MLT a dit (31 Mars 2016 à 22:25)
Grosse déception.
Une critique postée assez tard étant donné que j'ai revendu le jeu depuis début janvier, après l'avoir acheté dès sa sortie.
En tant qu'immense fan de Star Wars, mes attentes étaient énormes. Surtout que les anciens Battlefront s'avéraient de sacrés bon jeux à mes yeux. Mais ici le concept n'est plus vraiment le même ...
On ne peut plus passer de l'espace au sol dans la même partie. Les batailles spatiales disposent d'un mode de jeu qui leur est exclusivement réservé, mais les combats sont lents et peu passionnants. Les modes de jeu au sol sont plus vivants, mais comportent de nombreux défauts pour un puriste de la série. Les véhicules ne sont plus apparents, pour en bénéficier il faut récolter des bonus sur la map. Idem pour les points de contrôle qui sont uniquement visibles sur la mini-carte désormais. Du coup uand le joueur arrive dans la zone d'un point de contrôle il est prévenu par une notification, c'est tout. Rien de visible sur l'écran principal du fait.
Passe ensuite le manque d'armes ou de customisation des personnages, le gros défaut du jeu à mes yeux demeure le manque de contenu général. Seulement quatre planètes différentes lors de la sortie... Une de plus avec l'arrivée de Jakku en décembre, dont le level design rappelle malheureusement trop celui de Tatooine. Il manque des lieux mythiques de la première trilogie comme Dagobah, l'Étoile de la Mort ou Bespin. Mais EA ne propose de nouveaux lieux que via des DLC payants. Les joueurs doivent donc encore débourser 50 euros pour avoir l'impression de posséder un jeu complet. Moyen ...
Alors au début l'expérience de jeu demeure plaisante, surtout grâce à des graphismes magnifiques et une bande son mythique. Mais rapidement les maps deviennent redondantes et les modes de jeu pas assez variés.
PS : Le fait que les joueurs incarnant des stormtroopers puissent enlever leurs casques sur le champ de bataille demeure la goutte d'eau qui fait déborder le vase. Pour un puriste ça ne passe pas.
MLT a dit (31 Mars 2016 à 22:06)
Le second jeu PC auquel j'ai joué après Prince of Persia de 1989. Le début d'une grande saga de FPS. Culte à mes yeux.
MLT a dit (31 Mars 2016 à 22:03)
La version PS4 ne consiste ni plus ni moins qu'en un portage des versions PS3 et XBox 360. L'avantage : la version propose tous les personnages et costumes des DLC précédents. L'inconvénient : graphiquement ce n'est pas au niveau habituel de la PS4.
Mais l'essentiel est là ! Le jeu est fun et se prend bien en main. De plus le fait de pouvoir interagir avec l'environnement est plus qu'agréable. Ajouté aux transitions proposées, cela permet vraiment de dynamiser l'arène de combat. Sinon le roster n'est pas énorme mais les personnages principaux de l'univers DC sont là (y compris un invité venu tout droit de Mortal Kombat).
Enfin, comme Erwan l'a relevé, l'histoire est vraiment prenante. Chose assez surprenante pour un jeu de baston. En conclusion, il s'agit d'un bon jeu à mes yeux. De quoi passer d'agréables moments.
MLT a dit (31 Mars 2016 à 21:57)
Un Platine facile à obtenir !
Gros avantage de Rocket League, on peut y jouer jusqu'à quatre sur le même écran. Les matchs sont endiablés et assez stratégiques, bien que pourtant basés sur un principe assez simple. Il faut y jouer pour vraiment se rendre compte du potentiel addictif de ce jeu.
Derniers avantages, le jeu n'est pas si cher que ça et les joueurs PC peuvent affronter ceux de la XBox One depuis l'arrivée du jeu sur ce support.
Siltar a dit (28 Mars 2016 à 15:54)
Ce jeu est plutôt une histoire interactive avec un gameplay au minima nous incitant juste à explorer les lieux pour découvrir les objets permettant de nous dévoiler l'histoire. Le concept même du titre exclu toute notion de challenge et mise donc tout sur son expérience narrative, ce n'est pas au gout de tout le monde mais les divers articles sur ce titre atypique et sa communication ne trompe pas sur la marchandise. Ce n'est donc pas la raison de ma note plutôt sévère, au contraire même, je trouve la narration plutôt soignée, l'expérience agréable, alors pourquoi seulement 10/20 ?
Tout simplement à cause de son rapport "durée de vie / tarif". L'histoire se boucle sans se presser en 2 heures et n'a pratiquement aucun intérêt à être revu/relu/rejoué.
Le titre est sortie à 20€ en 2013, tarif de base inchangé 3 ans après... 10€ de l'heure pour un titre sympathique mais loin d'être incontournable, désolé mais pour moi ça n'est pas justifié, c'est la principale critique que j'ai à l'encontre de ce titre.
