout.
Mijak a dit (25 Juin 2024 à 13:01)
Alors déjà, le début en mode armée, très peu pour moi. Ça commençait mal. Ensuite, l'interface est beaucoup plus fouilli et illisible (beaucoup d'infos) que dans le premier. Et puis la première mission, qu'on nous propose de faire en furtif, en fait à la fin y a un gunfight vénère stressant et difficile. Alors que je joue en mode "histoire". Haha, le sacré mode "histoire"... je meurs inévitablement, et j"'ai rechargé, réessayé... en vain. Et moi je ne joue pas à un JV pour try hard des scènes qui me mettent dans un état nerveux que je n'aime pas.
Mais sérieusement, les jeux qui permettent de la jouer en mode furtif, qui te font avoir des armes furtives, qui t’apprennent un gameplay furtif... et qui ruinent tout en te mettant de scènes de gunfight intenses !
Bref, ce Mankind Divided, je le laisse là. Heureusement il était gratuit. Je verrai si j'y retourne, après seulement 1h jme dis que la suite est ptet d'un autre acabit...
Mijak a dit (23 Juin 2024 à 23:48)
Je suis pas fan des FPS, mais quand ils s'allient avec un RPG... bon. Là c'est le cas, avec zones ouvertes et furtivité, le tout rappelle donc Dishonored, mais dans le futur, ambiance cyberpunk, et c'est bien sympathique. Je suis toujours pas fan du FPS (première vue avec des armes à feu), mais le fait de débloquer des améliorations en tunant notre perso technologiquement, faire varier notre gameplay, choisir le chemin à emprunter, pirater, etc. est bien prenant. Le scénar, bon ; on incarne un cyber flic. Enfin "ex" flic, maintenant agent de sécurité , Adam Jensen. Adam est classique, creux, normal, en ça il est le parfait petit soldat du PJ. Pour le reste par contre, le monde est très bien rendu, le cyberpunk est très crédible, mis à part quelques détails derrière les apparences qui sont encore trop actuelles (le jeu Cyberpunk 2077 en ça fait mieux, forcément).
L'arsenal est assez généreux sans faire trop de doublons ; en gros c'est 7 ou 8 types d'armes, entre armes de poing, mitrailleuses, longue portée, non-létal... ça suffit pour choisir son angle d'attaque. Ce qu'on porte doit de toute façon rentrer dans un inventaire limité à gérer, des compromis sont donc à faire, on pourra pas porter un arsenal sur nous.
Pour moi qui ne suis pas skillé en FPS, je joue en débutant (j'ai rétrogradé au premier boss, qui me mettait la misère), et la difficulté me suffit ; même là j'arrive à game over parfois. Bref, je ferai la suite, pour l'histoire et l'ambiance au moins.