Ultima Online a poursuivi la tradition des précédents jeux Ultima à bien des égards, mais en raison de l'avancée de la technologie et du simple fait qu'il s'agissait du premier jeu en ligne persistant d'Origin, de nombreux nouveaux mécanismes de jeu sont apparus. Partiellement conçu comme une expérience sociale et économique, le jeu devait tenir compte de l'interaction généralisée des joueurs ainsi que de la tradition selon laquelle les joueurs se sentaient comme s'ils étaient le centre de l'attention, comme cela avait été le cas dans les jeux solo.
Souvent considéré comme le premier MMORPG populaire, le titre, après avoir bénéficié d'un nouveau moteur de jeu avec des visuels améliorés en 2007, de 9 packs d'extension (le plus récent datant de 2015), un pack booster et des dizaines de mises à jour de contenu gratuites, est toujours en activité 25 ans après sa sortie. (Source : Wikipédia)
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