XCOM : Enemy Unknown permet au joueur de mélanger tactique, gestion et stratégie en menant une guerre secrète contre des envahisseurs extraterrestres. Il est placé à la tête d'une organisation spéciale mandatée pour protéger la Terre. Il doit gérer sa base, développer de nouvelles technologies et former ses troupes pour bien préparer les batailles qui se déroulent au tour par tour. Un mode multijoueur compétitif pour deux participants est aussi disponible.
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Terminer une mission sans perdre un soldat.
Construire un objet.
Terminer un projet de recherche.
Terminer la mission d'initiation.
Lancer un satellite.
Abattre un ovni.
Construire votre première installation.
Accéder à une requête du Conseil.
Construire un atelier.
Tuer 150 extraterrestres.
Construire un laboratoire.
Promouvoir un soldat au grade de colonel.
Finir une attaque extraterrestre avec un niveau Excellent dans toutes les catégories de performance.
Mettre en place une couverture satellite au-dessus de chaque pays d'un continent.
Construire une armure motorisée.
Gagner 1000 crédits en un mois.
Atteindre le niveau le plus bas de votre base.
Tuer 500 extraterrestres.
Construire un AML.
Faire toutes les autopsies dans la même partie.
Tuer 50 extraterrestres avec des armes explosives.
Empêcher un membre de l'escouade de mourir étouffé.
Engager 80 ingénieurs au département d'ingénierie.
Finir le jeu à n'importe quel niveau de difficulté.
Engager 80 scientifiques dans l'unité de recherches.
Augmenter un soldat.
Modifier un soldat.
Réussir une mission avec une escouade de femmes (solo uniquement).
Réussir une nouvelle mission spéciale sans perdre aucun élément.
Éradiquer l'infestation.
Éliminer le bouclier d'un ennemi et le tuer au même tour.
Tuer un extraterrestre en volant (solo uniquement).
Tuer un sniper ennemi d'élite avec l'un de vos snipers.
Éliminer toutes les vagues extraterrestres.
Faire au moins 4 victimes avec les agents de sécurité de la base XCOM.
Terminer la mission Déluge.
Tuer un médecin ennemi d'élite avec des dégâts explosifs.
Abattre un vaisseau extraterrestre de chaque type dans la même partie.
Déployer 3 sous-systèmes tactiques sur un même soldat.
Neutraliser la nouvelle menace mondiale.
Terminer la mission Furies.
Pousser un ennemi au suicide.
Découvrir où se cache la nouvelle menace.
Sauter de deux étages en une seule action.
Terminer tous les projets de la fonderie dans la même partie.
Modifier un soldat 5 fois.
Utiliser Dommages collatéraux pour faire exploser une voiture.
Faire en sorte que votre agent spécial tue trois ennemis dans la même mission.
Tuer un Berserker au corps à corps.
Former une escouade dont tous les membres ont été améliorés et réussir une mission.
Implanter Élan combatif à toute une escouade d'au moins 4 unités.
Gagner une partie multijoueur.
Faire tous les projets de recherche dans la même partie.
Abattre 40 ovnis.
Jouer une partie multijoueur contre un adversaire qui possède ce succès.
Contrôler l'esprit d'un Éthéré (solo uniquement).
Finir une mission d'enlèvement Très difficile en 5 tours ou moins en Classique ou Impossible.
Finir le jeu en mode Classique.
Tuer un ennemi invisible détecté par un soldat modifié.
Tuer un ennemi qui vous lance une attaque psionique.
Réussir une mission avec une escouade dont chaque unité (min. 4) a été modifiée au moins 2 fois.
Réussir une mission avec une escouade composée de soldats améliorés et d'AML (4 unités ou plus).
Choisir un soldat particulièrement décoré comme Volontaire.
Réussir une mission avec 4 soldats améliorés (aptitudes de base toutes différentes).
Finir le jeu en mode Homme de fer en Classique ou Impossible.
