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Dans Warhammer 40,000 : Mechanicus le joueur prend le contrôle de Magos Dominus Faustinius et part en expédition sur la planète Silva Tenebris. Le joueur doit prendre des décisions qui influencent ses missions futures et utilise des armes futuristes. [Source : jeuxvideo.com]
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Survivre à la première mission
Compléter une mission sans utiliser de cantique
Débloquer l’unité Skitarii Ranger.
Débloquer l’unité Skitarii Ranger Alpha.
Débloquer l’unité Avant-garde Skitarii
Débloquer l’unité Avant-garde Alpha Skitarii
Avoir un Technoprêtre déverrouille un arbre de discipline complet
Vaincre Agrolekh
Rassembler une cohorte de quatre Technoprêtres
Vaincre Ekropis
Atteindre 50% de l'indicateur de réveil
Vaincre Ubjao
Débloquer l’unité Robot Castellan.
Vaincre Mhelob
Vaincre Neftusk
Vaincre Szaregon
Vaincre Szaregon avant le compte à rebours final
Avoir un Technoprêtre déverrouille deux arbres de discipline complets
Débloquer l’unité Kataphron Breacher.
Rassembler une cohorte de six Technoprêtres
Se rallier à Scaevola
Trouver et déverrouiller un secret
Terminez le jeu en mode Difficile
Terminez le jeu avec le mode « Ironman » activé
Terminez le jeu avec le mode « Mort permanente » activé
Se rallier à Videx
Terminez le jeu en mode Très difficile
Terminez le jeu en commençant avec 0 de Pierre Noire
Terminez le jeu avec le paramètre « Mêlée » sélectionné dès le début
Terminez le jeu avec le paramètre « Armes à zone d'effet » désactivé dès le début
Terminez le jeu avec le paramètre « Nombre de cantiques » défini à 0 dès le début
Merci à ParadoxPanda qui a créé cette fiche