Catherine est un jeu de réflexion. Le titre est destiné à un public mature et a pour héros Vincent, un trentenaire indécis qui joue sur deux tableaux : Katherine sa copine et Catherine sa maîtresse. Outre ses histoires de cœur, il se retrouve face à des créatures qui hantent ses songes. Les choix moraux auxquels vous serez confrontés auront une incidence sur le cours de l'histoire.
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Gagner tous les autres trophées !
Survivre au premier cauchemar.
Survivre à un cauchemar horrifiant.
Résoudre le mystère des cauchemars.
Surmonter les épreuves et trouver l'amour véritable.
Terminer plaqué par Katherine.
Terminer réconcilié avec Katherine.
Terminer en épousant Katherine.
Atteindre une nouvelle fin avec Katherine.
Terminer plaqué par Catherine.
Terminer réconcilié avec Catherine.
Terminer uni éternellement avec Catherine.
Atteindre une nouvelle fin avec Catherine.
Terminer sur un nouveau départ pour Rin.
Terminer réconcilié avec Rin.
Atteindre la vraie fin avec Rin.
Terminer célibataire par choix.
Terminer célibataire par choix et vous laisser porter par la vie.
Voir toutes les fins possibles.
Sortir Justin du pétrin.
Aider Todd à régler ses problèmes.
Aider Archie à résoudre son dilemme.
Résoudre le dilemme de Daniel.
Aider Morgan à mettre de l'ordre dans sa vie.
Aider Roderick à repartir pourchasser ses rêves.
Aider Abul à enrichir ses perspectives.
Jeter un œil de l'extérieur dans le confessionnal.
Acheter un objet pour la première fois.
Lancer un morceau sur le juke-box du bar.
Utiliser un objet pour la première fois (Golden Playhouse uniquement).
Atteindre un combo de 100 en grimpant (Golden Playhouse uniquement).
Entendre Rin jouer pendant un casse-tête (Golden Playhouse uniquement).
Glisser sur au moins cinq blocs de glace après le premier (Golden Playhouse uniquement).
Déplacer un bloc lourd 10 fois de suite (Golden Playhouse uniquement).
Tenter de déplacer un bloc immuable deux fois de suite (Golden Playhouse uniquement).
Utiliser une annulation (Golden Playhouse uniquement).
Terminer un niveau sans passer d'étape (Golden Playhouse uniquement).
Sélectionnez Réessayer après un Game Over (Golden Playhouse uniquement).
Entendre toutes les anecdotes sur le saké.
Entendre toutes les anecdotes sur la bière.
Entendre toutes les anecdotes sur les cocktails.
Entendre toutes les anecdotes sur le vin.
Commander un autre verre d'alcool.
Vous laver dans les toilettes du bar.
Changer d'avis après vous être dirigé vers la sortie du bar.
Terminer le premier niveau de Babel : l'Autel.
Terminer le deuxième niveau de Babel : le Menhir.
Terminer le troisième niveau de Babel : l'Obélisque.
Terminer le dernier niveau de Babel : Axis Mundi.
Décrocher l'or pour la première fois en difficulté NORMAL ou plus.
Gagner tous les prix en or en difficulté NORMAL ou plus (Classique ou Remix).
Gagner tous les prix en or.
Terminer le niveau 64 de Raiponce.
Découvrir la vérité derrière Raiponce.
Écouter la chanson triste de Raiponce.
Écouter les réflexions du narrateur.
Liste de jeux aléatoires dans le genre Aventure Narrative ou Réflexion sur Playstation 4
Merci à Racetrack qui a créé cette fiche
...edge... Catherine, ou l'expérience vidéo-ludique la plus décalée et unique en son genre qu'il m'ait été donné d'avoir depuis pas mal d'années ...edge...
Version Playstation 3 15 h de jeuLe concept est assez basique : chaque nuit, Vincent se retrouve prisonnier de ses cauchemars et doit déplacer des cubes dans un espace en 3 dimensions afin de gravir une "montagne" ...edge... et en atteindre le sommet avant que tout ne s’effondre. Le gameplay est enrichi grâce à des ennemis disséminés sur le chemin, et des cubes divers et variés, piégés, glissants, explosifs, disparaissant ...edge... Le tout saupoudré d'une logique pas toujours facile à appréhender, mais proposant un challenge véritablement à la hauteur ...edge... des attentes des amateurs de jeux de réflexion.
Là ou le titre gagne véritablement en qualité, c'est sur son background et sa vision subversive de la vie. Atlus signe ...edge... encore une fois un scénario à plusieurs couches, diablement bien narré (le narrateur est d'ailleurs le même que dans Dragon's Crown), et agrémenté de cinématiques type animé de grande qualité ...edge... Chaque niveau est également composé d'un interlude au bar où Vincent peut discuter avec ses potes ou des personnages étranges, et boire des canons jusqu'à plus soif.
Par contre, jouer à Catherine, c'est s'exposer à voir des cubes à chaque fois que l'on ferme les yeux et à entendre résonner encore et encore ce fameux mot "edge" déclenché à chaque déplacement d'un cube contre le bord d'un autre cube. Dit comme ça, c'est pas forcement aguicheur, mais comment décrire un tel OV-LNI ?
...edge...
J'ai du mal à m'efforcer d'y jouer, je ne supporte pas les jeux où on n'a pas le temps. Et là, clairement, c'est un jeu de réflexion où il faut réfléchir vite.
Version PCDu coup, les phases puzzle sont chiantes et difficiles pour moi, et bon bah vu que c'est quand même l'essentiel... en temps, j'entends.
Pour le reste, je ne vois franchement pas ce que ce jeu a de génial. Bon, peut-être n'en suis-je pas encore assez loin. Le tableau japonais de la vision de la vie et des hommes m'agace toujours au plus haut point, du coup bah, j'ai du mal avec le héros. Tout est tellement archétypal... certes, il y a ce côté déjanté typiquement japonais, mais bon, c'est pas hyper surprenant non plus... j'accroche pas :/
Sinon, oui, je commence à voir les lignes d'écriture de mon commentaire comme des étages de cubes en reliefs, des escaliers à construire... damned.