Oursdesneiges4080 a dit (18 Octobre 2023 à 23:00)
Pas au même niveau que les premiers opus (scénario), ce volume deux fait cependant très bien son travail. On reste sur un rpg à l'histoire assez classique tout de même.
J'ai tout de même passer un très bon moment et le système de combat est toujours aussi fun.
Oursdesneiges4080 a dit (18 Octobre 2023 à 22:55)
Facilement devenu l'un de mes jeux préférés, the last of us a su rendre pour moi ses personnages vivants.
Je suis loin d'aimer les jeux d'horreur/survival et les apocalypse zombies mais celui-ci m'a convaincue !
Joel et Ellie sont un peu devenu une autre famille pour moi, ils ont leur caractère, leurs défauts, leurs qualités et leur parcours résonnait en moi.
Pour moi the last of us a su faire ce que beaucoup de media peine à faire : rendre leur personnage vrai, vrai à un tel point que leur potentielle mort (quand on rate une action) nous affecte.
Le jeu est fluide, la bande son incroyable (je me suis mise à la guitare pour elle !), l'histoire belle et aborde pleins de thèmes de façon réaliste.
Vraiment ce jeu est un coup de coeur pour moi et il me tarde de retrouver Ellie et Joel dans le deuxième opus.
Franz26 a dit (14 Octobre 2023 à 08:20)
Fin des années 2000, les aventures du Professeur Layton débarquent sur Nintendo DS et s’inscrivent immédiatement parmi les nombreuses licences marquantes de la console. Level-5 se découvre alors une petite poule aux œufs d’or et, même si elle se fait plus discrète depuis quelques années, la série va proliférer ensuite sur 3DS et Nintendo Switch. Des épisodes souvent encensés par la critique, comblant ainsi les amateurs d’énigmes et de mystères. En quête d’un petit jeu portable sans prétention à transporter pendant mes vacances d’été, voici l’occasion de ressortir cette cartouche poussiéreuse d’outre-tombe ! Près de 15 ans après ma première expérience avec la franchise ; mieux vaut tard que jamais…
A peine remis de leur précédente aventure, Layton et Luke reçoivent une lettre d'Andrew Schrader, savant et ami du professeur, contenant des informations sur le coffret céleste. Plus communément appelé : la Boîte de Pandore. Il n’en faut pas plus pour réveiller la curiosité de nos compagnons, embarqués dans une nouvelle intrigue passionnante à l’écriture un peu naïve mais très habile.
Nous voici donc en présence d’un « Point & Clic » composé d’une multitude d’écrans fixes où, grâce au pavé tactile de la DS, toutes les interactions s’effectuent le plus naturellement du monde par l’intermédiaire du stylet. Toutefois, la formule de Level-5 puise son originalité dans l’enchainement et la résolution de petites énigmes qui conditionnent la bonne avancée de l’histoire. Ainsi, que ce soit en discutant avec des PNJs ou en fouillant dans les décors, vous aller dénicher des dizaines de problèmes à résoudre toujours en lien avec la situation à l’écran. Il y en a pour tous les gouts : logique, mathématique, sens de l’observation ou de la déduction, etc... Les devinettes suivent une courbe de progression assez linéaire même si chacun appréhendera la difficulté à sa manière. Certains problèmes ne vous résisteront guère plus de 30 secondes, tandis que d’autres vont nécessiter de longues minutes de réflexion, voir « l’achat » assez culpabilisant d’indices. Le travail de vulgarisation et l'intérêt des différentes énigmes force le respect, même si l'on pestera parfois devant quelques énoncés un peu bancals (#mauvaise.foi). Le gameplay n’évolue donc pas d’un iota et se contente d’apporter quelques mini-jeux dispensables, tel que la reconstitution de l’appareil photo, le régime du hamster obèse ou le service à thé. L’ensemble trouve un subtil équilibre entre phases d’exploration et de réflexion, facteur clé du succès.
Le titre de Level-5 peut également s’appuyer sur le savoir-faire du studio en matière d’animation. Les décors sont fins, fourmillement de détails et bénéficient d’une direction artistique haute en couleur. Les nombreuses cinématiques, malgré une faible résolution due à la compression des fichiers, s’apparentent à de véritables petits dessins animés et impressionnent compte-tenu de la puissance limitée du support. Une réalisation impeccable, directement liée au plaisir d’explorer ce monde aussi mystérieux que charmant, empli de protagonistes loufoques et de situations non moins saugrenues.
