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L'Or ne fait pas que briller dans le désert...
Explorer les profondeurs de la tempête qui fait rage autour du monde.
Le temps s'accélère et le monde se met à changer.
Ouvrir la voie pour ses amis.
Les vestiges d'un mécanisme dans le noir.
Un souvenir de l'endroit où tout se mit à tourner.
Accumuler une nuée de corbeaux légendaire près de la tour de la girouette.
Les traces d'une civilisation sous la croûte.
Être le premier à quitter la base de la Tour.
Des échos d'un endroit familier.
La haute Tour massive se dresse contre la tempête.
En partant de l'extrémité moins profonde, voler d'un bout à l'autre du canyon désertique près de la tempête en temps record.
Sous forme d'enfant, atteindre le sommet de la plus haute colline du désert.
Merci à ParadoxPanda qui a créé cette fiche