Avoir un soldat participant à chaque mission qui survit jusqu'à la fin de la partie.
Réussir l'attaque d'un ovni qui s'est écrasé avec un seul soldat en Classique ou Impossible.
Finir le jeu en mode Impossible.
Finir le jeu sans augmenter la taille de l'escouade en difficulté Classique ou supérieure.
Terminer le jeu à partir des 5 points de départ.
Merci à Yggdraliss qui a créé cette fiche
Rholala...
Version PCRholalalalalala...
C'est la souffrance quand même ce jeu...
edit:
Un jeu très intéressant et stratégique, assurément.
Seulement, un jeu aussi très exigeant, difficile et injuste.
L'humanité en situation de faiblesse, une agence inter-gouv terrée dans un bunker, essayant de lutter contre une race supérieure technologiquement sur tous les points.
Le jeu se compose de deux aspect : le combat tactical-rpg, du tour par tour, équipement, capacités, couvertures, chance de toucher... et puis l'aspect gestion de la base : de l'argent tous les mois pour faire un nombre énorme de choses que vous ne pourrez PAS faire.
Le combat est dur, exigeant, injuste, il vous fera désespérer. Les couverture, même avec les bonus de protections multiples, ne seront jamais sûres, pas même souvent, en fait. Et si ladite couverture se fait exploser par un ennemi en début de leur tour, les autres vont s'en donner à cœur joie, dites-lui adieu.
Car oui, ici des gens meurent. Tout le temps. A chaque mission. Des soldats que vous avez entrainé, personnalisé, qui ont peut-être à leur actif une foule de missions réussies. Les PV sont pas énormes, les dégâts si ; en deux ou trois coups, pouf, adieu. Ils sont plus rapides, plus nombreux, et visent mieux.
L'argent que vous gagnez en début de mois dépend de l'implication de l'agence dans le monde. Mais pour augmenter celle-ci, il vous faudra construire des installations, des satellites aussi, et tout ça en passant du temps, donc en faisant d'autres missions qui vous tombent dessus, donc en perdant des gens. Donc en devant en recruter avec de l'argent. Les protéger ? Oui, armes et armures, mais ça coûte aussi. Des recherches pour améliorer l'ensemble, aussi très chères, des avions, des armements pour les avions, et l'entretien qui fait diminuer vos revenus par mois...
Et tout ça dans une course contre la montre, car les pays paniquent, il faut être partout, au risque de voir un pays quitter le Conseil et avoir moins de chance de gagner. Oui car on peut être game-over (pas en combat, ça non, un échec est juste un échec de mission), avec aucun espoir de rattrapage. Est-ce que j'avais déjà perdu il y a cinq heures quand j'ai laissé ce pays sombrer dans la panique ? Est-ce que j'aurais dû mettre mon argent là plutôt que là ?
Bref ce jeu est un calvaire.
Il est très dur. En fait, c'est le genre de jeu qui vous maltraite et ne vous donne jamais l'occasion de souffler ou de vous sentir serein. Il vous manquera toujours de l'argent, les combats sembleront toujours perdus d'avance, car ils seront à chaque fois plus difficiles.
Personnellement, je ne joue pas à un jeu pour souffrir, mais j'aime bien, a un moment, me sentir confiant, puissant, sûr de moi.
J'ai espacé mes parties, puis elles se sont fait de plus en plus courtes, car j'en venais à comprendre que je me forçais à y jouer, de plus en plus.
Voilà. Je ne l'ai pas encore désinstallé, mais bon. Il est là, mais franchement, j'ai plutôt envie de jouer à autre chose.
ps : JE JOUE EN FACILE ! (oui, j'avais commencé une partie en normal, je l'ai vite abandonnée).
Alors après, si vous voulez juste gagner et pas jouer, vous pouvez suivre un guide sur Internet qui vous dit comment faire votre partie. Mais bon, pour un jeu comme ça qui laisse quand même pas mal de liberté, je vois pas trop l'intérêt.