La bande son apporte également un plus non négligeable en matière d’immersion, avec des thèmes d’ambiance agréables soutenus par un doublage VF étrangement qualitatif ! Comptez bien une quinzaine d’heures de jeu pour boucler l’aventure et découvrir tranquillement la plupart des énigmes cachées. Les plus motivés peuvent de surcroit prolonger l’expérience avec de nombreux bonus « post-game », qui confèrent à ce Professeur Layton une durée de vie exemplaire.
Campé sur des acquis solides, ce second volet des Aventures Layton conviendra à tous les joueurs avides d’un « Point & Clic » rafraichissant et un tantinet cérébral. Ma note ne reflète donc pas les qualités du jeu, et se révèle complètement biaisée par mon appétence limitée avec le genre. J’ai pourtant passé un bon moment à explorer ces lieux énigmatiques, du légendaire Molentary Express au petit village de Campagne de Dropstone, en passant par la ville fantôme de Folsense et son château ténébreux, le voyage fut aussi complet que dépaysant ! Et si cet épisode n’aura pas changé le statut de la licence à mes yeux, l’envie rattraper de mon retard sur la série reste prégnante. A petite dose… Rendez-vous dans 10 ans pour le « Professeur Layton et le Destin Perdu » !
Krys Kyuuketsuki a dit (12 Octobre 2023 à 12:55)
J'ai rage quit, c'est vraiment pas pour moi. Surement bien pour les enfants
Ameni a dit (08 Octobre 2023 à 12:23)
Les + : Le jeu est beau, l'ambiance est soignée (dans les 2 "univers"), l'alternance 1ère personne/vue isométrique fonctionne bien, le scénario se suit avec plaisir que ce soit le fil directeur du perso principal que les différentes histoires.
Les - : ça reste au final un point and click très classique, avec des moments d'aller-retour lents et fastidieux, il n'y a au final pas de vrais choix, le tout est très (trop) linéaire et donne le sentiment de ne pas avoir de prises sur des variations de l'histoire. Enfin, l'épilogue dont je cherche encore l'intérêt, complètement rushé avec une "révélation" fan service et hors de propos.
z0rr0 a dit (04 Octobre 2023 à 19:07)
Resident Evil HD-remaster fini en 23H
Enfin un VRAI remaster !
Mijak a dit (03 Octobre 2023 à 13:02)
Je pensais en m'embarquant dans cette aventure me trouver dans un narratif sympatoche. Eh beh non !
Perturbé par l'absence de sauvegarde, j'ai vite compris qu'il était question dde boucles temporelles, puis vu les mécanismes qui font de ce jeu un jeu d'enquête et de découverte, en réalité.
Et pour ça, on a un système de jeu proche d'une simulation (dans son décor SF archaïque, presque enfantin en fait), où il va falloir conduire notre vaisseau en apesanteur, gérer l'oxygène et le carburant, bref... mais tout ça s'apprend très progressivement, car on est vite dans une nouvelle boucle, et les nouvelles découvertes sont, elles, sauvegardées. Donc, peu à peu, le puzzle de ce système solaire se rempli, et on se dit "bon allez, pour cette boucle, je vais là et on verra".
C'est à la fois hyper reposant, et très prenant, car le jeu fourmille de choses à découvrir pour augmenter notre connaissance de l'histoire.
Ici donc, pas de quête, mais des signaux à suivre, des indices sur des rumeurs glanées çà et là, et peu à peu l'histoire du système se dessine sur notre journal de bord.
Mijak a dit (27 Septembre 2023 à 15:28)
Un contexte SF pour du puzzle game, façon Talos Principle et autres du genre, plus que Portal. Moins d'originalité ou d'humour, ici le cadre est un prétexte.
Mijak a dit (27 Septembre 2023 à 10:21)
Superbe, les mêmes sentiments que pour Undertale. J'ai adoré.
PikamTheFirst a dit (22 Septembre 2023 à 23:04)
Ça faisait longtemps que je voulais y jouer et, profitant d'une promo sur l'e-shop, j'ai enfin passé à achat. Et c'était tellement bien ! Ce jeu est absolument immersif, de part son gameplay et son ambiance, ses musiques. J'ai tellement adoré la bande son !
Le gameplay n'est vraiment que très très peu répétitif, chaque fois on découvre de nouveaux endroits, de nouveaux mini-jeux, c'est tellement plaisant de tout découvrir. L'aspect aléatoire est aussi assez sympa bien que frustrant de ne pas tout débloquer en une seule partie. Peut-être que j'en ferai une autre l'été prochain ? Je ne sais pas encore :/
En tout cas c'était un régal, j'adore ce genre de jeux à choix, l'histoire et les personnages sont développés et je suis très satisfaite de ma fin.
Par contre Jacob me faisait flipper mais au moins les ambiances changent avec chaque personnage.
Je ne peux que recommander !