Détails

Date de sortie EUR JP USA

4 juillet 2024

Résumé / Contenu du jeu

Zenless Zone Zero est un jeu d'action-RPG en vue à la troisième personne. Le joueur endosse le rôle d'un Proxy, qui aide les autres à explorer les Hollows. Au fur et à mesure de leur progression, le Proxy recrutera de nouveaux membres pour leur groupe afin de continuer à combattre les Ethereal. En combinant les capacités des différents membres, les joueurs peuvent déployer des dégâts et des combos plus importants sur les ennemis.

Le jeu se déroule dans une métropole post-apocalyptique futuriste connue sous le nom de New Eridu. Des entités connues sous le nom d'Ethereal ont voyagé dans le monde humain à partir de portails appelés Hollows. Les Ethereal ont fait des ravages sur la plupart de la population humaine, les exterminant pour la plupart. Cependant, un groupe restreint de personnes de New Eridu a survécu à l'assaut en extrayant la technologie et les ressources des Ethereal.

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Trophées du jeu

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  • PlatineBienvenue à la Nouvelle-Eridu !

    Bien que les catastrophes ne soient jamais loin et vous réservent des surprises jour après jour, la vie continue et l'histoire ne se termine pas là. Encore une fois... Bienvenue à la Nouvelle-Eridu !

  • BronzeTerre de risques et de récompenses

    Pénétrer dans une Néantre pour la première fois.

  • BronzeBonjour, Maître

    Signer un accord avec l'IA générale de type III à intégration séquentielle complète.

  • BronzeLa fortune sourit aux forts

    Embarquer dans le train transportant les explosifs de Vision.

  • OrLa panse bien remplie (et non le portefeuille) !

    Partager un buffet avec les amis qui ont combattu à vos côtés, après avoir résolu la crise de la démolition de Vision.

  • BronzeUne vraie bête sauvage

    Rencontrer la présidente des usines Belobog pour la première fois.

  • BronzeRoméo de béton et Juliette de métal

    Être témoin de la romance touchante entre l'excavatrice et M. White.

  • BronzeLe frérot ultime

    Affronter le grappin lourd frérot à frérot.

  • BronzeLe Pécheur éclairé

    Attraper le marteau de battage en fuite.

  • OrSon nom

    Éveiller le pouvoir du prototype et vaincre le mystérieux monstre caché dans le monument.

  • BronzeLa grande crise de la Sixième ?

    Se renseigner sur l'incident dans la Sixième rue.

  • BronzeIl n'y a qu'une vérité

    Attraper le coupable qui provoquait toutes sortes d'incidents à l'aide d'IEM.

  • BronzeRetour au propriétaire légitime

    Aider les deux officières de la Sécurité publique à récupérer les pièces à conviction.

  • BronzeUne équipe de professionnels à votre service

    Coopérer avec la société d'entretien Victoria.

  • BronzeL'énergie, à la force des poings

    Rétablir le courant dans les Jumelles Ballet.

  • OrOpération extrême

    Éliminer tous les obstacles et sauver le dirigeable.

  • BronzeMélodie du destin

    Découvrir le véritable nom du monstre grâce à ce qu'il reste de l'enregistrement : le Sacrifice.

  • BronzeDétective de Néantres

    Récupérer 50 lots de données d'observation.

  • BronzeBangbous, main dans la main

    Sauver P'tite Betterave dans la commission « Les Limbes des Bangbous ».

  • ArgentVersion finale du réalisateur

    Découvrir la fin cachée de la commission « La Prophétie ».

  • Bronze221B Sixième rue

    Récupérer 100 lots de données d'observation.

  • ArgentDétective de la Nouvelle-Eridu

    Récupérer 200 lots de données d'observation.

  • BronzeFamille

    Terminer l'Histoire de Phaéthon.

  • BronzeJouer son propre rôle

    Terminer l'histoire d'agent de Soldat 11.

  • BronzeLes chats ne font pas des chiens

    Terminer l'histoire d'agent de Nekomata.

  • BronzeLa sorcière de fer

    Terminer l'histoire d'agent de Grace.

  • BronzeÀ la nôtre...

    Terminer l'histoire d'agent de Koleda.

  • BronzePetits choux impérissables

    Terminer l'histoire d'agent de Rina.

  • BronzeEt toi, tu es l'Apôtre de la Justice

    Terminer l'histoire d'agent de Lycaon.

  • BronzeLe début de l'aventure

    Faire monter un agent au Niv. 20 pour la première fois.

  • BronzeNouvelle partie+

    Faire monter un agent au Niv. 40 pour la première fois.

  • ArgentArmé jusqu'aux dents !

    Faire monter un agent au Niv. 60 pour la première fois.

  • BronzeSpécialiste en montage

    Faire monter un moteur-ampli au Niv. 20 pour la première fois.

  • BronzePassion collection

    Faire monter un moteur-ampli au Niv. 40 pour la première fois.

  • ArgentJe vous jure, j'adore les casse-tête 3D

    Faire monter un moteur-ampli au Niv. 60 pour la première fois.

  • BronzeInspecteur indépendant

    Terminer pour la première fois « Métro de l'ancienne capitale – Périphérie » dans la Néantre Zéro.

  • ArgentÀ force de regarder l'abîme

    Terminer pour la première fois un niveau en difficulté Noyau dans la Néantre Zéro.

  • OrRencontres du troisième type

    Terminer pour la première fois « Jardins en friche – Noyau » dans la Néantre Zéro.

  • BronzeL'heure de faire des affaires

    Visiter la Nouvelle-Eridu pour la première fois.

  • BronzeAccro au shopping

    Débloquer 5 boutiques de la Nouvelle-Eridu.

  • BronzeUne affaire qui tourne

    Faire monter le vidéoclub Random Play au Niv. 6.

  • BronzeUne maison plus grande qu'il n'y paraît

    Débloquer l'étage de Random Play.

  • ArgentLa renaissance d'une légende

    Terminer tout le contenu du manuel de proxy.

  • ArgentChartenaire parfait !

    Atteindre le niveau de confiance maximal avec Réglisse.

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Merci à maelle-92 qui a créé cette fiche