Si son concept vous donne envie, attendez les périodes où il se retrouve en promotion/solde sur Humble Store ou Steam par exemple pour ne le payer que 5€ ou mieux vers 2,50€ et patientez avec un bon film ou un bon livre, ce serra bien plus rentable pour votre porte-monnaie.
MLT a dit (22 Mars 2016 à 18:50)
@Magemo Hashashin : Tu as tellement bien résumé la situation ! Un plaisir que de lire ta critique.
Si on peut louer l'intention de proposer un contenu gratuit pour se rattraper des bugs flagrants du jeu de base, le rendu final n'est pas génial. En effet ce DLC n'est pas très divertissant. Franciade est une une petite ville brumeuse et souvent sombre, idem pour les souterrains. Les environnements n'en mettent donc pas plein la vue ...
Dans ces fameux souterrains on passe effectivement notre temps à rusher pour tuer le chef des pillards. Quant à la pseudo quête pour trouver un artefact magique, elle s'apparente à une version très cheap d'un Uncharted ou d'un Tomb Raider. Ensuite même si le lance grenade offert s'avère assez fun, il est surtout incroyablement cheaté et déséquilibre tous les affrontements. Enfin l'ajout de la lanterne pouvait être intéressant, mais c'est surtout redondant. En effet il faut aller recharger la lanterne, allumer un brasero, recharger la lanterne ... On refait toujours les mêmes choses ! Peu emballé par Dead Kings, je n'ai même pas poussé l'expérience jusqu'à accomplir la quête optionnelle pour dénicher l'Aigle de Suger.
Au final ce DLC est vraiment facultatif. S'il n'était pas gratuit il ne vaudrait vraiment pas le coup. Cela permet surtout de satisfaire ceux qui voudraient prolonger un peu leurs aventures avec Arno. Mais dans le fond cela reste dispensable. Même si pour les joueurs PS4, l'obtention des trophées est relativement simple. Un bon point !
PS : J'ai également expérimenté quelques bugs assez fâcheux comme la disparition des boutiques pendant une heure de jeu. Je vous laisse imaginer le bordel pour accomplir certaines missions comme la prise des avants postes ...
MLT a dit (21 Mars 2016 à 18:42)
Le premier Assasin's Creed auquel j'ai joué de A à Z, donc forcément cela a une saveur particulière. De plus, que la France soit le lieu du récit apporte une plus value intéressante. Il y a d'autres bons côtés comme les intérieurs magnifiques et le héros attachant.
En revanche le jeu possède de nombreux défauts. Malgré le fait de pouvoir aller à Versailles ou Saint Denis, on se sent rapidement enfermé dans cette ville de Paris. Sans véhicules ou animaux pour se déplacer, on parcourt toute la carte à pieds. Et le paysage reste sensiblement le même, des maisons et des églises. Alors c'est sympathique de retrouver les monuments parisiens et d'escalader Notre-Dame, mais sortir de la ville aurait pu également être intéressant.
Ensuite la map est surchargée d'objectifs en tous genres, c'est illisible si l'on décide de tout afficher. D'un autre côté, le système de personnalisation des compétences du héros n'est pas assez poussé à mon goût. Enfin derniers points négatifs : le jeu comporte de nombreux bugs comme l'a relevé tetravox et le scénario ne m'a pas réellement passionné. Jusqu'à l'évasion de la Bastille l'histoire était intéressante, mais par la suite la vengeance d'Arno est longue et laborieuse. On accomplit certaines missions sans en comprendre véritablement l'intérêt. C'est dommage ...
Enfin, la dernière raison qui m'embêche de mettre plus de 13/20, c'est le manque de respect d'Ubisoft envers les joueurs. Il faut quand même rappeler que le jeu était plein de bugs lors de sa sortie. À tel point que le studio a du annuler le season pass du jeu et offrir gratuitement le premier DLC aux joueurs afin de se faire pardonner (les personnes ayant déjà acheté le season pass gagnant en échange un jeu d'Ubisoft gratuitement). C'est dingue de se dire qu'un studio va aller jusqu'à sortir un jeu non terminé afin d'assurer des ventes ! Et ce n'est pas normal que les acheteurs day one, logiquement grands fans de la saga, se retrouvent lésés de la sorte.
PS : En bonus, une petite capture d'un des bugs du jeu lors de sa sortie. De quoi donner des cauchemars aux joueurs pendant un certain temps ...
http://static2.gamespot.com/uploads/scale_super/1544/15443861/2732023-289650_screenshots_2014-11-11_00006.jpg
fredGuadeloupe a dit (20 Mars 2016 à 21:09)
J'adore ce jeu !
Complètement barré ! Mélange d'action, TPS, et beat'em all.
Un gros délire et un grand défouloir à la Doom ou Duke Nukem.
Ça me rappelle Die Hard Trilogy sur PS1.