4 h
4 h
-
Le joueur prend le contrôle d'un criquet qui doit sauver ses amis. Doté d'antennes électriques pour flasher ses adversaires et de réflexes optimaux pour parer à toute éventualité, Zapper est prêt pour l'aventure de sa vie. Ce sont 4 mondes fantastiques à explorer qui l'attendent, pour un total de 17 niveaux. [jeuxvideo.com]
Merci à Hanako qui a créé cette fiche